• Redis 主从复制(Replication)


    为了保证服务的可用性,现代数据库都提供了复制功能,同时在多个进程中维护一致的数据状态。
    Redis 支持一主多从的复制架构,该功能被简化成了一条 SLAVEOF 命令,下面通过条命令来解析 Redis 的主从复制机制。

    通过 tcpdump 观察

    在本机上通过 redis-server 启动两个服务,然后通过 tcpdump 观察主从间的交互情况:

    redis-server --port 6379 --requirepass 123456 # 启动 master
    redis-server --port 6380 --masterauth 123456  # 启动 slave
    tcpdump -t -i lo0 host localhost and port 6379 | awk -F ']' '{print $1"]"$3}'
    
    # 在 localhost:6380 上执行 SLAVEOF localhost 6379 建立同步连接,进入 Full-ReSync 阶段
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [S]
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [S.]
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "PING"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "NOAUTH Authentication required."
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "AUTH 123456"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "OK"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF listening-port 6380"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "OK":
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF capa eof"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "OK":
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "PSYNC ? -1"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "FULLRESYNC 8efb6ca4edf1258c05a5ced43b0c73fe4deb1908 1"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] [|RESP:
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "REDIS0007M-z^Iredis-ver^F3.2.11M-z" [|RESP
    
    # 完成 Full-ReSync 后进入 Propagation 阶段
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "1"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "1"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "PING"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "15"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "15"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "SELECT" "0" "SET" "KEY" "VALUE"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "85"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "85"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "SET" "KEY2" "VALUE2"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "MSET" "KEY3" "VALUE3" "KEY4" "VALUE4" "KEY5" "VALUE5"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "256"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "256"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "PING"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "270"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "270"
    
    # 在 localhost:6380 上执行 DEBUG SLEEP 60 模拟网络中断的情况
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "PING"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "SET" "KEY6" "VALUE6"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "SET" "KEY7" "VALUE7"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "PING"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "MSET" "KEY8" "VALUE8" "KEY9" "VALUE9"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "PING"
    localhost.6379 > localhost.59297: Flags [P.] "PING"
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [.]
    localhost.59297 > localhost.6379: Flags [R.]
    
    # 旧的同步连接断开后重新建立同步连接,进入 Partical-ReSync 阶段
    localhost.59313 > localhost.6379: Flags [S]
    localhost.6379 > localhost.59313: Flags [S.]
    localhost.59313 > localhost.6379: Flags [P.] "PING"
    localhost.6379 > localhost.59313: Flags [P.] "NOAUTH Authentication required."
    localhost.59313 > localhost.6379: Flags [P.] "AUTH 123456"
    localhost.6379 > localhost.59313: Flags [P.] "OK"
    localhost.59313 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF listening-port 6380"
    localhost.6379 > localhost.59313: Flags [P.] "OK"
    localhost.59313 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF capa eof"
    localhost.6379 > localhost.59313: Flags [P.] "OK"
    localhost.59313 > localhost.6379: Flags [P.] "PSYNC 8efb6ca4edf1258c05a5ced43b0c73fe4deb1908 271"
    localhost.6379 > localhost.59313: Flags [P.] "CONTINUE"
    localhost.6379 > localhost.59313: Flags [P.] "PING" "PING" "SET" "KEY6" "VALUE6" "PING" "SET" "KEY7" "VALUE7" "PING" "MSET" "KEY8" "VALUE8" "KEY9" "VALUE9" "PING" "PING"
    localhost.59313 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "519"
    localhost.59313 > localhost.6379: Flags [P.] "REPLCONF" "ACK" "519"
    localhost.6379 > localhost.59313: Flags [P.] "PING"
    localhost.59313 > localhost.6379: Flags [P.]: "REPLCONF" "ACK" "533"
    localhost.59313 > localhost.6379: Flags [P.]: "REPLCONF" "ACK" "533"
    

    整个过程可以分为 Full-ReSync, Command-Propagate, Partical-ReSync 总共 3 阶段:

