• Java中易出现错误的运算符


    Java中易出现错误的运算符

    1.除:/

    把握原则(小转大)

    //除运算
    int num1 = 12;
    int num2 = 5;
    int result = num1 / num2;       //取整
    System.out.println(result);     //2
    
    double result1 = num1 / num2;   //    num1 / num2为int,再赋给double
    System.out.println(result1);    //2.0
    
    
    double result2 = num1 / num2 + 0.0;     //2.0
    double result3 = num1 / (num2 + 0.0);   //2.4
    double result4 = (double)num1 / num2;   //2.4
    double result5 = (double) (num1 / num2);    //2.0
    

    2.取余:%

    //%:取模运算
    int a = 12;
    int b = 5;
    System.out.println("a % b = " + a % b);     //2
    
    int a1 = -12;
    int b1 = 5;
    System.out.println("a1 % b1 = " + a1 % b1);     //-2
    
    int a2 = 12;
    int b2 = -5;
    System.out.println("a2 % b2 = " + a2 % b2);     //2
    
    int a3 = -12;
    int b3 = -5;
    System.out.println("a3 % b3 = " + a3 % b3);     //-2
    

    结论:结果的符号与被模数的符号相同

    • 在开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。

    3.自增++、自减--

    1. 前++:先自增1,后运算。

    2. 后++:先运算,后自增1

      //前++和后++ 、前--和后--
      int x = 10;
      int y = ++x;
      System.out.println("x = " + x + ",y = " + y);   //x=11,y=11
      
      int x1 = 10;
      int y1 = x1++;
      System.out.println("x1 = " + x1 + ",y1 = " + y1);   //x1=11,y1=10
      
    • 注意:自增1不会改变变量本身的数据类型;

    • 根据++的规律得出--的规律

    1. 前--:先自减1,后运算
    2. 后--:先运算,后自减1
    • 单独前++,后++,结果一样
    int x2 = 10;
    x2++;
    System.out.println(x2);     //11
    
    int x3 = 10;
    ++x3;
    System.out.println(x3);     //11
    
    相信自己,你能行!!!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/byd-hold-on/p/14136505.html
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