• Go Programming Blueprints 读书笔记(谈到了nsq/mgo处理数据持久化,可是业务逻辑不够复杂)


    Go Programming Blueprints

    1. http.Handle("/", &templateHandler{filename: "chat.html"});
      1. http.Handle静态方法?
      2. 带參数的函数对象參数? 就是个普通的struct——为何不须要new?
    2. go get github.com/gorilla/websocket(方便的包依赖管理!)
    3. Go语句不须要;标记结束
    4. TDD: 在未定义type struct之前如果已经存在?
    5. 控制流:这里类似于Swift。if/for不须要加()
    6. 初始化/赋值(:=) vs (<-)chan流作输出右输入(放到左边能够觉得是个单元运算?)
    7. map类型的特殊语法:map[keyType]valueType -->仅仅能觉得Go里面map当作内置类型处理了
      1. 因此不须要像Java里定义key对象类的equals/hashCode方法,也须要像C++是把map容器类作为模板库来实现(非语言特性)
      2. chan类型是否也能够觉得如此呢?
      3. 把chan/map放在类型的前面。有点Haskell的风格?
    8. chan能够觉得就是Go routine之间消息通信的管道?每一个chan里面的消息必须说同一种类型?
      1. struct内的定义是join chan *client,但使用却是 for { select { case client := <-r.join: ... } },编程风格太诡异了
        1. 仅仅能觉得Go里面的*把代表指针类型,应该理解为引用?而且訪问其成员使用.而不是->
        2. 这里的for-select似乎借鉴了Erlang的惯使用方法
      2. 创建chan:make(chan []byte) //不叫new叫make~
    9. 随意參数:a ...interface{}
    10. 给struct定义(成员)方法?有点感觉像是Objective-C。

      。。

    11. 认证:handler wrapper(设计模式)
    12. 处理文件上传:file, header, err := req.FormFile("avatarFile") //文件保存在哪?multipart.File接口类型?
      1. data, err := ioutil.ReadAll(file)
      2. 接口应该越通用越好——但标准库确保已经定义了全部经常使用的吗?
    13. net/http包中内置的文件server:
      1. http.Handle("/avatars/", http.StripPrefix("/avatars/", http.FileServer(http.Dir("./avatars"))))
    14. bufio
      1. s := bufio.NewScanner(os.Stdin) //或许可用正則表達式进行扫描?
      2. for s.Scan() { ... s.Next() ... } //让我总是想起了Java的StringTokenizer类
    15. os/exec:用管道连接多个进程
      1. exec.Command:nextCmd.Stdin = thisCmd.StdoutPipe(),然后挨个调用cmd对象的Start()方法并Wait()
    16. NSQ
      1. 安装驱动:go get github.com/bitly/go-nsq
      2. 安装MongoDB驱动:go get gopkg.in/mgo.v2
        1. mongod --dbpath ./db
        2. iter := db.DB("ballots").C("polls").Find(nil).Iter()
    17. TCP长连接
      1. netc, err := net.DialTimeout(netw, addr, 5*time.Second) //Go的命名真tm见鬼,dial?
      2. httpClient = &http.Client{
        Transport: &http.Transport{
        Dial: dial, //使用定制的dial方法(?)
        }, }
    18. 环境变量:`env:"SP_TWITTER_KEY,required"`
    19. fmt.Println(reflect.TypeOf(struct{}{}).Size()) // =0
    20. stopchan <-chan struct{} //仅接受的channel?这样的语法太诡异了,运算符能够是类型签名的一部分
    21. 捕获OS信号
      1. termChan := make(chan os.Signal, 1)
      2. signal.Notify(termChan, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGHUP)
    22. 实现RESTful API
      1. var vars map[*http.Request]map[string]interface{}
      2. var varsLock sync.RWMutex //Go里面使用读写锁。性能不会有问题吗?
      3. 又见wrapper:func withAPIKey(fn http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { ... //这里已经使用了高阶函数了(Python装饰器?)
        1. withCORS(withVars(withData(db, withAPIKey(handlePolls)))))
    23. The Facade interface exposes a single Public method, which will return the public view of a struct
    24. q.Lat, _ = strconv.ParseFloat(req.URL.Query().Get("lat"), 64) //库的API设计得非常简洁
    25. var ZIP Archiver = (*zipper)(nil) //编译器会运行接口类型一致性检查
      1. var _ Interface = (*Implementation)(nil)
      2. if err := os.MkdirAll(filepath.Dir(dest), 0777); err != nil { ...
      3. DirHash:实质上是将文件夹转换为一个key string对象,用字符串的比較来取代了对文件夹属性的比較(解耦合了)
    26. case <-time.After(time.Duration(*interval) * time.Second): ... //嗯?返回一个channel,此channel将发送指定的超时消息
    27. GOPATH //相当于Maven里的repo概念。或者JAVA_HOME?
      1. go get code.google.com/p/go.tools/cmd/goimports //嗯?怎么不是内置的
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    对TreeSet中的元素"HashSet"、"ArrayList"、"TreeMap"、"HashMap"、"TreeSet"、"LinkedList"进行升序 * 使用静态内部类实现
    对TreeSet中的元素"HashSet"、"ArrayList"、"TreeMap"、"HashMap"、"TreeSet"、"LinkedList"进行升序 *使用匿名内部类实现
    使用TreeSet和Comparator,写TreeSetTest1 要求:对TreeSet中的元素"HashSet"、"ArrayList"、"TreeMap"、 "HashMap"、"TreeSet"、"LinkedList"进行升序和倒序排列
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/brucemengbm/p/6795880.html
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