                 +----------------------+                +---------------------+
                 | redisServer (master) |                | redisServer (slave) |
                 |    localhost:6379    |                |    localhost:6380   |
                 +----------------------+                +---------------------+ 
                 |        slaves        |                |        master       | 
                 +----------------------+                +---------------------+ 
                            |                                       |
                     +----------------+                      +-------------+
                     | redisClient[?] |                      | redisClient |  
                     +----------------+                      +-------------+
                                                                    |
           ^                <<<<<<<<<<<<<<<<<< PING <<<<<<<<<<<<<<<<<                
           |                |                                               Step 1 : 检查套接字与 master 状态
           |                >>>>>>>>>>>>> PONG / NOAUTH >>>>>>>>>>>>>                
           |                                                        |                
           |                <<<<<<<<<<<<<<<<<< AUTH <<<<<<<<<<<<<<<<<                
           |                |                                               Step 2 : 身份验证
           |                >>>>>>>>>>>>>>>>>>> OK >>>>>>>>>>>>>>>>>>                
           |                                                        |                
           |                <<<< REPLCONF listening-port [port] <<<<<                
           |                |                                               Step 3 : 发送 slave 端口 
       Full-ReSync          >>>>>>>>>>>>>>>>>>> OK >>>>>>>>>>>>>>>>>>           
           |                                                        |                
           |                <<<<<< REPLCONF capa [eof|psync2] <<<<<<<                
           |                |                                               Step 4 : 检查命令兼容性
           |                >>>>>>>>>>>>>>>>>>> OK >>>>>>>>>>>>>>>>>>                
           |                                                        |                
           |                <<<<<<<<<<<<<< PSYNC ? -1 <<<<<<<<<<<<<<<                
           |                |                                                        
           |                >>>>>> FULLRESYNC [replid] [offset] >>>>>       Step 6 : 执行全量同步
           |                V                                                        
           |              BGSAVE                                                     
           |                V                                                        
           v                >>>>>>>>>>>>> RDB Snapshot >>>>>>>>>>>>>>                
    
    
           ^                <<<<<<<<< REPLCONF ACK [offset] <<<<<<<<<               
           |                >>>>>>>>>>>>>>> COMMAND 1 >>>>>>>>>>>>>>>                
           |                >>>>>>>>>>>>>>> COMMAND 2 >>>>>>>>>>>>>>>                
           |                <<<<<<<< REPLCONF ACK [offset+?] <<<<<<<<       心跳检测 & 命令传播         
    Command-Propagate       >>>>>>>>>>>>>>>>>> PING >>>>>>>>>>>>>>>>>          
           |                >>>>>>>>>>>>>>> COMMAND 3 >>>>>>>>>>>>>>>                
           |                <<<<<<<< REPLCONF ACK [offset+?] <<<<<<<<                
           |                <<<<<<<< REPLCONF ACK [offset+?] <<<<<<<<                
           v                >>>>>>>>>>>>>>>>>> PING >>>>>>>>>>>>>>>>>                
    
    
           ^                =========================================                
           |                ====== The Same With Full-ReSync ========                
           |                =========================================                
           |                                                        |                
      Partical-ReSync       <<<<<<<< PSYNC [replid] [offset] <<<<<<<<       重连后执行部分同步
           |                |                                                        
           |                >>>>>>>>>>>>>>> CONTINUE >>>>>>>>>>>>>>>>                
           |                >>>>>>>>>>>>>>> COMMAND N >>>>>>>>>>>>>>>                
           v                >>>>>>>>>>>>>>> COMMAND ... >>>>>>>>>>>>>                
    

    PSYNC 命令

    最初 Redis 用于同步的命令是SYNC,每次重连执行该命令时都会生成、传输、加载整个完整的 RDB 快照,严重占用机器资源与网络带宽。为了解决这一问题,后续版本的 Redis 追加了PSYNC命令,该命令支持以下两种同步模式:

    • 全量重新同步Full-ReSync
      • slave 首次连接 master
      • master 与 slave 之间的状态差异过大
    • 部分重新同步Partical-ReSync
      • 网络抖动导致同步连接断开重连
      • sentinel 机制导致 master 节点发生变更

