• 第二次java作业


    (一)学习总结

    1.什么是构造方法?什么是构造方法的重载?下面的程序是否可以通过编译?为什么?
    构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名且返回值类型为同名类类型的方法。对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法。构造方法用于在创建对象时对其进行初始化。
    与普通方法一样,构造方法也是可以重载的,只要每个构造方法的参数类型或参数个数不通,即可以实现重载。

    public class Test {
        public static void main(String args[]) { 
           Foo obj = new Foo();       
        }     
    }
    class Foo{
        int value;
        public Foo(int intValue){
            value = intValue;
        }
    }
    

    不能编译,构造方法 Foo() 未定义。
    2.运行下列程序,结果是什么?分析原因,应如何修改。

    没对arr[1]实例化,修改为:

    public class Q3333 {
        public static void main(String[] args) {
            MyClass[] arr=new MyClass[3];
            arr[1]=new MyClass();
            arr[1].value=100;
        }
    }
    class MyClass{
        public int value=1;
    }
    

    3.运行下列程序,结果是什么?说明原因。
    结果为:

    原因是实例化对象后系统会给对象分配地址,两个对象地址不同不相等。
    4.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
    封装性是面向对象的方法所应遵循的一个重要原则,它有两个含义:一是值把对象的属性和行为看成一个密不可分的整体,将这两者“封装”在一个不可分割的独立单位(即对象)中,另一层含义值“信息隐蔽”,把不需要让外界知道的信息隐藏起来,有些对象的属性及行为允许外界用户知道或使用,但不允许更改,而另一些属性或行为。则不允许外界知道,或只允许适用对象的功能,而尽可能隐蔽对象的功能实现细节。

    为实现封装性,常将类的成员变量声明为private,再通过public的方法来对这个变量进行访问。对一个变量的操作,一般都有 读取和赋值操作,我们一般定义两个方法来实现这两种操作,即:getxxx()与setxxx();
    5.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
    (1)

    class A{
        private int secret = 5;
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]){
            A a = new A();
            System.out.println(a.secret++);
        }
    }
    

    运行结果:
    原因:不能通过编译。secret属于私有属性,不能在类外直接访问。
    (2)

    public class Test{
        int x = 50;
        static int y = 200;
        public static void method(){
            System.out.println(x+y);
        }
        public static void main(String args[]){
            Test.method();
        }
    }
    

    运行结果:

    原因:int x=50; 应修改为 static int x=50;
    6.使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。

    class Book{
        int bookId;
        String bookName;
        double price;
        static int x; // 声明静态变量
        static 
        {
            x=1000;
        }//定义静态代码块对静态变量初始化
       public Book(String bookName,double price ){
            this.bookName=bookName;
            this.price =price ;
            this.bookId=x;
            x=x+1;
        }
        //构造方法
         public String getBookName() {
            return bookName;
        }
        public void setBookName(String bookName) {
            this.bookName = bookName;
        }
        public double getPrice() {
            return price;
        }
        public void setPrice(double price) {
            this.price = price;
        }  
     public static int totalBook()
        {
            
            return x-1000;
        //定义方法求图书总册数
    public string toString(){
           return "编号"+bookld+“书名”+bookName+"价格"+"price "+"图书总数目为"+x;
        }
    }
        //重写toString方法
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]){ 
            Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
                            new Book("数据库原理",30),
                            new Book("Java学习笔记",68)};
            System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook()); 
            for(Book book:books){
                System.out.println(book.toString());
            }
        }   
    }
    

    7.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
    单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。
    通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例

    public class sun {
        private sun(){} 
        private static sun num=new sun();
         public static sun getNum(){
                return num;
            }
    }
    8.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。
    

    public class Test {
    String str = new String("你好 ");
    char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
    public static void main(String args[]) {
    Test test = new Test();
    test.change(test.str, test.ch);
    System.out.print(test.str);
    System.out.print(test.ch);
    }
    public void change(String str, char ch[]) {
    str = "hello";
    ch[0] = 'W';
    }
    }

    运行结果:![](https://images2018.cnblogs.com/blog/1032409/201804/1032409-20180401220845322-133632906.png)
    原因:原str不被改变。
    (二)实验总结
    
    本次实验包括实验二和实验三两次的内容:
    1.用面向对象思想完成评分系统
    (1)创建一个选手类,基本属性:编号,姓名,最终得分,定义构造方法、getter和setter方法、。
    (2)创建一个评分类,基本属性:评委人数,评委给出的分数。定义构造方法、 getter和setter方法、)
    (3)创建一个测试类,在测试类中创建选手对象,为每位选手打分(评分类),所有选手评分完毕后,给出排行榜,包括如下信息(选手编号,选手姓名,选手得分)
    2.Email验证
    (1)在键盘输入所要验证的Email,首先查询是否有“@”和“."以及前者要在后者的前面。
    (2)判断是否是以”@“开头。
    (3)看结尾是不是以com,cn,net,gov,edu,org结尾。
    3.查找子串
    (1)输入字符串和子串;
    (2)在字符串中查找出子串的位置,并设置子串在字符串中出现的次数n=0;
    (3)截取字符串中子串后的字符,并重复2、3;
    (4)输出子串在字符串中出现的次数
    4.统计文件
    (1)在键盘区域输入所要分类的文件名,以”,“分开。
    (2)把所输入的字符串用split方法分开存入字符串数组。
    (3)统计各个文件名出现的次数。
    (三)代码托管
    ![](https://images2018.cnblogs.com/blog/1032409/201804/1032409-20180401225647674-1052166700.png)
    地址:https://gitee.com/bu139234/java_course_learning/tree/master/JAVA2
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/buyuhang/p/8688928.html
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