• Redis 的缓存淘汰机制(Eviction)


    本文从源码层面分析了 redis 的缓存淘汰机制,并在文章末尾描述使用 Java 实现的思路,以供参考。

    相关配置

    为了适配用作缓存的场景,redis 支持缓存淘汰(eviction)并提供相应的了配置项:

    maxmemory

     设置内存使用上限,该值不能设置为小于 1M 的容量。
     选项的默认值为 0,此时系统会自行计算一个内存上限。

    maxmemory-policy

     熟悉 redis 的朋友都知道,每个数据库维护了两个字典:

    • db.dict:数据库中所有键值对,也被称作数据库的 keyspace
    • db.expires:带有生命周期的 key 及其对应的 TTL(存留时间),因此也被称作 expire set

     当达到内存使用上限maxmemory时,可指定的清理缓存所使用的策略有:

    • noeviction 当达到最大内存时直接返回错误,不覆盖或逐出任何数据
    • allkeys-lfu 淘汰整个 keyspace 中最不常用的 (LFU) 键 (4.0 或更高版本)
    • allkeys-lru 淘汰整个 keyspace 最近最少使用的 (LRU) 键
    • allkeys-random 淘汰整个 keyspace 中的随机键
    • volatile-ttl 淘汰 expire set 中 TTL 最短的键
    • volatile-lfu 淘汰 expire set 中最不常用的键 (4.0 或更高版本)
    • volatile-lru 淘汰 expire set 中最近最少使用的 (LRU) 键
    • volatile-random 淘汰 expire set 中的随机键

     当 expire set 为空时,volatile-*noeviction 行为一致。

    maxmemory-samples

     为了保证性能,redis 中使用的 LRU 与 LFU 算法是一类近似实现。
     简单来说就是:算法选择被淘汰记录时,不会遍历所有记录,而是以 随机采样 的方式选取部分记录进行淘汰。
     maxmemory-samples 选项控制该过程的采样数量,增大该值会增加 CPU 开销,但算法效果能更逼近实际的 LRU 与 LFU 。

    lazyfree-lazy-eviction

     清理缓存就是为了释放内存,但这一过程会阻塞主线程,影响其他命令的执行。
     当删除某个巨型记录(比如:包含数百条记录的 list)时,会引起性能问题,甚至导致系统假死。
     延迟释放 机制会将巨型记录的内存释放,交由其他线程异步处理,从而提高系统的性能。
     开启该选项后,可能出现使用内存超过 maxmemory 上限的情况。

    缓存淘汰机制

    一个完整的缓存淘汰机制需要解决两个问题:

    • 确定淘汰哪些记录 —— 淘汰策略
    • 删除被淘汰的记录 —— 删除策略

    淘汰策略

    缓存能使用的内存是有限的,当空间不足时,应该优先淘汰那些将来不再被访问的数据,保留那些将来还会频繁访问的数据。因此淘汰算法会围绕 时间局部性 原理进行设计,即:如果一个数据正在被访问,那么在近期很可能会被再次访问

    为了适应缓存读多写少的特点,实际应用中会使用哈希表来实现缓存。当需要实现某种特定的缓存淘汰策略时,需要引入额外的簿记 book keeping 结构。

    下面回顾 3 种最常见的缓存淘汰策略。

    FIFO (先进先出)

     越早进入缓存的数据,其不再被访问的可能性越大。
     因此在淘汰缓存时,应选择在内存中停留时间最长的缓存记录。

     使用队列即可实现该策略:
     


     优点:实现简单,适合线性访问的场景
     缺点:无法适应特定的访问热点,缓存的命中率差
     簿记开销:时间 O(1),空间 O(N)

    LRU (最近最少使用)

     一个缓存被访问后,近期再被访问的可能性很大。
     可以记录每个缓存记录的最近访问时间,最近未被访问时间最长的数据会被首先淘汰。

     使用链表即可实现该策略:
     


     当更新 LRU 信息时,只需调整指针:
     


     优点:实现简单,能适应访问热点
     缺点:对偶发的访问敏感,影响命中率
     簿记开销:时间 O(1),空间 O(N)

    LRU 改进

     原始的 LRU 算法缓存的是最近访问了 1 次的数据,因此不能很好地区分频繁和不频繁缓存引用。
     这意味着,部分冷门的低频数据也可能进入到缓存,并将原本的热点记录挤出缓存。
     为了减少偶发访问对缓存的影响,后续提出的 LRU-K 算法作出了如下改进:

