在Android里,UI线程是不同意被堵塞的。因此我们要将耗时的工作放到子线程中去处理。
那么子线程耗时处理后要如何通知UI线程呢?
我们能够在UI主线程中创建一个handler对象,然后通过重写其handleMessage(Message msg)的方法,该方法会接收到子线程中的handler对象的sendMessage((Message msg)发回来的消息。这样一发一收就完毕工作。
而关于主线程向子线程发送消息的内容能够看我的上一篇博客。当中讲到了Looper类及其两个重要方法和实现原理。
在Android中当UI主线程本身已实现了Looper的功能。所以不用我们担心。所以子线程向主线程发送消息是很easy的。
以下写个样例。子线程每秒钟会向UI主线程发送一个数字。UI主线程会将该数字显示在自己的TextView控件上。
好那么先来看一下执行截图吧:
以下附上代码:
MainActivity.java:
package activity.wyc.com.threaddemo;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.SystemClock;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private TextView tvObj;
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tvObj = (TextView) findViewById(R.id.tvid);
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
tvObj.setText(String.valueOf(msg.arg1));
}
};
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int num = 0;
while (true) {
Message message = Message.obtain();
message.arg1 = num;
handler.sendMessage(message);
SystemClock.sleep(1000);
num = ++num;
}
}
}).start();
}
}
activity_main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:gravity="center_horizontal"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/tvid"
android:textSize="40sp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
以下是源代码(百度云盘。Android studio编写):