• WCF 基础加开发简介


    http://www.cnblogs.com/myg2006/archive/2008/03/09/1097189.html

    WCF --- Windows Communiction Foundation,是一个Microsoft推出已久的技术。已久有很多人写了不少关于WCF的文章,比如谈谈WCF系列等,都是很好的文章。我只是想说一些基础的东西,然后写一个例子,让目前刚开始学习WCF的人有一个感性的了解,希望能给他们的学习带来一点用处,同时是自己对WCF认识加深的一个过程。

    WCF是一个统一的,可用于建立安全,可靠的面向服务的应用高效的开发平台。WCF是构建安全可靠的事务性服务的统一框架。它是一种构建分布式面向服务系统的非常丰富的技术基础,它统一了消息风格和RPC[Remote Procedure Call]风格,并且通过二进制和基于开放标准的通信达到了平台最优化。

    它整合了.Net平台下所有的和分布式系统有关的技术,例如ASP.NET Web服务(ASMX)、增强Web服务扩展(WSE)、.Net Remoting、企业服务(Enterprise Service)和微软消息队列(MSMQ)。

    而要理解WCF,你首先要理解WCF基本的组成部分,分别为:

    • Message  --- Soap Message, WCF不仅支持XML格式,而且还支持更加高效的Binary格式
      • Header   --- Message的Header,通常是附属信息,可以零个或多个
      • Body  --- Message的Body,通常是主题信息,可以零个或多个
    • Channel  --- 传输Message的通常,可以建立多个Channel,通常包括下面四部分信息,但一般不用我们指定,而是在配置Service/Endpoint中指定
      • Security  --- 传输安全性
        • Message Securty  --- Message的安全性,通常验证方式有Windows Authentication 或 X.509 或 Custom
          • Authentication  --- 验证
          • Integrity  --- 消息完整性
          • Confidentiality  --- 消息机密性,加密解密
          • Auditing  --- 审核
        • Transport Security  --- Transport的安全性
          • Https  --- 针对Http来说的安全传输
          • Other
      • Interoperability  --- 交互性,我的理解是,可以替代的服务类型
        • WebService
        • WSE
        • .Net Remoting
        • Enterprise Service
        • MSMQ
        • Other
      • Message pattern  --- Message的传输方式
        • Simplex  --- 单向传输,如A-->B
        • Duplex  --- 双向传输,如A<---->B,A先发送信息到B,B返回一个状态,然后A再发Message,然后B Response
        • Request-Respose  --- 要求/回复,A-->B,B-->A
      • Transport  --- 传输类型,Message是通过什么形式传输的
        • Http --- 无需保存连接状态
        • Tcp --- 需要保存连接状态,在Exchange Data的时候,会维护一个State
        • MSMQ  --- 通常用于需要可靠的Message传输的时候
        • Named Pipes  --- 通常用于单个PC的不同进程间通信
    • Service
      • Service
        • Contract  --- 契约
          • Data Contract  --- 数据契约,告诉程序该数据可以用于WCF传输,通常用来指定我们自定义的Model对象,是serializable的一种类型,命名空间为System.Runtime.Serialize。
          • Service Contract  --- 服务契约,告诉程序这是该一个WCF服务
          • Operation Contract  --- 操作契约,告诉程序,这是该Service对外暴露的可以执行的操作
        • Implementation  --- Operation Contract的具体实现
      • Endpoint --- 在外界看来,服务的连接接地址
        • Address  --- 服务的具体地址,根据Transport类型,可以是Http,Tcp等
        • Binding  --- 下面的图标是Binding的不同类型
        •   image
        • Contract  --- 对外暴露的接口
      • Behavior  --- Service在执行时,要执行的一个行为,比如安全验证
        • Throttling  --- 决定同一时间一个Service可以使用的Thread数量、Service的实例数,传递的Message数量
        • Security  --- 决定Service的安全特性
        • Instancing  --- 决定Service实现类的可以创建的实例数
          • PerCall  --- 客户端的每次Request都会产生一个InstanceContext
          • PerSession  --- 根据每个客户端的Session来产生一个InstanceContext,并且和这个Session有相同的生命周期
          • Single  --- 单例模式
        • Error Handling  --- 但Service遇到异常并且需要返回信息时的处理方式
        • Concurrency  --- 控制一个InstanceContext可以跨多少个线程
          • Multiple  --- 可以跨多个线程
          • Single  --- 只能在单行程内执行
          • Reentrant  --- Each instance of the service can only process messages one at a time but can accept re-entrant operation calls
        • Transactions  ---  决定Service是否可以接受并执行来自客户端的事务.注意事务是客户端创建的,因此事务的完成与否由客户端决定,当然生命周期也是如此。
        • Custom  --- 自定义行为
      • Host  --- WCF的寄宿主,即运行Service的地方
        • Console Application
        • Web Application
        • WinForms Application
        • IIS
        • Service

    image

    下面我做一个简单实例来说明一下,一个WCF的开发,调用过程。

    一,首先我们创建一个Console Application,叫做WCFDemo

    image

    二,我们既然要开发WCF,当然要引入一个WCF Service Application了,叫做Service,如果你不想创建单独的项目,你可以在别的项目中添加WCF Service的Item。在创建WCF Project的时候会自动生成IService和Service.svc,通常IService这个Service Contract我们是不会要的,因为调用Service的Client也需要用,所以我们会把他们放到统一的地方,本例中是叫Interface的项 目。单纯的Service.svc是很简单的一个实现了IService接口的一个类,没有什么特别之处,

       1:  namespace Service
       2:  {
       3:      // NOTE: If you change the class name "Service1" here, you must also update the reference to "Service1" in Web.config and in the associated .svc file.
       4:      public class Service : IService
       5:      {
       6:          public Computer GetComputer()
       7:          {
       8:              Computer computer = new Computer();
       9:              computer.ComputerName = "Ralax - PC";
      10:              return computer;
      11:          }
      12:      }
      13:  }
    需要注意的是,ServiceClient继承关系,以及构造函数

    ServiceClient完成后,就是Client的调用了,如下:

       1:  namespace WCFDemo
       2:  {
       3:      class Program
       4:      {
       5:          static void Main(string[] args)
       6:          {
       7:              using(ServiceClient sClient = GetService())
       8:              {
       9:                  Console.WriteLine(sClient.GetComputer().ComputerName);
      10:                  Console.Read();
      11:              }            
      12:          }
      13:   
      14:          public ServiceClient GetService()
      15:          {
      16:              WSHttpBinding binding = new WSHttpBinding();
      17:              EndpointAddress address = new EndpointAddress(new Uri("http://localhost/WCFDemo/Service.svc"));
      18:              ServiceClient client = new ServiceClient(binding, address);
      19:              return client;
      20:          }
      21:      }
      22:  }
     
    这个例子,我已经打包了,可以在这里下载:https://files.cnblogs.com/myg2006/WCFDemo.rar
     wcf开发学习:http://www.cnblogs.com/jillzhang/category/121346.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blsong/p/1642194.html
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