• Windows 语音编程初步


    一、SAPI简介

    软件中的语音技术包括两方面的内容,一个是语音识别(speech recognition) 和语音合成(speech synthesis)。这两个技术都需要语音引擎的支持。微软推出的应用编程接口API,虽然现在不是业界标准,但是应用比较广泛。

    SAPI全称 The Microsoft Speech API.相关的SR和SS引擎位于Speech SDK开发包中。这个语音引擎支持多种语言的识别和朗读,包括英文、中文、日文等。

    SAPI包括以下组件对象(接口):

    (1)Voice Commands API。对应用程序进行控制,一般用于语音识别系统中。识别某个命令后,会调用相关接口是应用程序完成对应的功能。如果程序想实现语音控制,必须使用此组对象。
    (2)Voice Dictation API。听写输入,即语音识别接口。
    (3)Voice Text API。完成从文字到语音的转换,即语音合成。
    (4)Voice Telephone API。语音识别和语音合成综合运用到电话系统之上,利用此接口可以建立一个电话应答系统,甚至可以通过电话控制计算机。
    (5)Audio Objects API。封装了计算机发音系统。

    SAPI是架构在COM基础上的,微软还提供了ActiveX控件,所以不仅可用于一般的windows程序,还可以用于网页、VBA甚至EXCEL的图表中。如果对COM感到陌生,还可以使用微软的C++ WRAPPERS,它用C++类封装了语音SDK COM对象。

    二、安装SAPI SDK。

    首先从这个站点下载开发包:http://www.microsoft.com/speech/download/sdk51

    Microsoft Speech SDK 5.1添加了Automation支持。所以可以在VB,ECMAScript等支持Automation的语言中使用。

    版本说明:
    Version: 5.1
    发布日期: 8/8/2001
    语音: English
    下载尺寸: 2.0 MB - 288.8 MB

    这个SDK开发包还包括了可以随便发布的英文和中文的语音合成引擎(TTS),和英文、中文、日文的语音识别引擎(SR)。

    系统要求98以上版本。编译开发包中的例子程序需要vc6以上环境。

    ******下载说明******:
    (1)如果要下载例子程序,说明文档,SAPI以及用于开发的美国英语语音引擎,需要下载SpeechSDK51.exe,大约68M。
    (2)如果想要使用简体中文和日文的语音引擎,需要下载SpeechSDK51LangPack.exe。大约82M。
    (3)如果想要和自己的软件一起发布语音引擎,需要下载SpeechSDK51MSM.exe,大约132M。
          (在这个地址,我未能成功下载)。
    (4)如果要获取XP下的 Mike 和 Mary 语音,下载Sp5TTIntXP.exe。大约3.5M。
    (5)如果要获取开发包的文档说明,请下载sapi.chm。大约2.3M。这个在sdk51里面已经包含。

    下载完毕后,首先安装SpeechSDK51.exe,然后安装中文语言补丁包SpeechSDK51LangPack,然后展开
    msttss22l,自动将所需dll安装到系统目录。

    三、配置vc环境

    在vc6.0的环境下编译语音工程,首先要配置编译环境。假设sdk安装在d:\Microsoft Speech SDK 5.1\路径下,打开工程设置对话框,在c/c++栏中选择Preprocessor分类,然后在"附加包含路径"中输入
    d:\Microsoft Speech SDK 5.1\include
    告诉vc编译程序所需的SAPI头文件的位置。
    然后切换到LINK栏,在Input分类下的附加库路径中输入:
    d:\Microsoft Speech SDK 5.1\lib\i386
    使vc在链接的时候能够找到sapi.lib。

    四、语音合成的应用。即使用SAPI实现TTS(Text to Speech)。

    1、首先要初始化语音接口,一般有两种方式:
        ISpVoice* pVoice;
        ::CoInitialize(NULL);
        HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice,
                    (void **)&pVoice);
        然后就可以使用这个指针调用SAPI函数了,例如
        pVoice->SetVolume(50);//设置音量
        pVoice->Speak(str.AllocSysString(),SPF_ASYNC,NULL);

        另外也可以使用如下方式:
         CComPtr<ISpVoice>    m_cpVoice;
         HRESULT   hr = m_cpVoice.CoCreateInstance( CLSID_SpVoice );
        在下面的例子中都用这个m_cpVoice变量。

        CLSID_SpVoice的定义位于SPAI.H中。

    2、获取/设置输出频率。

        SAPI朗读文字的时候,可以采用多种频率方式输出声音,比如:
        8kHz 8Bit Mono、8kHz 8Bit Stereo、44kHz 16Bit Mono、44kHz 16Bit Stereo等。在音调上有所差别。具体可以参考sapi.h。

