• CString,string,char*之间的转换(转)


    这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。

    以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。

    1 string to CString   

      CString.format("%s",string.c_str()); 

    2 CString to string

    string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));

    3 string to char *

    char *p=string.c_str();

    4 char * to string

    string str(char*);

    5 CString to char *

    strcpy(char,CString,sizeof(char));

    6 char * to CString

    CString.format("%s",char*);

     CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。
     
    以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s")
     
     
    补充:
    CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。
     
    1 string to CString  

    CString.format("%s",string.c_str());
     
    CStringA = string.c_str() 就可以了

     
    2 CString to string

    string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
     
    GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。

    string = CStringA

    string = CStringA.GetBuffer();

    3 string to char *

    char *p=string.c_str();

    4 char * to string

    string str(char*);

    5 CString to char *

    strcpy(char *,CString,sizeof(char));

    按照 3 风格,这里应该 char *  = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer();
     
    6 char * to CString

    CStringA = char * 就可以了
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3168720.html
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