• HTML5实现涂鸦板


    最近闲的,看了看html5,强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小

    html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。

    先上代码了:

    html

    1 <body style="cursor:pointer">
    2  <canvas id="mycavas" width="1024" height="400" style="border:solid 4px #000000"></canvas><!--画布-->
    3         <input type="color" id="color1" name="color1"/><!--设色器-->
    4         <output name="a" for="color1" onforminput="innerHTML=color1.value"></output>
    5          <input type="range" name="points" id="size" min="5" max="20" /><!--拖动条-->
    6 </body> 

    效果:

    好了,一个简陋的画图界面就搞好啦,

    下面开始写一些画线的代码

     1 $.Draw = {};
     2 $.extend($.Draw, {
     3     D2: "",
     4     CX:"",
     5     Box: "mycavas",//画布id
     6     BoxObj:function(){//画布对象
     7         this.CX=document.getElementById(this.Box);
     8     },
     9     D2:function(){//2d绘图对象
    10        this.D2 = this.CX.getContext("2d");
    11     },
    12     Cricle: function (x, y, r, color) {//画圆
    13         if (this.D2) {
    14             this.D2.beginPath();
    15             this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true);
    16             this.D2.closePath();
    17             if (color) {
    18                 this.D2.fillStyle = color;
    19             }
    20             this.D2.fill();
    21         }
    22     },
    23     init: function () {//初始化
    24         this.BoxObj();
    25         this.D2();
    26     }
    27 
    28 })

    相信这里的简单代码大家都看得懂,主要就是创建了一个对象,包含创建画布,创建2d对象,画圆方法,和对象初始化方法。

    接下里前台html页面来调用这个对象

    看代码:

     1         var color = "#000000";//初始化颜色
     2         var size = 5;//初始化尺寸
     3         document.getElementById('color1').onchange = function () {
     4             color = this.value;
     5         };
     6         document.getElementById('size').onchange = function () {
     7             size = this.value;
     8         };
     9         $.Draw.init();//初始化
    10         var tag = false;//控制鼠标当前状态并起到开启油墨开关的作用
    11         var current = {};//存储鼠标按下时候的点
    12         document.onmousedown = function (option) {//鼠标按下事件
    13             current.x = option.x;
    14             current.y = option.y;
    15             $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);
    16             tag = true;
    17         }
    18         document.onmouseup = function () {//鼠标抬起事件
    19             tag = false;
    20         }
    21         document.onmousemove = function (option) {//鼠标移动事件
    22             if (tag) {
    23                 if (size >= 0) {
    24                     $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);
    25                 } 
    26             }
    27         }

    这段代码主要有如下几个意思

    1.捕获颜色空间和拖动条控件的change事件,从而获取对应的颜色和尺寸的数值,存储下来供下面画线用

    2.初始化画图对象

    3.捕获鼠标的按下,抬起和移动事件,关键在一个开关可以控制油墨

    好了,一个简单的涂鸦板就好了,上我的书法:

    是不是有点闲的蛋疼呢,呵呵!书法不如当年

    生活总是催促我们向前!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bob1314/p/3830220.html
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