    在 LRU 簿记的基础上增加一个历史队列 History Queue
    • 当记录访问次数小于 K 时,会记录在历史队列中(当历史队列满时,可以使用 FIFO 或 LRU 策略进行淘汰)
    • 当记录访问次数大于等于 K 时,会被从历史队列中移出,并记录到 LRU 缓存中

     K 值越大,缓存命中率越高,但适应性差,需要经过大量访问才能将过期的热点记录淘汰掉。
     综合各种因素后,实践中常用的是 LRU-2 算法:
     


     优点:减少偶发访问对缓存命中率的影响
     缺点:需要额外的簿记开销
     簿记开销:时间 O(1),空间 O(N+M)

    LFU (最不经常使用)

     一个缓存近期内访问频率越高,其再被访问的可能性越大。
     可以记录每个缓存记录的最近一段时间的访问频率,访问频率低的数据会被首先淘汰。
     
     实现 LFU 的一个简单方式,是在缓存记录设置一个记录访问次数的计数器,然后将其放入一个小顶堆:
     


     为了保证数据的时效性,还要以一定的时间间隔对计数器进行衰减,保证过期的热点数据能够被及时淘汰:
     


    删除策略

    常见删除策略可以分为以下几种:

    • 实时删除:
       每次增加新的记录时,立即查找可淘汰的记录,如果存在则将该记录从缓存中删除

      • 优点:实时性好,最节省内存空间
      • 缺点:查找淘汰记录会影响写入的效率,需要额外的簿记结构提高查找效率(比如 LRU 中的链表)
    • 惰性删除:
       在缓存中设置两个计数器,一个统计访问缓存的次数,一个统计可淘汰记录的数量
       每经过 N 次访问后或当前可淘汰记录数量大于 M,则触发一次批量删除(M 与 N 可调节)

      • 优点:对正常缓存操作影响小,批量删除减少维护开销
      • 缺点:实时性较差,偶发的删除操作会导致访问耗时波动
    • 异步删除:
       设置一个独立的定时器线程,每隔固定的时间触发一次批量删除

      • 优点:对正常缓存操作影透明,无额外性能开销
      • 缺点:需要增加维护线程,并且需要提前规划缓存的负载,以此决定如何在多个缓存实例上调度

    redis 实现

    redis 中实现了 LRU 与 LFU 两种淘汰策略

    为了节省空间,redis 没有使用前面描述的簿记结构实现 LRU 或 LFU,而是在 robj 中使用一个 24bits 的空间记录访问信息:

    #define LRU_BITS 24
    
    typedef struct redisObject {
        ...
        unsigned lru:LRU_BITS;  /* LRU 时间 (相对与全局 lru_clock 的时间) 或
                                 * LFU 数据 (8bits 记录访问频率,16 bits 记录访问时间). */
    } robj;
    

    每当记录被命中时,redis 都会更新 robj.lru 作为后面淘汰算法运行的依据:

    robj *lookupKey(redisDb *db, robj *key, int flags) {
        // ...
    
        // 根据 maxmemory_policy 选择不同的更新策略
        if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
            updateLFU(val);
        } else {
            val->lru = LRU_CLOCK();
        }
    }
    

    LFU 与 LRU 的更新关键在于 updateLFU 函数与 LRU_CLOCK 宏,下面分别进行分析。

    更新 LRU 时间

    当时使用 LRU 算法时,robj.lru 记录的是最近一次访问的时间戳,可以据此找出长时间未被访问的记录。

    为了减少系统调用,redis 设置了一个全局的时钟 server.lruclock 并交由后台任务进行更新:

    #define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) /* Max value of obj->lru */
    #define LRU_CLOCK_RESOLUTION 1000 /* 以毫秒为单位的时钟精度 */
    
    /**
     * server.lruclock 的更新频率为 1000/server.hz
     * 如果该频率高于 LRU 时钟精度,则直接用 server.lruclock
     * 避免调用 getLRUClock() 产生额外的开销
     */
    #define LRU_CLOCK() ((1000/server.hz <= LRU_CLOCK_RESOLUTION) ? server.lruclock : getLRUClock())
    
    unsigned int getLRUClock(void) {
        return (mstime()/LRU_CLOCK_RESOLUTION) & LRU_CLOCK_MAX;
    }
    

