• 面试杂项题


    编写strcat函数

    已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc);
    其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。
    (1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat
    答:
    VC源码:
    char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src)
    {
    char * cp = dst;
    while( *cp )
    cp++; /* find end of dst */
    while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */
    return( dst ); /* return dst */
    }
    (2)strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
    答:方便赋值给其他变量
    

    不用任何局部和全局变量实现int strlen(char *a)

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdarg.h>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    /*int strlen(char *a)
    {
    	if (0 == *a)
    		return 0;
    	else
    		return strlen(++a) + 1;
    }*/
    int strlen(char *a)
    {   
    	if(0 == *a)
    		return  0;   
    	else 
    		return  1 + strlen(a +1);
    }
    int main(void)
    {
    	char *p="1234567";
    	cout<<strlen(p)<<endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    判断一段程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译

    #ifdef __cplusplus
    cout<<"c++";
    #else
    cout<<"c";
    #endif

    2.C++中delete和delete[]的区别
    C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
    关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。 
    请看下面的程序。

    #include <iostream>;
    using namespace std;
    class T 
    {
    public:
    	T() 
    	{ 
    		cout << "constructor" << endl;
    	}
    	~T() 
    	{
    		cout << "destructor" << endl;
    	}
    };
    int main()
    {
    	const int NUM = 3;
    	T* p1 = new T[NUM];
    	delete[] p1;
    	//delete p1;
    	system("pause");
    } 

    大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。
    从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
    基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
    所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。

    数组与指针的区别
    数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
    (1)修改内容上的差别
    char a[] = “hello”;
    a[0] = ‘X’;
    char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
    p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
    (2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
    char a[] = "hello world";
    char *p = a;
    cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
    cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
    计算数组和指针的内存容量

    void Func(char a[100])
    {
    cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节
    }

    给出程序的输出结果 .

    #include <iostream>
    using namespace std;
    struct A
    {
    	A()
    	{
    		std::cout << "A";
    	}
    };
    struct B: public A
    {
    	B()
    	{
    		std::cout << "B";
    	}
    };
    struct C
    {
    	C()
    	{
    		std::cout << "C";
    	}
    	B b;
    	A a;
    };
    int main()
    {
    	C c;
    	cout<<endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    //ABAC




     

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