• gojs插件使用教程


    一、简介

    仅仅是一个前端插件

    使用的话需要去官网下载对应的js文件:https://gojs.net/latest/index.html

    下载之后并不是所有的js文件都用的到,我们需要了解到只有三个

    """
    go.js				 正常必须要导入的文件
    go-debug.js  会展示报错消息 类似于debug模式 线上肯定不会使用
    Figures.js	 扩展图表(go.js自带的图表比较少,如果出现图标显示不出来的情况)
    """
    # 总结:使用的时候导入go.js和Figures.js就不会有任何问题了
    

    二、简单使用

    方法:先用div在页面上划定区域,之后所有的gojs图表渲染全部在该div内部进行。

    <!-- 划定用来渲染gojs图标的div区域,背景颜色等参数 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="500px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>
    
    <script src="go.js"></script>
    <script>
        var $ = go.GraphObject.make;
        // 第一步:创建图表,用于在页面上画图
        var myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv");
        // 第二步:创建一个节点,内容为donner
        var node = $(go.Node, $(go.TextBlock, {text: "donner"}));
        // 第三步:将节点添加到div区域中
        myDiagram.add(node)
    </script>
    

    三、重要概念

    • TextBlock创建文本
    • Shape图形
    • Node节点(文本与图形结合)
    • Link箭头

    1、TextBlock创建文本

    <div id="myDiagramDiv" style="500px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>
    <script src="go.js"></script>
    <script>
        var $ = go.GraphObject.make;
        // 第一步:创建图表
        var myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv"); // 创建图表,用于在页面上画图
    
        var node1 = $(go.Node, $(go.TextBlock, {text: "jason"}));
        myDiagram.add(node1);
        var node2 = $(go.Node, $(go.TextBlock, {text: "jason", stroke: 'red'}));
        myDiagram.add(node2);
        var node3 = $(go.Node, $(go.TextBlock, {text: "jason", background: 'lightblue'}));
        myDiagram.add(node3);
    </script>
    

    2、Shape图形

    <div id="myDiagramDiv" style="500px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>
    <script src="go.js"></script>
    <script src="Figures.js"></script>
    <script>
        var $ = go.GraphObject.make;
        // 第一步:创建图表
        var myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv"); // 创建图表,用于在页面上画图
    
        var node1 = $(go.Node,
            $(go.Shape, {figure: "Ellipse",  40, height: 40})
        );
         myDiagram.add(node1);
    
         var node2 = $(go.Node,
            $(go.Shape, {figure: "RoundedRectangle",  40, height: 40, fill: 'green',stroke:'red'})
        );
        myDiagram.add(node2);
    
        var node3 = $(go.Node,
            $(go.Shape, {figure: "Rectangle",  40, height: 40, fill: null})
        );
        myDiagram.add(node3);
    
        var node5 = $(go.Node,
            $(go.Shape, {figure: "Club",  40, height: 40, fill: 'red'})
        );
        myDiagram.add(node5);
    </script>
    

    3、Node节点(文本与图形结合)

    <div id="myDiagramDiv" style="500px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>
    <script src="go.js"></script>
    <script src="Figures.js"></script>
    <script>
        var $ = go.GraphObject.make;
        // 第一步:创建图表
        var myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv"); // 创建图表,用于在页面上画图
    
        var node1 = $(go.Node,
             "Vertical",  // 垂直方向
            {
                background: 'yellow',
                padding: 8
            },
            $(go.Shape, {figure: "Ellipse",  40, height: 40,fill:null}),
            $(go.TextBlock, {text: "jason"})
        );
        myDiagram.add(node1);
    
        var node2 = $(go.Node,
            "Horizontal",  // 水平方向
            {
                background: 'white',
                padding: 5
            },
            $(go.Shape, {figure: "RoundedRectangle",  40, height: 40}),
            $(go.TextBlock, {text: "jason"})
        );
        myDiagram.add(node2);
    
        var node3 = $(go.Node,
            "Auto",  // 居中
            $(go.Shape, {figure: "Ellipse",  80, height: 80, background: 'green', fill: 'red'}),
            $(go.TextBlock, {text: "jason"})
        );
        myDiagram.add(node3);
    
