• LinkedList源码解析


    1、存储结构

      private static class Node<E> {
            E item;        //存储元素的值
            Node<E> next;    //指向下一个元素
            Node<E> prev;    //指向上一个元素
    
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
            }
        }

    2、属性

    //当前链表中元素的个数
    transient int size = 0;
    
    //链表的第一个元素
    transient Node<E> first;
    
    //链表的最后一个元素
    transient Node<E> last;

    3、构造方法

        //无参构造方法
        public LinkedList() {
        }
        //不常用
        public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
            this();
            addAll(c);
        }

    4、添加

        //添加元素e到链表尾部 
        public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
        }
      void linkLast(E e) {
         //获取链表中最后一个元素的地址
            final Node<E> l = last;
         //创建一个新的结点,前继为l,值为e,后继为null
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
          //因为是插到链表尾部,所以last一定会指向这个结点
            last = newNode;
          //如果最后一个结点为null,说明链表中没有一个结点,那么,将其当成第一个结点,否则,链表的最后一个结点的next指向这个新结点newNode
            if (l == null)
                first = newNode;
            else
                l.next = newNode;
         //链表元素个数加一
            size++;
         //操作次数加一
            modCount++;
        }
        //添加元素e到链表的尾部,和add方法的作用一样
        public void addLast(E e) {
            linkLast(e);
        }
        //添加元素e到链表的首部
        public void addFirst(E e) {
            linkFirst(e);
        }
        private void linkFirst(E e) {
          //获取链表第一个元素的地址
            final Node<E> f = first;
         //创建一个新的结点,前继为null,值为e,后继为f
            final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
          //因为是插到链表的首部,所以first一定会指向这个结点
            first = newNode;
          //如果第一个结点为null,说明链表中没有一个结点,那么,将其当成最后一个结点,否则,链表的第一个结点的prev指向这个新节点newNode
            if (f == null)
                last = newNode;
            else
                f.prev = newNode;
         //链表的元素个数加一
            size++;
         //操作次数加一
            modCount++;
        }
        //添加元素element到指定位置index处
        public void add(int index, E element) {
            //检查index是否越界
            checkPositionIndex(index);
    
            if (index == size)
                linkLast(element);
            else
                linkBefore(element, node(index));
        }    
        //返回链表中第index个元素
        Node<E> node(int index) {
            // assert isElementIndex(index);
    
            if (index < (size >> 1)) {
                Node<E> x = first;
                for (int i = 0; i < index; i++)
                    x = x.next;
                return x;
            } else {
                Node<E> x = last;
                for (int i = size - 1; i > index; i--)
                    x = x.prev;
                return x;
            }
        }
        //在succ结点前插入一个新结点,值为e
        void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
            // assert succ != null
         //过去当前结点的前继结点的地址
            final Node<E> pred = succ.prev;
          //创建一个新结点,前继为pred,值为e,后继为succ
            final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
         //succ结点的前继一定是这个新结点
            succ.prev = newNode;
         //如果succ的前继结点为null,说明succ就是当前链表的首部,那么,将首部指向新节点new,否则,将succ的前继结点的next指向新节点newNode
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
         //链表中的元素个数加一
            size++;
         //操作次数加一
            modCount++;
        }
        //构造方法中调用了此方法
       public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
            return addAll(size, c);
        }
        //将集合c的中元素,全部插入到index位置之前
        public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
         //检查index是否越界
            checkPositionIndex(index);
    
         //将集合c转成数组a
            Object[] a = c.toArray();
         //获取集合中的元素个数
            int numNew = a.length;
          //如果没有元素,直接返回
            if (numNew == 0)
                return false;
         
         //获取需要插入结合的前继和后继
            Node<E> pred, succ;
         //如果index==size说明是链表最后一个元素
            if (index == size) {
                succ = null;
                pred = last;
            } else {
                succ = node(index);
                pred = succ.prev;
            }
    
         //将集合中的元素依次插入链表中
            for (Object o : a) {
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
                Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //如果pred==null说明是链表的第一个元素
                if (pred == null)
                    first = newNode;
                else
                    pred.next = newNode;
                pred = newNode;
            }
          
