• JAVA第三次作业


    (一)学习总结

    1.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来?
    不能通过编译。 super语句应该在第一句。
    运行结果为:
    GrandParent Created.String:Hello.Grandparent.
    Parent Created
    Child Created
    构造一个对象,先调用其构造方法,来初始化其成员函数和成员变量。
    子类拥有父的成员变量和成员方法,如果不调用,则从父类继承而来的成员变量和成员方法得不到正确的初始化。
    不能反过来调用也是这个原因,因为父类根本不知道子类有什么变量,而且这样一来子类也得不到初始化的父类变量,导致程序运行出错。
    2.阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?
    错误1:animal.sleep(); Animal类中没有sleep方法,sleep方法是子类Dog里的,不能调用。
    错误2:Dog dog =animal; Animal类是Dog类的父类,应该向下转型。
    修改:animal.sleep(); 改为 ((Dog) animal).sleep();
    Dog dog = animal; 改为 Dog dog = (Dog) animal;
    Animal animal2 = new Animal(); 改为 Animal animal2 = new Dog();
    运行结果: 汪汪......!
    狗狗睡觉......
    狗狗睡觉......
    汪汪......!
    3.运行下列程序

    ···class Person {
    private String name ;
    private int age ;
    public Person(String name,int age){
    this.name = name ;
    this.age = age ;
    }
    }
    public class Test{
    public static void main(String args[]){
    Person per = new Person("张三",20) ;
    System.out.println(per);
    System.out.println(per.toString()) ;
    }
    }···
    (1)程序的运行结果如下,说明什么问题?

    ···Person@166afb3
    Person@166afb3···
    输出的是一个地址,说明per和per.toString()只表示一个地址。
    (2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?
    调用了String.vlueof(per),输出的结果为该值。
    (3)在Person类中增加如下方法

    ···public String toString(){
    return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ;
    } ···

    重新运行程序,程序的执行结果是什么?说明什么问题?
    运行结果: 姓名:张三,年龄:20
    姓名:张三,年龄:20
    说明构造tostring方法后才会返回数值类型;如果没有tostring方法tostring默认返回地址类型。
    4.汽车租赁公司,出租汽车种类有客车、货车和皮卡三种,每辆汽车除了具有编号、名称、租金三个基本属性之外,客车有载客量,货车有载货量,皮卡则同时具有载客量和载货量。用面向对象编程思想分析上述问题,将其表示成合适的类、抽象类或接口,说明设计思路。现在要创建一个可租车列表,应当如何创建?
    定义一个抽象类,具有编号、名称和租金属性,定义两个接口,分别定义载客量和载货量属性,定义客车类继承抽象类和实现载客量接口,火车类继承抽象类和载货量接口,皮卡类继承抽象类和两个接口。
    5.阅读下面程序,分析代码是否能编译通过,如果不能,说明原因,并进行改正。如果能,列出运行结果
    不能。子类并没有全部实现接口原有的方法,Dog类的eat方法应该在前面加上public。
    修改:
    ···interface Animal{
    void breathe();
    void run();
    void eat();
    }
    class Dog implements Animal{
    public void breathe(){
    System.out.println("I'm breathing");
    }
    public void eat(){
    System.out.println("I'm eating");
    }
    public void run() {
    }
    }
    public class Q123{
    public static void main(String[] args){
    Dog dog = new Dog();
    dog.breathe();
    dog.eat();
    }
    }···

    运行结果:
    I'm breathing
    I'm eating

    (二)实验总结
    1.银行新用户现金业务办理

    设计思路:创建一个银行类,完成开户以及存取款方法,然后在测设类调用。

    2.公司

    设计思路:定义员工类,职员类和管理层类,职员类和管理继承员工类

    3.几何图形

    设计思路:创建一个平面图形的抽象类,在创建一个立体图形的抽象类,然后根据不同的图形来进行不同的继承。在测设类里面用随机数来产生图形的相关数据(长宽高之类的),然后调用相应的类来计算结果,让用户根据给出的边长来计算结果,然后将用户的计算结果与程序计算产生的结果进行比较,判断用户的对错。

    6.动物声音“模拟器”

    设计思路:创建接口Animal:有2个抽象方法cry()和getAnimaName(),创建模拟器类Simulator用于输出叫声以及动物名称,创建cat类与dog类连接接口Animal,在测试类里面创建Simulator的对象,完成声音的模拟。

    7.模拟物流快递系统

    设计思路:定义一个抽象类交通工具类Transportation,定义一个专用运输车类JDTransportation继承交通工具类,定义一个接口GPS实现对货物的定位,定义一个类Phone实现GPS接口,定义一个快递任务类SendTask,然后在快递类里面定义sendBefore()方法输出运输前货物的信息,定义send(Transportation t,GPS tool)方法输出运输中货物的信息,定义sendAfter( Transportation t )方法输出运输完成后的信息。

    截图:

    链接:https://gitee.com/bu139234/java_course_learning/tree/master/JAVA3

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