    计算 LRU 时间方法如下:

    unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj *o) {
        unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK();
        if (lruclock >= o->lru) {
            return (lruclock - o->lru) * LRU_CLOCK_RESOLUTION;
        } else {
            // 处理 LRU 时间溢出的情况
            return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) *
                        LRU_CLOCK_RESOLUTION;
        }
    }
    

    LRU_CLOCK_RESOLUTION为 1000ms 时,robj.lru最长可记录的 LRU 时长为 194 天0xFFFFFF / 3600 / 24

    更新 LFU 计数

    当时使用 LFU 算法时,robj.lru 被分为两部分:16bits 记录最近一次访问时间,8bits 用作计数器

    void updateLFU(robj *val) {
        unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); // 衰减计数
        counter = LFULogIncr(counter); // 增加计数
        val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter; // 更新时间
    }
    

    更新访问时间

    前 16bits 用于保存最近一次被访问的时间:

    /**
     * 获取 UNIX 分钟时间戳,且只保留最低 16bits
     * 用于表示最近一次衰减时间 LDT (last decrement time)
     */
    unsigned long LFUGetTimeInMinutes(void) {
        return (server.unixtime/60) & 65535;
    }
    

    增加访问计数

    后 8bits 是一个对数计数器 logarithmic counter,里面保存的是访问次数的对数:

    #define LFU_INIT_VAL 5 
    
     // 对数递增计数器,最大值为 255
    uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {
        if (counter == 255) return 255;
        double r = (double)rand()/RAND_MAX;
        double baseval = counter - LFU_INIT_VAL;
        if (baseval < 0) baseval = 0;
        double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
        if (r < p) counter++;
        return counter;
    }
    

    server.lfu_log_factor = 10 时,p = 1/((counter-LFU_INIT_VAL)*server.lfu_log_factor+1) 的增长函数如图所示:

    使用函数 rand() 生成的介于 0 与 1 之间随机浮点数 r 符合均匀分布,随着 counter 的增大,其自增成功的概率迅速降低。

    下列表格展示了 counter 在不同 lfu_log_factor 情况下,达到饱和(255)所需的访问次数:

    +--------+------------+------------+------------+------------+------------+
    | factor | 100 hits   | 1000 hits  | 100K hits  | 1M hits    | 10M hits   |
    +--------+------------+------------+------------+------------+------------+
    | 0      | 104        | 255        | 255        | 255        | 255        |
    +--------+------------+------------+------------+------------+------------+
    | 1      | 18         | 49         | 255        | 255        | 255        |
    +--------+------------+------------+------------+------------+------------+
    | 10     | 10         | 18         | 142        | 255        | 255        |
    +--------+------------+------------+------------+------------+------------+
    | 100    | 8          | 11         | 49         | 143        | 255        |
    +--------+------------+------------+------------+------------+------------+
    

    衰减访问计数

    同样的,为了保证过期的热点数据能够被及时淘汰,redis 使用如下衰减函数:

    // 计算距离上一次衰减的时间 ,单位为分钟
    unsigned long LFUTimeElapsed(unsigned long ldt) {
        unsigned long now = LFUGetTimeInMinutes();
        if (now >= ldt) return now-ldt;
        return 65535-ldt+now;
    }
    
    /**
     * 衰减函数,返回根据 LDT 时间戳衰减后的 LFU 计数
     * 不更新计数器
     */
    unsigned long LFUDecrAndReturn(robj *o) {
        unsigned long ldt = o->lru >> 8;
        unsigned long counter = o->lru & 255;
        /**
        * 衰减因子 server.lfu_decay_time 用于控制计数器的衰减速度
        * 每过 server.lfu_decay_time 分钟访问计数减 1
        * 默认值为 1
        */
        unsigned long num_periods = server.lfu_decay_time ? LFUTimeElapsed(ldt) / server.lfu_decay_time : 0;
        if (num_periods)
            counter = (num_periods > counter) ? 0 : counter - num_periods;
        return counter;
    }
    

    16bits 最多能保存的分钟数,换算成天数约为 45 天,因此 LDT 时间戳每隔 45 天就会重置一次。

    执行删除

    每当客户端执行命令产生新数据时,redis 会检查内存使用是否超过 maxmemory,如果超过则尝试根据 maxmemory_policy 淘汰数据:

    // redis 处理命令的主方法,在真正执行命令前,会有各种检查,包括对OOM情况下的处理:
    int processCommand(client *c) {
    
        // ...
    