    数据结构

    下面看看 redisServer 中与PSYNC相关的数据结构:

    struct redisServer {
        /*
         *  节点ID 与 复制偏移量
         *
         *     若当前节点是 master
         *     server.replid 就是 server.runid
         *
         *     若当前节点原本是 master,转化为 slave 节点后
         *     server.replid 与 server.master_repl_offset 会被新 master 的同步信息覆盖
         *
         *     若当前节点原本是 slave,被提升为 master 节点后
         *     rserver.eplid2 与 server.second_replid_offset 会记录当前节点作为 slave 时的同步信息
         */
        char runid[CONFIG_RUN_ID_SIZE+1];   /* 当前节点的运行时ID(每次重启都会发生变化) */
        char replid[CONFIG_RUN_ID_SIZE+1];  /* 当前 master 节点的 runid */
        char replid2[CONFIG_RUN_ID_SIZE+1]; /* 当前 master 节点作为 slave 节点时连接的 master 的 runid */
        long long master_repl_offset;   /* 当前 master 节点的复制偏移量 */
        long long second_replid_offset; /* 当前 master 节点作为 slave 节点时的同步偏移量 */
    
        /*
         * 复制积压缓冲
         *
         *     master 只维护一个全局的 server.repl_backlog,由所有 slave 节点共享 
         *     为了减少内存占用,server.repl_backlog 仅在 slave 节点存在时按需创建
         */
        char *repl_backlog;             /* 复制积压缓冲(环形缓冲)*/
        long long repl_backlog_size;    /* 积压缓冲大小 */
        long long repl_backlog_histlen; /* 积压数据长度 */
        long long repl_backlog_idx;     /* 积压缓冲尾部(可写位置)*/
        long long repl_backlog_off;     /* 积压缓冲首字节对应的同步偏移量(master offset)*/
    }
    

    运行ID

     无论主从,每个 Redis 服务器会在启动时生成一个长度为 40 的十六进制字符串作为运行IDrunid

    • 当 slave 首次请求同步时,会将 master 返回的server.runid保存至server.replid
    • 当 slave 重新请求同步时,会将之前保存的server.replid发送给 master:
      • 如果该 ID 与当前 master 的server.runid不一致,则必须执行一次全量重新同步
      • 如果该 ID 与当前 master 的server.runid一致,则可以尝试执行部分同步操作

    复制偏移量

     主从双方都会维护一个单位为字节的复制偏移量offset,通过该偏移量可以判断主从间的状态是否一致:

    • master 向 slave 传播 N 字节数据后,会将自己的复制偏移量增加 N
    • slave 接收到 master 传来的 N 个字节数据时,会将自己的复制偏移量增加 N

     当 master 接收到 REPLCONF ACK 中的偏移量时,可以据此判断发送给 slave 的数据是否发生了丢失,并重发丢失的数据。

    积压缓冲

     master 端维护了一个定长的积压缓冲队列backlog
     master 向 slave 传播命令时会同时将命令放入该队列,因此缓冲区里会保留一部分最新的命令。
     slave 发出同步请求时,如果 slave 的偏移量之后 (offset+1) 的数据存在于积压缓冲,master 才会执行部分同步。

    同步流程

    SLAVE 视角

    slave 接收到SLAVEOF命令后,会调用replicaofCommand开始执行主从同步:

    void replicaofCommand(client *c) {
        // ...
    
        if (!strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"no") &&
            !strcasecmp(c->argv[2]->ptr,"one")) {
            if (server.masterhost) { // 如果接收到的命令是 SLAVE NO ONE 则断开主从同步
                // ...
            }
        } else { 
            if (c->flags & CLIENT_SLAVE) {
                return; // 如果已经是客户端是一个 slave 节点,则拒绝该命令
            }
    
            if (server.masterhost && !strcasecmp(server.masterhost,c->argv[1]->ptr) && server.masterport == port) {
                return; // 如果已经连接上 SLAVEOF 中指定的 master 节点,则直接返回
            }
    
