1.Thread和Process之间有什么区别?.NET新引入了Application Domain的概念,这样他们三个之间有什么区别?引入了Application Domain会带来一些潜在的问题么?
2.Windows Service与普通的EXE在执行过程中有什么区别?
3.一个进程可以访问的Windows地址空间有多大?等于系统的虚拟内存大小么?这两方面将对系统的设计产生什么样的影响?
4.EXE和DLL之间的区别是什么?在系统设计中应该如何选择使用它们?
5.普通的EXE与.NET EXE的执行过程有什么不同?
6.什么是弱类型,什么是强类型?在系统设计中应该首先考虑使用哪种类型?
7.PDB文件是作什么用的?里面包含了什么信息?
8.Cycloramic Complexity是什么?为什么它很重要?
9.为创建一个critical section以访问某个变量书写一个标准的lock() 并加上double check。
10.为某个对象实现标准的Dispose模式。
11.什么是FullTrust? 存在于GAC中的 assembly 拥有FullTrust么?
12.下面这个命令是做什么的?gacutil /l | find /i “system”
13.下面这个命令是作什么的? sn -t something.dll
14.跨防火墙的 DCOM必须打开哪个端口?端口135是用来做什么的?
15.有什么办法可以与现有unmanaged code集成?在集成的时候应该考虑什么问题?
16.简要解释一下OOP与SOA都是用来作什么的?
17.XmlSerializer是如何工作的?进程运行XmlSerializer时候需要什么样的ACL权限?
18.在系统设计时,何时应该使用try catch?何时需要避免使用?
19.Debug.Write()和Trace.Write()之间有什么区别?二者分别应该用于何处?
20.Debug Build和Release Build有什么区别?在执行效率上有什么明显的区别么?
21.JIT是针对Assembly还是Method发生的?解释一下为什么.NET的设计者要这样做?
22.简要描述一下GC的执行过程。
23.应该如何选择使用abstract class还是interface?
24.在设计一个自定义类型时应如何选择使用Value Type还是Reference Type?
25.对于Value Type和Reference Type,a.Equals(b)的默认实现方式有什么不同?
26..NET中为什么不提供默认的deep copy?如果需要,要如何实现deep copy?
27.相对于.NET 1.1,.NET2.0为了避免过度的boxing/unboxing造成的系统开销提供了哪些支持?
28.String是Value Type还是Reference Type?为什么.NET中的String对象被设置成immutable?