• Lua的require和module小结


    Lua的require和module小结  module特性是lua5.1中新增的,用于设置Lua文件自己的模块,最常用的方式是module(name,package.seeall),有时候lua文件名和module设置的名字不一样,到底require的时候该 require文件名还是require模块(module)名了,今天自己试了一把  

    首先,如果在lua文件中不显示的require,那么lua运行环境会默认加载哪些呢? 可以通过遍历package.loaded数组来查看,包括以下

     string  debug  package  _G  io  os  table  math  coroutine  

    新建了一个lua文件,取名为moduleB.lua,内容如下

     ----------------moduleB.lua ------------------  

    module("module123",package.seeall)  

    function printB()   print('B')  end  

    为了试验,新建一个lua文件,随便取名为A.lua,首先require模块名试下。如果文件名和模块名不相同时,require模块名是正确的,那么module123.printB就可正常执行

     ---------------A.lua:-------------------------  

    require "module123"

    module123.printB()  

    执行的结果是,报错,错误如下 

    lua: printtt.lua:2: module 'module123' not found:  

    no field package.preload['module123']  

    no file '.module123.lua'  

    no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1luamodule123.lua'

     no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1luamodule123init.lua'  

    no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1module123.lua'  

    no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1module123init.lua'

     no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1luamodule123.luac'  

    no file '.module123.dll'  no file '.module12351.dll'

     no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1module123.dll'  

    no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1module12351.dll'  

    no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1clibsmodule123.dll'  

    no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1clibsmodule12351.dll'  

    no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1loadall.dll'  

    no file 'C:Program Files (x86)Lua5.1clibsloadall.dll' stack traceback:  [C]: in function 'require'  printtt.lua:2: in main chunk  [C]: ?  

    既然require模块名报错,那么reqire文件名呢?如果require文件名是正确的,那么该以怎样的形式调用printB函数呢?

     第一种:  

    -----------------------A.lua-----------------------  

    require "moduleB"  

    moduleB.printB()  

    第二种:  

    -----------------------A.lua-----------------------

     require "moduleB"  

    module123.printB()

     经过验证,第二种是正确的。

    即require时是文件名,而调用对应函数时,则使用模块(module)调用函数。

    为什么是这样的,这个取决于require的搜索机制:

    1:require时首先去全局变量package.loaded查找模块是否被加载过。如果加载过直接返回,否则到2  

    2: 去package,preload中查找可适用于模块的加载器,一般是找不到的,转到3  

    3:到对应的目录找指定模块.lua文件,如果存在,则用loadfile加载文件,注意只是加载代码,而不是执行  

    4:如果没有对应的lua文件,则会去相应目录存在c程序库,如果存在,会用loadlib加载  那么寻找lua文件和c文件对应的默认路径是什么呢? 以windows为例,lua 5.1版本程序安装在C:Program Files (x86)Lua5.1目录下,用PWD代替  寻找lua文件默认路为:   .?.lua;PWDlua?.lua;PWDlua?init.lua;PWD?.lua;PWD?init.lua;PWDlua?.luac  寻找c程序库默认路径为:.?.dll;.?51.dll;PWD?.dll;PWD?51.dll;PWDclibs?.dll;PWDclibs?51.dll;PWDloadall.dll;PWDclibsloadall.dll    

    综上所述,当lua文件名和模块module名不同时,应该require文件名,同时用模块module名来调用函数。      

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