         //如果succ==null说明是集合c时插入到链表的尾部,否则,将后面的链表接上
            if (succ == null) {
                last = pred;
            } else {
                pred.next = succ;
                succ.prev = pred;
            }
    
         //修改链表中元素的个数
            size += numNew;
         //操作次数加一
            modCount++;
            return true;
        }
        private void checkPositionIndex(int index) {
            //如果越界,抛出异常
            if (!isPositionIndex(index))
                throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
        }
         //判断index是否越界
         private boolean isPositionIndex(int index) {
            return index >= 0 && index <= size;
        }

    5、删除

        //删除链表的第一个结点,并返回其值
        public E removeFirst() {
            final Node<E> f = first;
          //如果链表的第一个结点为null时,抛出异常
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkFirst(f);
        }
        //删除链表的第一个元素
        private E unlinkFirst(Node<E> f) {
            // assert f == first && f != null;
            final E element = f.item;
            final Node<E> next = f.next;
            f.item = null;
            f.next = null; // help GC
            first = next;
         //如果next==null,说明f是最后一个结点,因为f需要删掉,所以last指向null
            if (next == null)
                last = null;
            else
                next.prev = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
        //删除链表最后一个结点,并返回其值
        public E removeLast() {
            final Node<E> l = last;
         //如果最后一个结点为null时,抛出异常
            if (l == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkLast(l);
        }
        //删除链表的最后一个元素
        private E unlinkLast(Node<E> l) {
            // assert l == last && l != null;
            final E element = l.item;
            final Node<E> prev = l.prev;
            l.item = null;
            l.prev = null; // help GC
            last = prev;
         //如果prev==null,说明f时第一个结点,因为f需要删掉,所以first指向null
            if (prev == null)
                first = null;
            else
                prev.next = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
        //删除链表中值为o得第一个元素
        public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            } else {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item)) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
        //删除元素x
        E unlink(Node<E> x) {
            // assert x != null;
            final E element = x.item;
            final Node<E> next = x.next;
            final Node<E> prev = x.prev;
    
         //如果前继为null,说明是第一个结点
            if (prev == null) {
                first = next;
            } else {
                prev.next = next;
                x.prev = null;
            }
    
         //如果后继为null,说明是最后一个结点
            if (next == null) {
                last = prev;
            } else {
                next.prev = prev;
                x.next = null;
            }
    
            x.item = null;  //help GC
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
        //删除第index个元素
        public E remove(int index) {
            //检查index是否越界
            checkElementIndex(index);
            return unlink(node(index));
        }    
        private void checkElementIndex(int index) {
          //如果越界,抛出异常
            if (!isElementIndex(index))
                throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
        }
        private boolean isElementIndex(int index) {
            return index >= 0 && index < size;
        }

    6、查找

        //返回链表中第index个结点得值
        public E get(int index) {
            checkElementIndex(index);
            return node(index).item;
        }
        //返回链表头结点得值
        public E getFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return f.item;
        }
        //返回链表尾节点的值
        public E getLast() {
            final Node<E> l = last;
            if (l == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return l.item;
        }
       //返回链表中元素o的位置,如果不存在,返回-1
        public int indexOf(Object o) {
            int index = 0;
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null)
                        return index;
                    index++;
                }
            } else {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item))
                        return index;
                    index++;
                }
            }
            return -1;
        }

    7、修改

        //将链表中第index个元素的值修改成element
        public E set(int index, E element) {
            checkElementIndex(index);
            Node<E> x = node(index);
            E oldVal = x.item;
            x.item = element;
            return oldVal;
        }

    8、其他方法

        //判断链表中是否存在元素o
        public boolean contains(Object o) {
            return indexOf(o) != -1;
        }
         //返回链表中的元素个数 
         public int size() {
            return size;
        }
        //清空链表
         public void clear() {
            for (Node<E> x = first; x != null; ) {
                Node<E> next = x.next;
                x.item = null;
                x.next = null;
                x.prev = null;
                x = next;
            }
            first = last = null;
            size = 0;
            modCount++;
        }
        //返回链表首元素的值
        public E peek() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : f.item;
        }
        //删除首元素,并返回链表首元素的值
        public E poll() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
        }
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