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    1. 创建Menu
      1. MenuItem的属性itemId
      2. MenuItem的属性groupId
      3. MenuItem的属性orderId
      4. MenuItem的属性可选属性
    2. Menu触发
      1. onOptionItemSelected
      2. Click Listener
      3. 使用Intent

    每个Activity都关联一个且是唯一一个menu对象,当对该menu进行创建,将触发onCreateOptionsMenu()。

    创建Menu

    我们通过下面简单的例子来阐述menu的各个属性。

    public class OptionMenuTest extends Activity {
        private static int MENU_GROUP_1 = 1; 
        private static int MENU_GROUP_2 = 2; 
        private Menu optionMenu = null; 
        ... ...  
        @Override 
        // 一个Activity只关联一个menu,这使得处理比较简单,在onCreateOptionsMenu()中对menu进行具体的描述。返回true,确认menu为visible,否则menu不可视。
        // 在Android3.0之前的版本,onCreateOptionsMenu()是在用户第一次访问option menu才调用,书中说在Android 3.0后,为了适配平板,menu是UI的一部分。onCreateOptionsMenu()是在Activity创建阶段调用。但是在实际实验中,对于手机,Android 4.0,仍是在第一次访问option menu中调用,可能平板和手机有不同的处理方式。
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {      
            //menu.add(groupId, itemId, order, title); 通过add()增加menuItem,每个menuItem有groupId,itemId,Order。这三个属性是相互独立,没有关联。  
            menu.add(MENU_GROUP_1, 1, 1, "menuItem.1"); 
            menu.add(MENU_GROUP_1, 2, 2, "menuItem.2"); 
            menu.add(MENU_GROUP_2, 3, 3, "menuItem.3"); 
            menu.add(MENU_GROUP_2, 4, 4, "menuItem.4");  

            optionMenu = menu; //获取menu对象,用于之后的试验 
            //只有返回true,才能显示menu,即menu为visible。如果设置false,则menu为invisible。
            return true; 
        } 
    }

    MenuItem的属性:itemId

    MenuItem有三个关键的属性,groupId,itemId和Order。这三个属性是相互独立的,没有关联的。也就是不是有groupId和itemId共同作为itemId的表示,而只是由itemId作为menuItem的唯一标识,不能存在冲突。一般我们分配的itemId的为1~0x0ffff,在非常足够的。一般在程序中,我们并不如上例直接赋予itemId准确的数值,通常使用Menu.FIRST作为偏移量基准,如:

    menu.add(MENU_GROUP_1, Menu.FIRST, 1, "menuItem.1"); 
    menu.add(MENU_GROUP_1, Menu.FIRST + 1, 2, "menuItem.2");
    menu.add(MENU_GROUP_2, Menu.FIRST + 2, 3, "menuItem.3"); 
    menu.add(MENU_GROUP_2, Menu.FIRST + 3, 4, "menuItem.4"); 

    Menu.FRIST为1,但我们不确定未来android版本会不会对之进行更改,采用相对偏移量是最安全的做法。

    Android系统对itemId有分类:

    • 0x10000(Menu.CATEGORY_CONTAINER)及之后的用于容器。例如layout就是一个容器。
    • 0x20000(Menu.CATEGORY_SYSTEM)及之后的用于System,是系统预留的。Windows Phone平台有系统菜单项,如Close,Refresh;目前android系统并没有系统预留菜单项的定义,但有可能在未来增加。
    • 0x30000(Menu.CATEGORY_SECONDARY)及之后的用于Sencondary,即相对不那么重要的。
    • 0x40000(Menu.CATEGORY_ALTERNATIVE)及之后的用于alternative,由外部应用提供的替代方式。

    MenuItem的itemId的唯一性是很容易保证的。如果我们通过XML,在资源中定义menu,具体例子见Pro Android学习笔记(十):了解Intent(上)中“系统的Intent”,系统会自动在R.java中分配唯一的id号。

