1、Task的优势
ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如:
◆ ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作;
◆ ThreadPool不支持线程执行的先后次序;
以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task。Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多的API。在FCL4.0中,如果我们要编写多线程程序,Task显然已经优于传统的方式。
以下是一个简单的任务示例:
async/await的实现:
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
public static void Main()
{
var ret1 = AsyncGetsum();
Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
for (int i = 1; i <= 3; i++)
Console.WriteLine("Call Main()");
int result = ret1.Result; //阻塞主线程
Console.WriteLine("任务执行结果:{0}", result);
}
async static Task<int> AsyncGetsum()
{
await Task.Delay(1);
int sum = 0;
Console.WriteLine("使用Task执行异步操作.");
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
sum += i;
}
return sum;
}
}
}