• Python Day8


    一、Socket  

    socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
    socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
    socket和file的区别:
    • file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
    • socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
     

     
    python提供两个socket模块:
    1.socket:提供了标准的 BSD Sockets API。
    2. socketserver:它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。
    socket通讯过程:

    socket_server:

     1 import socket
     2 
     3 server = socket.socket()
     4 server.bind(("localhost", 6969))  # 绑定要监听的端口
     5 server.listen()  # 监听
     6 print("服务器启动!")
     7 while True:
     8     print("等待客户端连接!")
     9     conn, addr = server.accept()  # 等电话进来
    10     print("客户端%s已连接!" % addr[0])
    11     conn.send("Welcome Breakering Server!".encode("utf-8"))
    12     while True:
    13         try:
    14             data = conn.recv(1024)
    15             print("recv:", data.decode())
    16             conn.send(data.upper())
    17         except ConnectionResetError as e:
    18             print(e)
    19             break

    socket_client:

     1 import socket
     2 
     3 client = socket.socket()  # 声明socket类型,同时生成socket连接对象
     4 client.connect(("localhost", 6969))
     5 print(client.recv(1024).decode())
     6 while True:
     7     msg = input(">>:").strip()
     8     if len(msg) == 0:
     9         continue
    10     client.send(msg.encode("utf-8"))
    11     data = client.recv(1024)
    12     print(data.decode("utf-8"))
     

     
    socket模块使用:
    socket对象:
    sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)
    参数一:地址簇
    参数
    描述
    socket.AF_INET
    IPv4(默认)
    socket.AF_INET6
    IPv6
    socket.AF_UNIX
    只能够用于单一的Unix系统进程间通信

    参数二:类型

    参数
    描述
    socket.SOCK_STREAM
    流式socket , for TCP (默认)
    socket.SOCK_DGRAM
    数据报式socket , for UDP
    socket.SOCK_RAW
    原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
    socket.SOCK_RDM
    是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
    socket.SOCK_SEQPACKET
    可靠的连续数据包服务

    参数三:协议

    参数
    描述
    0
    (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

    socket中基本方法

    方法
    描述
    s.bind(address)
    将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
    sk.listen(backlog)
    开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
    sk.setblocking(bool)
    是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
    sk.accept()
    接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
    sk.connect(address)
    连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
    sk.connect_ex(address)
    同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
    sk.close()
    关闭套接字连接
    sk.recv(bufsize[,flag])
    接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
    sk.recvfrom(bufsize[.flag])
    与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
    sk.send(string[,flag])
    将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
    sk.sendall(string[,flag])
    将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
    sk.sendto(string[,flag],address)
    将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
    sk.settimeout(timeout)
    设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。
    sk.getpeername()
    返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
    sk.getsockname()
    返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
    sk.fileno()
    套接字的文件描述符
     

    二、SocketServer   

    为了简化socket的开发,socketserver提供了多种socket服务器模块,关系如下:
    +------------+
    | BaseServer |
    +------------+
            |
            v
    +-----------+           +------------------+
    | TCPServer |------->| UnixStreamServer |
    +-----------+           +------------------+
             |
             v
    +-----------+            +--------------------+
    | UDPServer |------->| UnixDatagramServer |
    +-----------+            +--------------------+
    SocketServer内部使用IO多路复用、以及 “多线程” 和 “多进程”(后续篇章会提到),从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。
    socketserver_server:
     1 import socketserver
     2 
     3 class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
     4 
     5     def handle(self):
     6         while True:
     7             try:
     8                 self.data = self.request.recv(1024).strip()
     9             except ConnectionResetError as e:
    10                 print(e)
    11                 break
    12             print("{} wrote:", self.client_address[0])
    13             print(self.data)
    14             self.request.send(self.data.upper())
    15 
    16 if __name__ == '__main__':
    17     HOST, PORT = "localhost", 9999
    18     server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)
    19     server.serve_forever()

    socketserver_client:

     1 import socket
     2 
     3 client = socket.socket()
     4 client.connect(("localhost", 9999))
     5 
     6 while True:
     7     data = input(">>>:").strip()
     8     if len(data) == 0:
     9         continue
    10     client.send(data.encode("utf-8"))
    11     msg_from_server = client.recv(1024)
    12     print(msg_from_server)
     

     
    ThreadingTCPServer
    ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。
    1、ThreadingTCPServer基础
    使用ThreadingTCPServer:
    • 创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类
    • 类中必须定义一个名称为 handle 的方法
    • 启动ThreadingTCPServer
     
    ThreadingTCPServer:
     1 import socketserver
     2 
     3 class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
     4 
     5     def handle(self):
     6         while True:
     7             try:
     8                 self.data = self.request.recv(1024).strip()
     9             except ConnectionResetError as e:
    10                 print(e)
    11                 break
    12             print("{} wrote:", self.client_address[0])
    13             print(self.data)
    14             self.request.send(self.data.upper())
    15 
    16 if __name__ == '__main__':
    17     HOST, PORT = "localhost", 9999
    18     server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)
    19     server.serve_forever()

    Client:

     1 import socket
     2 
     3 client = socket.socket()
     4 client.connect(("localhost", 9999))
     5 
     6 while True:
     7     data = input(">>>:").strip()
     8     if len(data) == 0:
     9         continue
    10     client.send(data.encode("utf-8"))
    11     msg_from_server = client.recv(1024)
    12     print(msg_from_server)
     

     
    2、ThreadingTCPServer源码剖析
    ThreadingTCPServer的类图关系如下:
    内部调用流程为:
    • 启动服务端程序
    • 执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
    • 执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass
    • 执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
    • 当客户端连接到达服务器
    • 执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
    • 执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
    • 执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass() 即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)
     
    ThreadingTCPServer相关源码:
    BaseServer
    TCPServer
    ThreadingMixIn
    ThreadingTCPServer
    BaseRequestHandler
    SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 selectThreading 两个模块,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时多个个客户端连接。
     

     
    ForkingTCPServer
    ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和执行流程基本一致,只不过在内部分别为请求者建立 “线程” 和 “进程”。
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