            // 如果尚未连接任意 master 节点,则根据 masterhost 与 masterport 建立 TCP 连接
            // 并注册监听函数 syncWithMaster
        }
    }
    
    void syncWithMaster(connection *conn) {
        // 向 master 节点发送 PING 命令
        if (server.repl_state == REPL_STATE_CONNECTING) {
            server.repl_state = REPL_STATE_RECEIVE_PONG;
            err = sendSynchronousCommand(SYNC_CMD_WRITE,conn,"PING",NULL); // 发送 PING 命令
            // ...
        }
    
        // 监听到 master 对 PING 命令的响应
        if (server.repl_state == REPL_STATE_RECEIVE_PONG) {
            if (err[0] != '+' &&
                strncmp(err,"-NOAUTH",7) != 0 &&
                strncmp(err,"-NOPERM",7) != 0 &&
                strncmp(err,"-ERR operation not permitted",28) != 0)
            {
                goto error;
            }
            server.repl_state = REPL_STATE_SEND_AUTH; // 只处理 master 响应值为 PONG、NOAUTH、NOPERM 的情况
        }
    
        // 根据 master 对 PING 的响应值,判断是否需要授权
        if (server.repl_state == REPL_STATE_SEND_AUTH) {
            if (server.masteruser && server.masterauth) {
                err = sendSynchronousCommand(SYNC_CMD_WRITE,conn,"AUTH",
                                             server.masteruser,server.masterauth,NULL); // 发送 AUTH 命令
                // ...
                server.repl_state = REPL_STATE_RECEIVE_AUTH;
            } else {
                // 如果没有设置 server.masteruser 与 server.masterauth 授权信息,则跳过 AUTH
                server.repl_state = REPL_STATE_SEND_PORT;
            }
        }
    
        // 此处略过以下步骤:
        // 使用 REPLCONF listening-port 命令将 slave 的端口告知 master
        // 使用 REPLCONF ip-address 命令将 slave 的 IP 告知 master
        // 使用 REPLCONF capa eof / capa psync2 命令将 slave 兼容性(支持的特性)告知 master
    
         // 开始发送 PSYNC 命令
        if (server.repl_state == REPL_STATE_SEND_PSYNC) {
            if (slaveTryPartialResynchronization(conn,0) == PSYNC_WRITE_ERROR) {
                goto write_error;
            }
            server.repl_state = REPL_STATE_RECEIVE_PSYNC;
            return;
        }
    
        // 读取 PSYNC 命令的响应
        psync_result = slaveTryPartialResynchronization(conn,1);
    
        // 如果监听到 CONTINUE 响应,跳过全量同步
        if (psync_result == PSYNC_CONTINUE) return;
    
        // 如果返回值为 PSYNC_FULLRESYNC 或 PSYNC_NOT_SUPPORTED
        // 开始执行执行全量同步,注册 readSyncBulkPayload 监听 RDB 文件下载
        if (connSetReadHandler(conn, readSyncBulkPayload) == C_ERR) {
            // ...
            goto error;
        }
    
        server.repl_state = REPL_STATE_TRANSFER;
    
        // ...
    }
    
    int slaveTryPartialResynchronization(connection *conn, int read_reply) {
        if (!read_reply) {
            if (server.cached_master) { // server.cached_master 中存在记录,尝试执行部分同步
                psync_replid = server.cached_master->replid;
            } else {
                psync_replid = "?"; // server.cached_master 中不存在记录,只能执行全量同步
            }
            // 发起 PSYNC 命令
            reply = sendSynchronousCommand(SYNC_CMD_WRITE,conn,"PSYNC",psync_replid,psync_offset,NULL);
            // ...
            return PSYNC_WAIT_REPLY;
        }
    
        reply = sendSynchronousCommand(SYNC_CMD_READ,conn,NULL); // 读取 PSYNC 响应
    
        // 如果 master 响应 FULLRESYNC 则直接进行全量同步
        if (!strncmp(reply,"+FULLRESYNC",11)) {
            // ...
            return PSYNC_FULLRESYNC;
        }
    
