• const引用和constexpr


    1.const指针

    eg:

    (1)  int const * p = nullptr;

      p = new int[10];

      p[3] = 4;      //error

      我们发现第三行没法编译,这是因为第一行的const限制的时int,意思就是无法改变p所指的int类型的值。

    (2) int * const p = nullptr;

      p = new int [10]; //error

      这是为什么呢?原来时因为const限定的是int*,也就是限定的是指向int*的指针,也就是p指针;所以第二行是报错的。因为p已经有了nullptr,

    (3) const int * p 和int const * p是一个道理;

    2.const引用

    const引用通常比const指针简单,原因有两个:

    第一:引用默认为const无法改变引用所指的对象,所以不需要显示的指出const。

    第二:引用无法创建引用的引用,只可能是有一层间接的取值,获取多层间接的取值唯一方法就是创建指针的引用。

    eg:int a;

    const int & aRef = a;

    aRef = 2;  //error

    值得注意的是:const int & aRef = a; 与 int const & aRef = a;是一样的;

    因为const引用与int所以没办法改变aRef的值,但是不会影响a的改变。

    int a = 3;
    int const & aRef = a;
    std::cout << aRef << std::endl;  //aRef = 3;

    a = 5;
    std::cout << aRef << std::endl;  //aRef = 5;

    3.constexpr关键字

    C++一直存在常量表达式的概念,

    有的时候不使用constexpr是不合适的,

    eg: int getValue(){return 10;}

      int arrayInt[getValue()];    //error

      但是这样是可以的:

      constexpr int getValue()

      {

        return 10; 

      }

      int arrayInt[getValue()];      //OK

      需要注意的是constexpr是由一些限制的:

      例如:

    • 函数体是一个有return 语句,不包含goto语句和try catch块,也不抛出异常,但是可以调用其他的constexpr函数
    • constexpr函数必须返回字面量类型。返回值不能是void
    • 如果constexpr是一个类的成员函数,则他不能是virtual函数
    • 函数的所有参数都应该是字面量类型
    • 不允许使用dynamic_cast
    • 不允许使用new 和 delete.
    class Rect
    {
        public:
            constexpr Rect(int inWidth,int inHeight)
            :mWidth(inWidth)
            ,mHeight(inHeight)
            {
                
            }
            
            constexpr int getRect() const
            {
                return mWidth * mHeight;
            }
        private:
            int mWidth,mHeight;
                
    };
    int main(int argc, char** argv)
    {
        Rect rect(2,5);
        std::cout << "Rect's area : " << rect.getRect() <<         
            std::endl;
        
         
        return 0;
    }

    结果是:Rect's area : 10

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