        // 设置了 maxmemory 时,如果有必要,尝试释放内存(evict)
        if (server.maxmemory && !server.lua_timedout) {
            int out_of_memory = (performEvictions() == EVICT_FAIL);
            
            // ...
    
            // 如果释放内存失败,并且当前将要执行的命令不允许OOM(一般是写入类命令)
            if (out_of_memory && reject_cmd_on_oom) {
                rejectCommand(c, shared.oomerr); // 向客户端返回OOM
                return C_OK;
            }
        }
    }
    

    实际执行删除的是 performEvictions 函数:

    int performEvictions(void) {
        // 循环,尝试释放足够大的内存
        while (mem_freed < (long long)mem_tofree) {
            
            // ...
    
            if (server.maxmemory_policy & (MAXMEMORY_FLAG_LRU|MAXMEMORY_FLAG_LFU) ||
                server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_VOLATILE_TTL)
            {
    
                /**
                * redis 使用的是近似 LRU / LFU 算法
                * 在淘汰对象时不会遍历所有记录,而是对记录进行采样
                * EvictionPoolLRU 被用于临时存储应该被优先淘汰的样本数据
                */
                struct evictionPoolEntry *pool = EvictionPoolLRU;
                
                // 根据配置的 maxmemory-policy,拿到一个可以释放掉的bestkey
                while(bestkey == NULL) {
                    unsigned long total_keys = 0, keys;
    
                    // 遍历所有的 db 实例
                    for (i = 0; i < server.dbnum; i++) {
                        db = server.db+i;
                        dict = (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_ALLKEYS) ?
                                db->dict : db->expires;
                        // 根据 policy 选择采样的集合(keyspace 或 expire set)
                        if ((keys = dictSize(dict)) != 0) {
                            // 采样并填充 pool
                            evictionPoolPopulate(i, dict, db->dict, pool);
                            total_keys += keys;
                        }
                    }
    
                    // 遍历 pool 中的记录,释放内存
                    for (k = EVPOOL_SIZE-1; k >= 0; k--) {
                        if (pool[k].key == NULL) continue;
                        bestdbid = pool[k].dbid;
    
                        if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_ALLKEYS) {
                            de = dictFind(server.db[pool[k].dbid].dict, pool[k].key);
                        } else {
                            de = dictFind(server.db[pool[k].dbid].expires, pool[k].key);
                        }
    
                        // 将记录从 pool 中剔除
                        if (pool[k].key != pool[k].cached)
                            sdsfree(pool[k].key);
                        pool[k].key = NULL;
                        pool[k].idle = 0;
    
                        if (de) {
                            // 提取该记录的 key
                            bestkey = dictGetKey(de);
                            break;
                        } else {
                            /* Ghost... Iterate again. */
                        }
                    }
                }
            }
    
            // 最终选中了一个 bestkey
            if (bestkey) {
    
                // 如果配置了 lazyfree-lazy-eviction,尝试异步删除
                if (server.lazyfree_lazy_eviction)
                    dbAsyncDelete(db,keyobj);
                else
                    dbSyncDelete(db,keyobj);
                
                // ...
    
            } else {
                goto cant_free; /* nothing to free... */
            }
        }
    }
    

    负责采样的 evictionPoolPopulate 函数:

    #define EVPOOL_SIZE 16
    #define EVPOOL_CACHED_SDS_SIZE 255
    struct evictionPoolEntry {
        unsigned long long idle;    /* LRU 空闲时间 / LFU 频率倒数(优先淘汰该值较大的记录) */
        sds key;                    /* 参与淘汰筛选的键 */
        sds cached;                 /* 键名缓存 */
        int dbid;                   /* 数据库ID */
    };
    
    // evictionPool 数组用于辅助 eviction 操作
    static struct evictionPoolEntry *evictionPoolEntry;
    
    /**
     * 在给定的 sampledict 集合中进行采样
     * 并将其中应该被淘汰的记录记录至 evictionPool
     */
    void evictionPoolPopulate(int dbid, dict *sampledict, dict *keydict, struct evictionPoolEntry *pool) {
        int j, k, count;
        dictEntry *samples[server.maxmemory_samples];
    
        // 从 sampledict 中随机获取 maxmemory_samples 个样本数据
        count = dictGetSomeKeys(sampledict,samples,server.maxmemory_samples);
    
