• java===java基础学习(13)---this,static(静态变量和静态方法)的使用


    package dog;
    
    public class PersonAndDog {
        
        public static void main(String[] args)
        {    
            Dogs da_huang = new Dogs(12,"da_huang");
         
         //共同引用da_huang这条狗 person p1
    = new person(12,"李明",da_huang); person p2 = new person(13,"jack",da_huang); p1.get_info(); p2.get_info();    } } class Dogs { private int age; private String name; public Dogs(int age ,String name) { this.age = age; this.name = name; } public String get_name() { System.out.println("The dog is named"+this.name); return this.name; } } class person { int age; String name; Dogs dog; public person(int age ,String name, Dogs dog) { this.age = age; this.name = name; this.dog = dog; } public void get_info() { System.out.println("我的名字叫"+this.name+",我今年"+this.age+",岁。我的狗叫"+this.dog.get_name()); } }

     

    this主要用来区分不同的对象,他们的成员属性的。

    this属于一个对象,不属于一个类。

     

     

    区分成员变量和局部变量

    代表当前对象

    构造器与构造器之间的调用

     

    static的使用

    静态变量是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。

     

    定义语法:
    访问修饰符 static 数据类型 变量名;

     

    如何访问类变量
    类名.静态变量名 或者 对象名.静态变量名

    package dog;
    
    public class Static {
        public static void main(String[] args)
        {
            Child c1 = new Child("竹子");
            c1.add();
            Child c2 = new Child("花花");
            c2.add();
            Child c3 = new Child("草草");
            c3.add();
            
            //count 是静态变量,因此可以被任何一个对象访问
            System.out.println("孩子人数为="+c3.count);
        }
    
    }
    
    
    class Child
    {
        String name;
        static int count; //count 是静态变量,因此可以被任何一个对象访问
        
        public Child(String name)
        {
            this.name = name;
        }
        
        public void add()
        {
            System.out.println(this.name+"加入到游戏中了!");
            count++;
        }
    }

     

     

    public class Demo3_2 {
        static int i =1;
        static
        {
            //该静态区域块,只被执行一次
            System.out.println("静态代码区");
            i ++;
        }
        
        public Demo3_2()
        {    
            System.out.println("构造函数");
            i++;
        }
        public static void main(String []args)
        {
            Demo3_2 t1 = new Demo3_2();
            System.out.println(t1.i);           //3
            
            Demo3_2 t2 = new Demo3_2();
            System.out.println(t2.i);            //4
            System.out.println(Demo3_2.i);
        }
        
    }
    //注意一点,即使不创建新的对象。静态代码区域块的也会被执行,且执行一次

     

     

    package dog;
    
    public class Demo3_3 {
        public static void main(String []args)
        {
            Stu s1= new Stu(12,"王二",4550);
            
            Stu s2 = new Stu(13, "len",5000);
            System.out.println(Stu.get_count());  //这里直接使用的是类名.类方法名的形式
        }
    
    }
    
    class Stu
    {
        int age;
        String name;
        int xuefei;
        static int count;
        
        public Stu(int age, String name, int xuefei)
        {
            this.age = age;
            this.name=name;
            this.xuefei=xuefei;
            count += xuefei;
        }
        
        public static  int get_count()
        {
            //静态方法(类方法),是属于对象实例的,形式如下:
            //访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}
            //注意: 静态方法(类方法)中不能访问非静态变量(类变量)
            //使用: 类名.静态方法名  或者 对象名.静态方法名
            return count;
        }
    }

     

    静态变量

    加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量

    静态变量是与类相关的,公共的属性

    实例变量属于每个对象个体的属性

    静态变量可以通过    类名.静态变量名   直接访问

    静态方法
    静态方法属于与类相关的,公共的方法。

    实例方法属于每个对象个体的方法。

    静态方法可以通过   类名.静态方法名 直接访问

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