Awt:抽象窗口工具箱,它由三部分组成:
①组件:界面元素;
②容器:装载组件的容器(例如窗体);
③布局管理器:负责决定容器中组件的摆放位置。
图形界面的应用分四步:
① 选择一个容器:
⑴window:带标题的容器(如Frame);
⑵Panel:面板
通过add()想容器中添加组件。
Java的图形界面依然是跨平台的。但是在调用了一个窗体之后只生成一个窗体,没有事件的处理,关闭按钮并不工作。此时只能使用CTRL+C终止程序。
②设置一个布局管理器:用setLayout();
③向容器中添加组件;
1 package TomTexts; 2 3 public class TomTexts_19 { 4 public static void main(String[] args) 5 { //使用基本数据类型 6 double d = 0.7E-3; 7 int i = 1000; 8 byte b = 55; 9 short s = 500; 10 Double dd=new Double(d); 11 //使用构造函数生成基本数据类型类的对象 12 Integer ii=new Integer(i); 13 Byte bb=new Byte(b); 14 Short ss=new Short(s); 15 Long ll=new Long(50000L); 16 Character cc=new Character('a'); 17 Float ff=new Float( 0.23F); 18 Boolean bbool=new Boolean( true); 19 //取得对象中的基本类型数据 20 double x=dd.doubleValue(); 21 int y=ii.intValue(); 22 System.out.println(x); 23 System.out.println(y); 24 System.out.println(bb.byteValue()); 25 System.out.println(ss.shortValue()); 26 System.out.println(ll.longValue()); 27 System.out.println(cc.charValue()); 28 System.out.println(ff.floatValue()); 29 System.out.println(bbool.booleanValue()); 30 //将基本数据类型类中的数值转换为字符串 31 System.out.println(ii.toString()); 32 System.out.println(ff.toString()); 33 System.out.println(dd.toString()); 34 System.out.println(ll.toString()); 35 System.out.println(ii); 36 System.out.println(ff); 37 //Integer si= new Integer("45"); 38 //System.out.println(si.intValue()); 39 } 40 41 }