        可以使用如下代码获取当前的配置:
        CComPtr<ISpStreamFormat> cpStream;
        HRESULT hrOutputStream = m_cpVoice->GetOutputStream(&cpStream);
        if (hrOutputStream == S_OK)
        {
            CSpStreamFormat Fmt;
            hr = Fmt.AssignFormat(cpStream);
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                SPSTREAMFORMAT eFmt = Fmt.ComputeFormatEnum();
            }
        }
         SPSTREAMFORMAT 是一个ENUM类型,定义位于SPAI.H中。每一个值对应了不同的频率设置。例如 SPSF_8kHz8BitStereo   = 5

         通过如下代码设置当前朗读频率:
         CComPtr<ISpAudio>    m_cpOutAudio; //声音输出接口
         SpCreateDefaultObjectFromCategoryId( SPCAT_AUDIOOUT, &m_cpOutAudio ); //创建接口

         SPSTREAMFORMAT eFmt = 21; //SPSF_22kHz 8Bit Stereo

         CSpStreamFormat Fmt;
         Fmt.AssignFormat(eFmt);
         if ( m_cpOutAudio )
         {
    hr = m_cpOutAudio->SetFormat( Fmt.FormatId(), Fmt.WaveFormatExPtr() );
         }
         else   hr = E_FAIL;

         if( SUCCEEDED( hr ) )
        {
            m_cpVoice->SetOutput( m_cpOutAudio, FALSE );
        }

    3、获取/设置播放所用语音。

        引擎中所用的语音数据文件一般保存在SpeechEngines下的spd或者vce文件中。安装sdk后,在注册表中保存了可用的语音,比如英文的男/女,简体中文的男音等。位置是:
        HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Speech\Voices\Tokens
    如果安装在中文操作系统下,则缺省所用的朗读语音是简体中文。SAPI的缺点是不能支持中英文混读,在朗读中文的时候,遇到英文,只能逐个字母读出。所以需要程序自己进行语音切换。

    (1) 可以采用如下的函数把当前SDK支持的语音填充在一个组合框中:
         // SAPI5 helper function in sphelper.h
         HWND hWndCombo = GetDlgItem( hWnd, IDC_COMBO_VOICES ); //组合框句柄
         HRESULT hr = SpInitTokenComboBox( hWndCombo , SPCAT_VOICES );
         这个函数是通过IEnumSpObjectTokens接口枚举当前可用的语音接口,把接口的说明文字添加到组合框中,并且把接口的指针作为LPARAM
         保存在组合框中。
         一定要记住最后程序退出的时候,释放组合框中保存的接口:
         SpDestroyTokenComboBox( hWndCombo );
         这个函数的原理就是逐个取得combo里面每一项的LPARAM数据,转换成IUnknown接口指针,然后调用Release函数。
    (2) 当组合框选择变化的时候,可以用下面的函数获取用户选择的语音:
         ISpObjectToken* pToken = SpGetCurSelComboBoxToken( hWndCombo );

    (3) 用下面的函数获取当前正在使用的语音:
         CComPtr<ISpObjectToken> pOldToken;
         HRESULT hr = m_cpVoice->GetVoice( &pOldToken );
    (4) 当用户选择的语音和当前正在使用的不一致的时候,用下面的函数修改:
         if (pOldToken != pToken)
         {        
              // 首先结束当前的朗读,这个不是必须的。
              HRESULT hr = m_cpVoice->Speak( NULL, SPF_PURGEBEFORESPEAK, 0);
              if (SUCCEEDED (hr) )
             {
                 hr = m_cpVoice->SetVoice( pToken );
              }
         }
    (5) 也可以直接使用函数SpGetTokenFromId获取指定voice的Token指针,例如:
           WCHAR pszTokenId[] = L"HKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Microsoft\\Speech\\Voices\\Tokens\\MSSimplifiedChineseVoice";
         SpGetTokenFromId(pszTokenID , &pChineseToken);

    4、开始/暂停/恢复/结束当前的朗读
       
        要朗读的文字必须位于宽字符串中,假设位于szWTextString中,则:
        开始朗读的代码:
        hr = m_cpVoice->Speak( szWTextString, SPF_ASYNC | SPF_IS_NOT_XML, 0 );
        如果要解读一个XML文本,用:
        hr = m_cpVoice->Speak( szWTextString, SPF_ASYNC | SPF_IS_XML, 0 );

        暂停的代码:    m_cpVoice->Pause();
        恢复的代码:    m_cpVoice->Resume();
        结束的代码:(上面的例子中已经给出了)
        hr = m_cpVoice->Speak( NULL, SPF_PURGEBEFORESPEAK, 0);