        // 遍历样本数据
        for (j = 0; j < count; j++) {
            // 根据 maxmemory_policy 计算样本空闲时间 idle
            if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LRU) {
                idle = estimateObjectIdleTime(o);
            } else if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
                idle = 255-LFUDecrAndReturn(o);
            } else {
                // ...
            }
    
            k = 0; // 根据 idle 定位样本在 evictionPool 中的索引(样本按照 idle 升序)
            while (k < EVPOOL_SIZE && pool[k].key && pool[k].idle < idle) k++;
            
            if (k == 0 && pool[EVPOOL_SIZE-1].key != NULL) {
                // 样本空闲时间不够长,不参与该轮 eviction
                continue;
            } else if (k < EVPOOL_SIZE && pool[k].key == NULL) {
                // 样本对应的位置为空,可以直接插入至该位置
            } else {
               // 样本对应的位置已被占用,移动其他元素空出该位置
            }
    
            // ...
            
            // 将样本数据插入其对应的位置 k 
            int klen = sdslen(key);
            if (klen > EVPOOL_CACHED_SDS_SIZE) {
                pool[k].key = sdsdup(key);
            } else {
               // 如果 key 长度不超过 EVPOOL_CACHED_SDS_SIZE,则复用 sds 对象
            }
            pool[k].idle = idle;
            pool[k].dbid = dbid;
        }
    }
    

    Java 实现

    在了解以上知识后,尝试使用 Java 实现 线程安全 的淘汰策略。

    确定簿记结构

    在一个多线程安全的缓存中,很重要的一点是减少簿记:

    • 一方面避免额外状态的维护开销
    • 另一方面可以减少系统处于不一致状态的边界情况

    因此参考 redis 使用计数器来记录访问模式:

    /**
     * 缓存记录
     */
    public abstract class CacheEntry {
    
        // CAS Updater
        private static final AtomicLongFieldUpdater<CacheEntry>
                TTL_UPDATER = AtomicLongFieldUpdater.newUpdater(CacheEntry.class, "ttl");
    
        // 缓存记录的剩余存活时间(无符号长整数)
        private volatile long ttl;
    
        protected CacheEntry(long ttl) {
            this.ttl = ttl;
        }
    
        public long ttl() {
            return ttl;
        }
    
        // 支持并发更新 TTL
        public boolean casTTL(long old, long ttl) {
            return TTL_UPDATER.compareAndSet(this, old, ttl);
        }
    
    }
    
    /**
     * 淘汰策略
     */
    public interface EvictStrategy {
    
        // 更新缓存记录的 TTL
        void updateTTL(CacheEntry node);
    
        // 根据当前时间戳,计算缓存记录的 TTL
        long weightTTL(CacheEntry node, long now);
    
    }
    

    确定删除策略

    受限于簿记结构,redis 只能通过采样来规避大量的遍历,减少 实时删除 策略对主线程的阻塞。
    而在对于内存限制没那么严谨的情况下,可以使用 懒惰删除 策略,减少单次请求的开销:

    
    public abstract class EvictableCache {
    
        EvictStrategy evicting; // 淘汰策略
    
        /**
         * 在读写缓存记录时,更新该记录的 TTL
         * @param entry 最近被访问的缓存记录
         */
        void accessEntry(CacheEntry entry) {
            evicting.updateTTL(entry);
        }
    
        /**
         * 批量淘汰缓存
         * @param evictSamples 缓存样本
         * @param evictNum 最大淘汰数量
         * @return 应该被淘汰的记录
         */
        Collection<CacheEntry> evictEntries(Iterable<CacheEntry> evictSamples, int evictNum) {
    
            // 比较两个 CacheEntry 的 TTL(优先淘汰 TTL 较小的记录)
            Comparator<CacheEntry> comparator = new Comparator<CacheEntry>() {
                final long now = System.currentTimeMillis();
                public int compare(CacheEntry o1, CacheEntry o2) {
                    long w1 = evicting.weightTTL(o1, now);
                    long w2 = evicting.weightTTL(o2, now);
                    return -Long.compareUnsigned(w1, w2);
                }
            };
    
            // 使用大顶堆记录 TTL 最小的 K 个 CacheEntry
            PriorityQueue<CacheEntry> evictPool = new PriorityQueue<>(evictNum, comparator);
    
