• 让应用在息屏后保活


    在网上了解了一个防止Service在息屏后被杀死的思路,就是监听屏幕亮灭的广播,在息屏的时候,开启1个像素的Activity,在屏幕亮的时候,马上关闭,做到用户无感知。下面贴出代码:

     mScreenStatusReceiver = new ScreenStatusReceiver();    
     IntentFilter screenStatus = newIntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_UP);    
     screenStatus.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);    
     registerReceiver(mScreenStatusReceiver, screenStatus);  
     // 友情提示:切记要记得反注册unregist...哦

    然后在屏幕广播中写入以下代码:

    if(action.equals(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)){
                // 当屏幕关闭时,启动一个像素的Activity
                Intent activity = new Intent(context,OnePxActivity.class);
                activity.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                context.startActivity(activity);
    } else if (action.equals(Intent.ACTION_SCREEN_ON)){
                // 用户解锁,关闭Activity
                // 这里发个广播是什么鬼,其实看下面OnePxAcitivity里面的代码就知道了,发这个广播就是为了finish掉OnePxActivity
                Intent broadcast = new Intent("FinishActivity");
                // broadcast.setFlags(32);Intent.FLAG_INCLUDE_STOPPED_PACKAGES
                context.sendBroadcast(broadcast);//发送对应的广播
    }

    以上代码中OnePxActivity就是我所说的1像素的Activity,(中国式英语OnePxActivity) 
    下面贴出Activity的代码:

    public class OnePxActivity extends Activity {
        protected BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                // 收到广播
                OnePxActivity.this.finish();
            }
        };
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
    
            Window window = getWindow();
            // 设置窗口位置在左上角
            window.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);
            WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
            params.x = 0;
            params.y = 0;
            params.width = 1;
            params.height = 1;
            window.setAttributes(params);
    
            // 动态注册广播,这个广播是在屏幕亮的时候,发送广播,来关闭当前的Activity
            registerReceiver(receiver, new IntentFilter("FinishActivity"));
    
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            unregisterReceiver(receiver);
            Log.e(TAG, TAG + "onDestory");
            super.onDestroy();
        }
    
    }

    OnPxActivity在清单文件(AndroidManifest.xml)中的配置

    <activity 
                android:name=".activity.OnePxActivity"            
    android:configChanges
    ="keyboardHidden|orientation|screenSize|navigation|keyboard" android:excludeFromRecents="true" android:exported="false" android:finishOnTaskLaunch="false" android:launchMode="singleInstance" android:process=":process" android:theme="@style/undeadActivityStyle" > </activity>

    以下是activity的theme(/res/values/styles.xml),具体配置的意思再注释中已经写的很详细。

    <style name="undeadActivityStyle">
            <!-- 背景设置为透明 -->
            <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
            <!-- 是否有边框 -->
            <item name="android:windowFrame">@null</item>
            <item name="android:windowNoTitle">true</item>
            <!-- 是否浮动在界面上 -->
            <item name="android:windowIsFloating">true</item>
            <!-- 是否透明 -->
            <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
            <!-- 窗体上面是否有遮盖 -->
            <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
            <!-- 背景是否变暗 -->
            <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
            <!-- 设置背景透明 -->
            <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
            <!-- 为窗体的Enter和Exit设置动画 -->
            <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item>
            <!-- 是否禁止窗体显示前显示的View -->
            <item name="android:windowDisablePreview">true</item>
            <item name="android:windowNoDisplay">false</item>
        </style>

    转: https://blog.csdn.net/cn_1937/article/details/53933073

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blosaa/p/9510225.html
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