• 函数返回值—返回局部变量


    看看下面的程序的输出:

    #include <stdio.h>
    char *returnStr()
    {
         char *p="hello world!";
         return p;
    }
    int main()
    {
         char *str;
         str=returnStr();
         printf("%s\n", str);
         return 0;
    }

    这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。

    返回局部指针不正确,但如果局部指针指向静态区常量还是不会出错的

    ————————————————————————————————————————————————
     一般的来说,函数是可以返回局部变量的,函数一般的操作是把局部变量复制后返回给调用者,不能返回局部变量的是指针,因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,调用就会出错。但是其他的值都是没问题的,其实都是一样的东西,只是指针在这种情况下被混淆了。
    局部变量的作用域只在子函数内,在返回后,局部变量的内存已经释放。所以,如果是值的话,不涉及地址,程序不会出错。但是,如果是地址的话,程序会在运行后出错!有时候这个错误不会在运行时马上出现,但是这个错误始终是潜在的风险!
    ————————————————————————————————————————————————————



    但是,下面的就有问题:

    #include <stdio.h>
    char *returnStr()
    {
         char p[]="hello world!";
         return p;
    }
    int main()
    {
         char *str;
         str=returnStr();
         printf("%s\n", str);
         return 0;
    }

    "hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,这样就有两块内容一样的内存,这是与前着最本质的区别,当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。

    如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:

    #include <stdio.h>
    char *returnStr()
    {
         static char p[]="hello world!";
         return p;
    }
    int main()
    {
         char *str;
          str=returnStr();
         printf("%s\n", str);

         return 0;
    }

    这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:

    #include <stdio.h>
    //返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里
    char *s1()
    {
         char p[]="Hello world!";
         printf("in s1 p=%p\n", p);
         printf("in s1: string's address: %p\n", &("Hello world!"));
         return p;
    }
    //返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区
    char *s2()
    {
         char *q="Hello world!";
         printf("in s2 q=%p\n", q);
         printf("in s2: string's address: %p\n", &("Hello world!"));
         return q;
    }
    //返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区
    char *s3()
    {
         static char r[]="Hello world!";
         printf("in s3 r=%p\n", r);
         printf("in s3: string's address: %p\n", &("Hello world!"));
         return r;
    }
    int main()
    {
         char *t1, *t2, *t3;
         t1=s1();
         t2=s2();
         t3=s3();
         printf("in main:");
         printf("p=%p, q=%p, r=%p\n", t1, t2, t3);
         printf("%s\n", t1);
         printf("%s\n", t2);
         printf("%s\n", t3);
         return 0;
    }

    运行输出结果:
    in s1 p=0xbff92efb
    in s1: string's address: 0x80486ac
    in s2 q=0x80486ac
    in s2: string's address: 0x80486ac
    in s3 r=0x804998c
    in s3: string

    这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。

    char *p = "abcdefg";//静态存储区

    char p[] = "abcdefg"; // p本身是数组名了,数组里放的字符串,是局部变量,内容是原来的静态区域内容的拷贝!因此返回p实际上返回的局部变量地址而不是静态存储区地址,和上面不同!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/byfei/p/3112216.html
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