            Iterator<CacheEntry> iterator = evictSamples.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                CacheEntry entry = iterator.next();
                if (evictPool.size() < evictNum) {
                    evictPool.add(entry);
                } else {
                    // 如果 CacheEntry 的 TTL 小于堆顶记录
                    // 则弹出堆顶记录,并将 TTL 更小的记录放入堆中
                    CacheEntry top = evictPool.peek();
                    if (comparator.compare(entry, top) < 1) {
                        evictPool.poll();
                        evictPool.add(entry);
                    }
                }
            }
    
            return evictPool;
        }
    }
    

    实现淘汰策略

    FIFO 策略

    /**
     * FIFO 策略
     */
    public class FirstInFirstOut implements EvictStrategy {
    
        // 计数器,每发生一次访问操作自增 1
        private final AtomicLong counter = new AtomicLong(0);
    
        // 第一次访问时才更新 TTL
        public void updateTTL(CacheEntry node) {
            node.casTTL(0, counter.incrementAndGet());
        }
    
        // 返回第一次被访问的序号
        public long weightTTL(CacheEntry node, long now) {
            return node.ttl();
        }
    
    }
    

    LRU 策略

    
    /**
     * LRU-2 策略
     */
    public class LeastRecentlyUsed implements EvictStrategy {
    
        // 逻辑时钟,每发生一次访问操作自增 1
        private final AtomicLong clock = new AtomicLong(0);
    
        /**
         * 更新 LRU 时间
         */
        public void updateTTL(CacheEntry node) {
            long old = node.ttl();
            long tick = clock.incrementAndGet();
            long flag = old == 0 ? Long.MIN_VALUE: 0;
            // flag = Long.MIN_VALUE 表示放入 History Queue
            // flag = 0              表示放入 LRU Cache
            long ttl = (tick & Long.MAX_VALUE) | flag;
            while ((old & Long.MAX_VALUE) < tick && ! node.casTTL(old, ttl)) {
                old = node.ttl();
                ttl = tick & Long.MAX_VALUE; // CAS 失败说明已经是二次访问
            }
        }
    
        /**
         * 根据 LRU 时间计算 TTL
         */
        public long weightTTL(CacheEntry node, long now) {
            long ttl = node.ttl();
            return -1L - ttl;
        }
    
    }
    

    LFU 策略

    
    /**
     * LFU-AgeDecay 策略
     */
    public class LeastFrequentlyUsed implements EvictStrategy {
    
        private static final int TIMESTAMP_BITS = 40; // 40bits 记录访问时间戳(保证 34 年不溢出)
        private static final int FREQUENCY_BITS = 24; // 24bits 作为对数计数器(可以忽略计数溢出的情况)
    
        private final long ERA = System.currentTimeMillis();  // 起始时间(记录相对于该值的时间戳)
        private final double LOG_FACTOR = 1;                  // 对数因子
        private final TimeUnit DECAY_UNIT = TimeUnit.MINUTES; // 时间衰减单位
    
        /**
         * 更新 LFU 计数器与访问时间
         * 与 redis 不同,更新时不会对计数进行衰减
         */
        public void updateTTL(CacheEntry node) {
    
            final long now = System.currentTimeMillis();
    
            long old = node.ttl();
            long timestamp = old >>> FREQUENCY_BITS;
            long frequency = old & (~0L >>> TIMESTAMP_BITS);
    
            // 计算访问时间
            long elapsed = Math.min(~0L >>> FREQUENCY_BITS, now - ERA);
            while (timestamp < elapsed) {
                // 增加访问计数
                double rand = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();
                if (1./(frequency * LOG_FACTOR + 1) > rand) {
                    frequency++;
                    frequency &= (~0L >>> TIMESTAMP_BITS);
                }
                // 更新 TTL
                long ttl = elapsed << FREQUENCY_BITS | frequency & (~0L >>> TIMESTAMP_BITS);
                if (node.casTTL(old, ttl)) {
                    break;
                }
                old = node.ttl();
                timestamp = old >>> FREQUENCY_BITS;
                frequency = old & (~0L >>> TIMESTAMP_BITS);
            }
        }
    
        /**
         * 返回衰减后的 LFU 计数
         */
        public long weightTTL(CacheEntry node, long now) {
            long ttl = node.ttl();
            long timestamp = ttl >>> FREQUENCY_BITS;
            long frequency = ttl & (~0L >>> TIMESTAMP_BITS);
            long decay = DECAY_UNIT.toMinutes(Math.max(now - ERA, timestamp) - timestamp);
            return frequency - decay;
        }
    
    }
    

    至此,对 redis 的淘汰策略分析完毕,后续将对 redis 的一些其他细节进行分享,感谢观看。


    参考资料

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/buttercup/p/13888110.html
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