系统设计的方法-三步法则:
在策划一个系统时候,第一步把能想到的点写出来,例如包括什么角色什么道具等,这是对应元素层,是最直观的东西。
第二步是构建规则,把元素之间的按照一定逻辑串接起来。
最后一步是根据以上的基础,代入数学表达式和数据列表
自底向上为: 数值层面-----规则层面-----表现层面 (数值决定了内在的东西,规则决定了运转逻辑,表现则决定了样式)。 这个模型是一种通吃的规则,让所有的系统能够运转起来并为人们所体验。 也就MVC了
系统设计的方法-三步法则:
在策划一个系统时候,第一步把能想到的点写出来,例如包括什么角色什么道具等,这是对应元素层,是最直观的东西。
第二步是构建规则,把元素之间的按照一定逻辑串接起来。
最后一步是根据以上的基础,代入数学表达式和数据列表
自底向上为: 数值层面-----规则层面-----表现层面 (数值决定了内在的东西,规则决定了运转逻辑,表现则决定了样式)。 这个模型是一种通吃的规则,让所有的系统能够运转起来并为人们所体验。 也就MVC了