• libevent+bufferevent总结


    libevent+bufferevent总结

    1 学习参考网址

    libevent学习网址:http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/9372535

    http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2010/08/31/1814022.html

    http://www.cppblog.com/mysileng/archive/2013/02/04/197719.html

    bufferevent学习网址:http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/9386843

    http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/9386843

    2 libevent和bufferevent的基础知识

    2.1 event_base

    struct event_base {
     const struct eventop *evsel;
     void *evbase;
     int event_count; /* 事件总数 */
     int event_count_active; /* 活跃事件总数 */

     int event_gotterm; /* 设置终止事件循环 */
     int event_break; /* 设置立即终止事件循环 */

     /* 活跃事件管理 */
     struct event_list **activequeues; // 指针数组,数组索引是优先级priority
     int nactivequeues;

     /* signal处理信息 */
     struct evsignal_info sig;

     struct event_list eventqueue; // 注册的事件列表
     struct timeval event_tv;

     struct min_heap timeheap;

     struct timeval tv_cache;
    };


    event_base的结构如下图:

    2.2 bufferevent_new()

    bufferevent_new(int fd, evbuffercb readcb, evbuffercb writecb,everrorcb errorcb, void *cbarg)

    CDN/CLS代码中bufferevent_new的作用仅仅是将参数初始化。libevent的bufferevent在event的基础上自己维护了一个buffer,它的结构如下:分别有自己的读写事件、读写缓冲区和读写回调函数。

    struct bufferevent {

             struct event_base *ev_base;

     

             struct event ev_read;

             struct event ev_write;

     

             struct evbuffer *input;

             struct evbuffer *output;

     

             struct event_watermark wm_read;

             struct event_watermark wm_write;

     

             evbuffercb readcb;

             evbuffercb writecb;

             everrorcb errorcb;

             void *cbarg;

     

             int timeout_read;   /* 单位是秒 */

             int timeout_write;  /* 单位是秒 */

     

             short enabled;        /* 事件是否可用*/

    };


    2.3 event_base_set(struct event_base *base, struct event *ev)

    修改structevent事件结构所属的event_base为指定的event_base。Libevnet内置一个全局的event_base结构。多个线程应用中,如果多个线程都需要一个libevent事件循环,需要调用event_base_set修改事件结构基于的event_base。bufferevent_base_set()就是把读写事件分别置为指定值。

    2.4 event_base_loopexit(m_pEvbase, &tv);

    event_base_loopexit() 让event_base在给定时间之后停止循环。要等到正在做的事件结束时才会返回。

    2.5 event_base_loop(m_pEvbase, 0)

    int event_base_loop(struct event_base *, int);

    等待事件被触发,然后调用它们的回调函数。这是 event_base_dispatch的更灵活版本。默认情况下,这个循环会一直运行,直到没有添加的事件,或者直到调用了event_base_loopbreak()或者evenet_base_loopexit().你可以通过flags参数修改这个行为。

    参数1:eb表示event_base结构体。

    参数2:flags是EVLOOP_ONCE | EVLOOP_NONBLOCK的组合。

    返回值:0表示成功,-1表示发生了错误,1表示没有事件被注册。

    EVLOOP_ONCE: 阻塞直到有一个活跃的event,然后执行完活跃事件的回调就退出。

    EVLOOP_NONBLOCK : 不阻塞,检查哪个事件准备好,调用优先级最高的那一个,然后退出。

    3 使用说明

    libevent用到的主要功能的实现需要的主要函数:

    event_new();    初始化一个event

    event_base_set(); 把event指针指向一个现在要用到的event

    event_base_loop() 监听事件,执行回调函数

    在代码中的表示如下:

    bufferevent_new(sSocketHead.iFD, cb_Read, cb_Write, cb_Error, (void*)this);

    实现了参数的初始化;

    bufferevent_base_set(m_pEvbase, pSocketMsg->pBufev);将事件指针指向当前要运行的事件,其实里面是将相应的读写事件的指针指向了需要运行的事件。

    event_base_loop(m_pEvbase, 0);

    监听事件,执行回调函数。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bugutian/p/4490908.html
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