        // 如果 master 响应 CONTINUE 则尝试执行部分同步
        if (!strncmp(reply,"+CONTINUE",9)) {
            // ...
            return PSYNC_CONTINUE;
        }
    
        // master 暂时无法处理 PSYNC 命令 —> PSYNC_TRY_LATER
        // master 不支持 PSYNC 命令 -> PSYNC_NOT_SUPPORTED
    }
    

    MASTER 视角

    master 接收到PSYNC命令后,会调用syncCommand开启同步流程:

    void syncCommand(client *c) {
        // 接收到 slave 发送的 PSYNC 命令
        if (!strcasecmp(c->argv[0]->ptr,"psync")) {
            if (masterTryPartialResynchronization(c) == C_OK) {
                return; // 无需全量同步,直接返回
            }
        }
    
        // 若代码运行至此处,意味着部分同步失败,需要执行全量同步
        // master 会执行 BGSAVE 命令生成快照并传输给 slave
        // 同步 RDB 快照的方式有两种:
        //     基于磁盘(Disk-backed):在磁盘生成 RDB 快照文件,然后再传输给 slave
        //     无盘(Diskless):直接将 RDB 快照数据写入 slave socket
    
    }
    
    int masterTryPartialResynchronization(client *c) {
        long long psync_offset; // 该 slave 最新的同步偏移量
        char *master_replid;    // slave 同步偏移量对应的 master 的 runid
    
        /*
         *  以下情况可以避免全量同步:
         *  1. slave 最近一次同步的 master 是当前实例(网络抖动)
         *  2. slave 与当前节点原本是同个 master 的从节点,且当前节点的同步偏移量 second_replid_offset 较大(维护重启、故障切换)*/
    
        if (strcasecmp(master_replid, server.replid) &&
           (strcasecmp(master_replid, server.replid2) ||psync_offset > server.second_replid_offset))
        {
            goto need_full_resync; // 不满足 PSYNC 条件,需要执行全量同步
        }
    
        /*
         *  以下情况只能执行全量同步:
         *  1. master 没有初始化积压缓冲 
         *  2. slave 的同步偏移量落后于积压缓冲 */
        if (!server.repl_backlog || 
            psync_offset < server.repl_backlog_off ||
            psync_offset > (server.repl_backlog_off + server.repl_backlog_histlen))
        {
            goto need_full_resync; // 进行全量同步
        }
    
        // 若代码运行至此处,意味着可以执行部分同步
        listAddNodeTail(server.slaves,c);
    
        // 根据客户端是否兼容 PSYNC2,返回不同的 CONTINUE 响应
        if (c->slave_capa & SLAVE_CAPA_PSYNC2) {
            buflen = snprintf(buf,sizeof(buf),"+CONTINUE %s
    ", server.replid);
        } else {
            buflen = snprintf(buf,sizeof(buf),"+CONTINUE
    ");
        }
    
        // CONTINUE 命令后面,紧接着就是 server.repl_backlog 的内容
        psync_len = addReplyReplicationBacklog(c,psync_offset);
    
        // ...
    
    }
    

    心跳 & 命令传播

    Redis 每秒会执行一次定时任务replicationCron,其中就包含主从同步间的心跳,可以发现主从双方的心跳频率是不一致的:

    void replicationCron(void) {
    
        // slave 定时向 master 发送 REPLCONF ACK 命令
        if (server.masterhost && server.master &&
            !(server.master->flags & CLIENT_PRE_PSYNC)) {
            addReplyArrayLen(c,3);
            addReplyBulkCString(c,"REPLCONF");
            addReplyBulkCString(c,"ACK");
            addReplyBulkLongLong(c,c->reploff);
        }
    
        // master 定时向 slave 发送 PING 命令
        if ((replication_cron_loops % server.repl_ping_slave_period) == 0 &&
            listLength(server.slaves))
        {
            robj *ping_argv[1];
            ping_argv[0] = createStringObject("PING",4);
            replicationFeedSlaves(server.slaves, server.slaveseldb, ping_argv, 1);
            decrRefCount(ping_argv[0]);
        }
    }
    