    5、跳过部分朗读的文字

        在朗读的过程中,可以跳过部分文字继续后面的朗读,代码如下:
        ULONG ulGarbage = 0;
        WCHAR szGarbage[] = L"Sentence";
        hr = m_cpVoice->Skip( szGarbage, SkipNum, &ulGarbage );
        SkipNum是设置要跳过的句子数量,值可以是正/负。
        根据sdk的说明,目前SAPI仅仅支持SENTENCE这个类型。SAPI是通过标点符号来区分句子的。

    6、播放WAV文件。SAPI可以播放WAV文件,这是通过ISpStream接口实现的:

        CComPtr<ISpStream>        cpWavStream;
        WCHAR                     szwWavFileName[NORM_SIZE] = L"";;

        USES_CONVERSION;
        wcscpy( szwWavFileName, T2W( szAFileName ) );//从ANSI将WAV文件的名字转换成宽字符串

        //使用sphelper.h 提供的这个函数打开 wav 文件,并得到一个 IStream 指针
        hr = SPBindToFile( szwWavFileName, SPFM_OPEN_READONLY, &cpWavStream );
        if( SUCCEEDED( hr ) )
        {
             m_cpVoice->SpeakStream( cpWavStream, SPF_ASYNC, NULL );//播放WAV文件
        }
    7、将朗读的结果保存到wav文件
        TCHAR szFileName[256];//假设这里面保存着目标文件的路径
        USES_CONVERSION;
        WCHAR m_szWFileName[MAX_FILE_PATH];
        wcscpy( m_szWFileName, T2W(szFileName) );//转换成宽字符串

        //创建一个输出流,绑定到wav文件
        CSpStreamFormat OriginalFmt;
        CComPtr<ISpStream>   cpWavStream;
        CComPtr<ISpStreamFormat>     cpOldStream;
        HRESULT hr = m_cpVoice->GetOutputStream( &cpOldStream );
        if (hr == S_OK) hr = OriginalFmt.AssignFormat(cpOldStream);
        else   hr = E_FAIL;
        // 使用sphelper.h中提供的函数创建 wav 文件
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
           hr = SPBindToFile( m_szWFileName, SPFM_CREATE_ALWAYS, &cpWavStream,
                              &OriginalFmt.FormatId(), OriginalFmt.WaveFormatExPtr() );
         }
        if( SUCCEEDED( hr ) )
        {
           //设置声音的输出到 wav 文件,而不是 speakers
           m_cpVoice->SetOutput(cpWavStream, TRUE);
         }
         //开始朗读
         m_cpVoice->Speak( szWTextString, SPF_ASYNC | SPF_IS_NOT_XML, 0 );

         //等待朗读结束
         m_cpVoice->WaitUntilDone( INFINITE );
         cpWavStream.Release();

         //把输出重新定位到原来的流
         m_cpVoice->SetOutput( cpOldStream, FALSE );
       
    8、设置朗读音量和速度
        m_cpVoice->SetVolume((USHORT)hpos); //设置音量,范围是 0 - 100
        m_cpVoice->SetRate(hpos);   //设置速度,范围是 -10 - 10

        hpos的值一般位于

    9、设置SAPI通知消息。SAPI在朗读的过程中,会给指定窗口发送消息,窗口收到消息后,可以主动获取SAPI的事件,
        根据事件的不同,用户可以得到当前SAPI的一些信息,比如正在朗读的单词的位置,当前的朗读口型值(用于显
        示动画口型,中文语音的情况下并不提供这个事件)等等。

        要获取SAPI的通知,首先要注册一个消息:
        m_cpVoice->SetNotifyWindowMessage( hWnd, WM_TTSAPPCUSTOMEVENT, 0, 0 );
        这个代码一般是在主窗口初始化的时候调用,hWnd是主窗口(或者接收消息的窗口)句柄。WM_TTSAPPCUSTOMEVENT
        是用户自定义消息。

        在窗口响应WM_TTSAPPCUSTOMEVENT消息的函数中,通过如下代码获取sapi的通知事件:

         CSpEvent         event;   // 使用这个类,比用 SPEVENT结构更方便

         while( event.GetFrom(m_cpVoice) == S_OK )
         {
             switch( event.eEventId )
             {
                。。。
             }
         }

        eEventID有很多种,比如SPEI_START_INPUT_STREAM表示开始朗读,SPEI_END_INPUT_STREAM表示朗读结束等。
        可以根据需要进行判断使用。

    四、结束语
       
        SAPI的功能很多,比如语音识别、使用语法分析等,由于条件和精力有限,我未能一一尝试,感兴趣的朋友可以自己安装一个研究一下。

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