    </script>
    

    4、Link箭头

    <div id="myDiagramDiv" style="500px; min-height:450px; background-color: #DAE4E4;"></div>
        <script src="go.js"></script>
        <script>
            var $ = go.GraphObject.make;
    
            var myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
                {layout: $(go.TreeLayout, {angle: 0})}
            ); // 创建图表,用于在页面上画图
    
            var startNode = $(go.Node, "Auto",
                $(go.Shape, {figure: "Ellipse",  40, height: 40, fill: '#79C900', stroke: '#79C900'}),
                $(go.TextBlock, {text: '开始', stroke: 'white'})
            );
            myDiagram.add(startNode);
    
            var downloadNode = $(go.Node, "Auto",
                $(go.Shape, {figure: "RoundedRectangle", height: 40, fill: 'red', stroke: '#79C900'}),
                $(go.TextBlock, {text: '下载代码', stroke: 'white'})
            );
            myDiagram.add(downloadNode);
    
            var startToDownloadLink = $(go.Link,
                {fromNode:downloadNode, toNode:startNode,},
                $(go.Shape, {strokeWidth: 1}),
                $(go.Shape, {toArrow: "OpenTriangle", fill: null, strokeWidth: 1})
            );
            myDiagram.add(startToDownloadLink);
        </script>
    

    思考:我们想动态生成图表并且动态的修改图标消息和状态,数据应该来自于后端。

    所以解析来提供一个可以前后端数据交互的写法。

    四、数据绑定(前后端交互数据渲染)

    <div id="diagramDiv" style="100%; min-height:450px; background-color: #DAE4E4;"></div>
    
        <script src="go.js"></script>
        <script>
            var $ = go.GraphObject.make;
            var diagram = $(go.Diagram, "diagramDiv",{
                layout: $(go.TreeLayout, {
                    angle: 0,
                    nodeSpacing: 20,
                    layerSpacing: 70
                })
            });
            // 生成一个节点模版
            diagram.nodeTemplate = $(go.Node, "Auto",
                $(go.Shape, {
                    figure: "RoundedRectangle",
                    fill: 'yellow',
                    stroke: 'yellow'
                }, new go.Binding("figure", "figure"), new go.Binding("fill", "color"), new go.Binding("stroke", "color")),
                $(go.TextBlock, {margin: 8}, new go.Binding("text", "text"))
            );
            // 生成一个箭头模版
            diagram.linkTemplate = $(go.Link,
                {routing: go.Link.Orthogonal},
                $(go.Shape, {stroke: 'yellow'}, new go.Binding('stroke', 'link_color')),
                $(go.Shape, {toArrow: "OpenTriangle", stroke: 'yellow'}, new go.Binding('stroke', 'link_color'))
            );
            // 数据集合  以后替换ajax请求   注意使用key和parent来规定箭头的指向
            var nodeDataArray = [
                {key: "start", text: '开始', figure: 'Ellipse', color: "lightgreen"},
                {key: "download", parent: 'start', text: '下载代码', color: "lightgreen", link_text: '执行中...'},
                {key: "compile", parent: 'download', text: '本地编译', color: "lightgreen"},
                {key: "zip", parent: 'compile', text: '打包', color: "red", link_color: 'red'},
                {key: "c1", text: '服务器1', parent: "zip"},
                {key: "c11", text: '服务重启', parent: "c1"},
                {key: "c2", text: '服务器2', parent: "zip"},
                {key: "c21", text: '服务重启', parent: "c2"},
                {key: "c3", text: '服务器3', parent: "zip"},
                {key: "c31", text: '服务重启', parent: "c3"},
            ];
            diagram.model = new go.TreeModel(nodeDataArray);
    
            // 动态控制节点颜色变化   后端给一个key值 即可查找图表并修改
            var node = diagram.model.findNodeDataForKey("zip");
            diagram.model.setDataProperty(node, "color", "lightgreen");
        </script>
    

    通过数据绑定的方式就可以实现前后端交互的形式。

    五、去除水印

    需要修改js文件源码

    查找js文件中固定的字符串7eba17a4ca3b1a8346

    /*a.kr=b.V[Ra("7eba17a4ca3b1a8346")][Ra("78a118b7")](b.V,Jk,4,4);*/
    

    注释该字符串所在的一行代码

    并添加一行新的代码

    a.kr=function(){return false};
    
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