• Event事件


    Event事件

    线程间状态同步:即将一个任务丢到子进程中,这个任务将异步执行,如何获取到这个任务的执行状态

    注意:执行状态和执行结果不是同一个概念,异步回调拿到的是任务的执行结果

    假设

    一个线程 负责启动服务器 启动服务器需要花一定的时间

    另一个线程作为客户端 要连接服务器 必须保证服务器已经启动

    要获取状态可以采永轮询(循环轮训)的方法 但是浪费了CPU资源 而且可能会造成延迟 不能立即获取状态

    就可以使用事件来完成状态同步

    **事件本质就是 一个标志 可以是False 或是True **

    特殊之处在于 其包含一个wait函数 可以阻塞当前线程 直到状态从False变为True

    from threading import Thread,Event
    import time
    
    
    e = Event() #默认值为false
    
    #启动服务器任务
    def start_server():
    
        print('starting server....')
    	#模拟启动服务器的延迟
        time.sleep(3)
    
        print('server started....')
        
    	#将event事件的初始状态由false转为true
        e.set()
    
    #连接服务器任务
    def connect_server():
        e.wait()    #等待start事件的任务状态从false变为true
    
        if e.is_set():
            print('服务器连接成功')
    
    #创建线程对象
    t1 = Thread(target=start_server)
    t2 = Thread(target=connect_server)
    
    #启动线程
    t1.start()
    t2.start()
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bruce123/p/11184439.html
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