lambda函数的作用就是可以编写内嵌的无名函数,而不必写成独立的函数;
结构:[]为开始,(参数){函数体}
例如:
1.
auto lambdaFun1 = [](int a) {std::cout << "hello world" << std::endl; }; //定义lambdaFun1函数 lambdaFun1(1); //调用lambdaFun1函数
2.可以指明返回类型
在()后采用->,称为拖尾返回类型;
auto lambdaFun2 = [](int a, int b) {return a + b; }; int a = lambdaFun2(3, 4); std::cout << a << std::endl;
3.lambda函数可以在其封装的作用域内捕捉变量
float data = 10; auto returnNum = [data] {std::cout << "data : " << data << std::endl; }; returnNum();
4。当在外捕捉的变量为const类型的时候,我们想在lambda函数体内改变这个const的值,可以引入mutabl来指明这个const转化为非const变量
int a = 10; auto returnNum = [a]() mutable {a *= 2; std::cout << "a :" << a << std::endl; }; returnNum(); std::cout << a << std::endl;
结果是:
a :20
10
注意的是:使用mutable时必须书写();
5.捕捉的方式:
[=] : 表示值捕捉所有的变量
[&] :表示通过引用捕捉所有变量
[&x] : 表示捕捉变量x,而且还是按引用来捕捉的,
[x] : 表示按值捕捉变量x
[=,&x,&y] :表示按值捕捉所有的变量但是除了x和y,以为x和y时按引用捕捉的;
[this] :捕捉周围的对象
6.C++14里规定了lambda函数内部可以自己判断类型auto:
std::vector<int> ints = { 1,2,3,4,5 }; std::vector<double> doubles = { 1.2,2.3,3.4,4.5 }; auto isGreatThan3 = [](auto i) {return i > 3.4; }; auto result = find_if(std::cbegin(ints), std::cend(ints), isGreatThan3); if (result != std::cend(ints)) { std::cout << "find it : " << *result << std::endl; } else { std::cout << "no find " << std::endl; } auto result1 = find_if(std::cbegin(doubles), std::cend(doubles), isGreatThan3); if (result1 != std::cend(doubles)) { std::cout << "find it : " << *result1 << std::endl; } else { std::cout << "no find " << std::endl; }
7.std::function 是一个多态的函数模板包装,类似与函数指针,它可以i绑定任意能调用的对象
例如:返回一个double,接收两个整形参数的函数包装定义如下:
std::function<double(int , int )> myFunction;
也可以给lambda表达式指定名称,并从函数中返回;
std::function<int(void)> lambdaName(int x)
{
return [x]{return 2*x;}; //这里不能按引用来传递x;
}
说明:这个函数主题上时创建了一个lambda表达式,可见lambda接受的参数无,返回的是int类型;
可以通过下列方式来调用;
std::function<int(void)> fn = lambdaName(5);