• java之结合代码理解synchronized关键字


    为了保证数据的一致性即实现线程的安全性,java虚拟机提供了同步和锁机制。synchronized关键字是最基本的互斥同步手段。除此之外,还可以使用java.util.concurrent包中的重入锁(ReentrantLock)来实现同步。相比synchronized,ReentrantLock增加了一些高级功能,主要有等待可中断、可实现公平锁、锁可以绑定多个条件等。

    见SynchronizedDemo.java的源码理解synchronized

    /**
     * Synchronized理解:
     *    根据如下4个例子总结如下:
     * Synchronized修饰的方法和Synchronized(this)修饰的代码块功能是一样的,当使用Synchronized修饰的方法或Synchronized(this)修饰的代码块被调用时,当前的实例对象被锁住,因此没有其他线程可以调用该实例对象的这个或任何其他的Synchronized修饰的方法和Synchronized(this)修饰的代码块
     * static Synchronized修饰的方法和Synchronized(*.class)修饰的代码块功能是一样的,当使用static Synchronized修饰的方法或Synchronized(*.class)修饰的代码块被调用时,当前的类对象(例子中的是Sync.class对象)被锁住,因此没有其他线程可以调用同一个类的的这个或任何其他的static Synchronized修饰的方法和Synchronized(*.class)修饰的代码块
     **/
    public class SynchronizedDemo{
        /**
         * 例1:
         * 同一个对象:
         * 当一个线程进入一个对象A的synchronized方法的同时,其它线程不能进入该对象的任何synchronized方法
         **/
        private void showSynchronizedResult1(){
            final Sync testSync1 = new Sync();
         
            Thread thread1 = new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    testSync1.run1();
                }
            });
    
            Thread thread2 = new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    testSync1.run2();
                }
            });
    
            thread1.start();
            thread2.start();
        }
        
        /**
         * 例2:
         * 同一个对象:
         * 当一个线程进入一个对象A的synchronized方法的同时,其它线程可以进入该对象的普通方法
         **/
        private void showSynchronizedResult2(){
            final Sync testSync1 = new Sync();
         
            Thread thread1 = new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    testSync1.run1();
                }
            });
    
            Thread thread3 = new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    testSync1.run3();
                }
            });
    
            thread1.start();
            thread3.start();
        }
        
        /**
         * 例3:
         * 不同对象 
         * 当一个线程进入一个对象A的synchronized方法的同时,其它线程可以进入其他对象的synchronized方法,互不影响
         **/
        private void showSynchronizedResult3(){
            final Sync testSync1 = new Sync();
            final Sync testSync2 = new Sync();
         
            Thread thread1 = new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    testSync1.run1();
                }
            });
    
            Thread thread2 = new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    testSync2.run2();
                }
            });
    
            thread1.start();
            thread2.start();
        }
        
        /**
         * 例4:
         * 当一个线程进入一个static synchronized方法的同时,其它线程不可以进入任何的static synchronized方法
         **/
        private void showStaticSynchronizedResult4(){
            Thread thread1 = new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    Sync.run4();
                }
            });
    
            Thread thread2 = new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    Sync.run5();
                }
            });
    
            thread1.start();
            thread2.start();
        }
        
        public static void main(String args[]){
            // 例1:多线程下同一对象的多个Synchronized方法
            new SynchronizedDemo().showSynchronizedResult1();
            
            // 例2:多线程下同一对象的Synchronized方法和普通方法
            //new SynchronizedDemo().showSynchronizedResult2();
            
            // 例3:多线程下不同对象的Synchronized方法
            //new SynchronizedDemo().showSynchronizedResult3();
            
            // 例4:多线程下的多个static Synchronized方法
            //new SynchronizedDemo().showStaticSynchronizedResult4();
        }
    }
    
    class Sync{
        public synchronized void run1(){
            for (int i = 0; i < 5; i++){
                System.out.println("execute run1");
                sleepOneSec();
            }
        }
    
        public synchronized void run2(){
            for (int i = 0; i < 5; i++){
                System.out.println("execute run2");
                sleepOneSec();
            }
        }
        
        public void run3(){
            for (int i = 0; i < 5; i++){
                System.out.println("execute run3");
                sleepOneSec();
            }
        }
        
        public static synchronized void run4(){
            for (int i = 0; i < 5; i++){
                System.out.println("execute run4");
                sleepOneSec();
            }
        }
    
        public static synchronized void run5(){
            for (int i = 0; i < 5; i++){
                System.out.println("execute run5");
                sleepOneSec();
            }
        }
        
        private static void sleepOneSec(){
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
  • 相关阅读:
    swift3.0更新内容
    Core Animation
    UIBezierPath精讲
    iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(原文来自cocoachina)
    iOS上图形和动画处理
    使用GCD(转自唐巧的技术博客)
    UITableView的cell的分割线位置
    swift深入理解闭包
    Swift控制器加载xib Swift Controller'view load from xib
    -[UIWindow viewForFirstBaselineLayout]: unrecognized selector sent to instance
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bravestarrhu/p/java-----synchronized.html
Copyright © 2020-2023  润新知