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解决在Ue4中当摄像机拉得超级远时图像出现的撕裂情况
当摄像机拉的超级远时场景就会出现这个情况。这个时候输入
r.SetNearClipPlane ,设置一下裁界面就好了
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原文地址:https://www.cnblogs.com/blueroses/p/6533132.html
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