    

    master 在调用call函数执行客户端传过来的命令时,会将命令传播给 slave 并同时写入积压缓冲:

    void call(client *c, int flags) {
        // ...
        if (flags & CMD_CALL_PROPAGATE && (c->flags & CLIENT_PREVENT_PROP) != CLIENT_PREVENT_PROP)
        {
            // 当前命令是否需要传播
            if (propagate_flags != PROPAGATE_NONE && !(c->cmd->flags & CMD_MODULE))
                propagate(c->cmd,c->db->id,c->argv,c->argc,propagate_flags);
        }
    }
    
    void propagate(struct redisCommand *cmd, int dbid, robj **argv, int argc,
                   int flags)
    {
        // ...
        if (flags & PROPAGATE_REPL)
            replicationFeedSlaves(server.slaves,dbid,argv,argc);
    }
    
    void replicationFeedSlaves(list *slaves, int dictid, robj **argv, int argc) {
    
        // 如果当前节点没有 slave 节点或复制积压缓冲,立即返回
        if (server.repl_backlog == NULL && listLength(slaves) == 0) return;
    
        // 向 repl_backlog 中批量写入命令
        if (server.repl_backlog) {
            char aux[LONG_STR_SIZE+3]; // 命令缓冲,用于序列化 redis 命令
    
            /* 写入当前批次的命令数量 */
            aux[0] = '*';
            len = ll2string(aux+1,sizeof(aux)-1,argc);
            aux[len+1] = '
    ';
            aux[len+2] = '
    ';
            feedReplicationBacklog(aux,len+3);
    
            /* 逐个遍历命令,将其序列化后写入 repl_backlog */
            for (j = 0; j < argc; j++) {
                long objlen = stringObjectLen(argv[j]);
                
                aux[0] = '$';
                len = ll2string(aux+1,sizeof(aux)-1,objlen);
                aux[len+1] = '
    ';
                aux[len+2] = '
    ';
                feedReplicationBacklog(aux,len+3);
                feedReplicationBacklogWithObject(argv[j]);
                feedReplicationBacklog(aux+len+1,2);
            }
        }
    
        // 将命令批量传播给所有 slaves 对应的 client
        listRewind(slaves,&li);
        while((ln = listNext(&li))) {
            client *slave = ln->value;
    
            /* 写入当前批次的命令数量 */
            addReplyArrayLen(slave,argc);
    
            /* 逐个遍历命令,将传播给 slave 节点 */
            for (j = 0; j < argc; j++)
                addReplyBulk(slave,argv[j]);
        }
    }
    

    相关参数

    slave-serve-stale-data

     主从节点断开时或同步未完成时,slave 如何响应客户端请求

    • yes:正常响应命令,但是不保证数据质量
    • no:拒绝响应命令,返回 SYNC with master in progress

    repl-diskless-sync

     执行全量同步时,master 如何将 RDB 快照传输给 slave

    • no:先在磁盘生成 RDB 文件再进行传输(低带宽网络)
    • yes:直接将 RDB 快照写入 slave 的 socket(低速磁盘 + 高带宽网络)

    repl-ping-slave-period

     master 向 slave 发送 PING 心跳的间隔,默认 10s 发送一次

    repl-backlog-size

     同步积压缓冲的空间,默认值大小为 1mb。
     由于主从连接断开后,所有的命令都会积压在这里,如果该值太小会导致 PSYNC 命令会无法执行部分同步。
     如果 master 需要执行大量写命令,或者 slave 需要较长时间才能重连成功,则需要根据实际情况进行估算。

    min-slaves-to-write & min-slaves-max-lag

     则当不满足下列条件时,master 会拒绝写命令直至恢复:

    • 连接当前 master 的 slave 数量大于等于 min-slaves-to-write 个节点连接正常
    • 连接正常的 slave 节点中不少于 min-slaves-to-write 个节点的延迟时间小于 *min-slaves-max-lag

     启用这两个选项后,写命令大概率能够被复制到 min-slaves-to-write 个从节点中,减少了命令丢失的概率。


    至此,对 redis 的主从同步分析完毕,后续将对 redis 的一些其他细节进行分享,感谢观看。

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