    MenuItem的属性:groupId

    若干个itemId可以享有同一个groupId,通过groupId,可以对他们进行统一的操作。如下:

    optionMenu.setGroupCheckable(MENU_GROUP_2, true /*isCheckable*/, false); //第三个参数true为单选,false为多选
    optionMenu.setGroupEnabled(MENU_GROUP_2, false/*isEnabled*/);
    optionMenu.setGroupVisible(MENU_GROUP_2, false /*isVisible*/); 
    optionMenu.removeGroup(MENU_GROUP_2);

    MenuItem的属性:orderId

    orderId决定item的排列顺序。在上面的例子中,如果我们将第三个item的orderId设置为6,如下:

    menu.add(MENU_GROUP_2, 3, 6, "menuItem.3");

    由于第四个item的orderId为4,小于第三个item的orderId,所以第四个item排在第三个之前。

    MenuItem的属性:可选属性

    groudId,itemId和orderId都是可选的属性,如果我们不需要进行区分,可以设置为Menu.NONE。

    Menu触发

    onOptionItemSelected

    当用户点击menu item,将会触发onOptionItemSelected()回调函数,这是最常用的处理方式。

    public booleanonOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
        switch(item.getItemId()){  //通过itemId判断具体是那个菜单项被用户点击
        case 3: 
        case 4: 
            if(item.isCheckable()){   //如果我们设置了item为checkable,点击该菜单项,UI不会自动地显示选中,需要在代码中进行设置。
                boolean isChecked = item.isChecked(); 
                item.setChecked(!isChecked);  
            } 
            break; 
        default: 
            break; 
        }  
         
        // 菜单项点击,不仅提供onOptionsItemSelected()的一种触发方式,我们将在后面试验其他的两种方法,如果我们希望将菜单项点击的事件传递下去,继续触发其他处理,则返回false,如果我们认为全部已经处理完,到此为止,不需要将事件传递下去,则返回true。如果采用return super.onOptionsItemSelected(item); 则返回值为flase,即系统缺省返回false。
        return true;
     

    Click Listener

    menu item同样支持click listener,但是这种方式在性能上没有onOptionItemSelected()节省,所以一般情况,我们仍会使用onOptionItemSelected()。但是click listener的优先级别比onOptionItemSelected()高,也就是菜单项点击后,先触发click listener,如果返回flase(未处理完,继续传递事件),才会进一步触发onOptionItemSelected()。

    和所有的监听器一样,代码分为两步,一是注册监听器,二是编写监听器的回调函数。例如如下:

    public class OptionMenuTest extends Activity implements OnMenuItemClickListener{
        … … 
        @Override 
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
            … … 
            return true; 
        }  
          
       @Override 
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // 优先级别低于onMenuItemClick() 
            ... ... 
            //【步骤1】注册监听器
            MenuItem item4 = menu.add(MENU_GROUP_2, 4, 4, "menuItem.4");
            item4.setOnMenuItemClickListener(this); 
             … … 
            return super.onOptionsItemSelected(item);
        } 
          
        @Override 
        //【步骤2】 实现监听器的回调函数,onMenuItemClickListener接口的onMenuItemClick()
        public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) { 
            ……   
            return false; //如果返回true,chick事件将不往下传递,即不会触发onOptionsItemSelected();
        } 
      
    }

    使用Intent

    将菜单项和intent关联,用户点击后,系统将自动执行startActivity(intent)。intent的优先级别低于onOptionItemSelected()。例在如下,当用户按菜单项1后,系统会打开browser,并打开指定的网页。

    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
        ... ... 
        MenuItem item1 = menu.add(MENU_GROUP_1, 1, 1, "menuItem.1");
       //关联intent,该intent会在执行完onOptionsItemSelected()后执行,当然onOptionsItemSelected()要返回false。
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); 
        intent.setData(Uri.parse("http://blog.csdn.net/flowingflying")); 
        item1.setIntent(intent);      
        ... ... 
        return true; 

    相关链接: 我的Android开发相关文章

    本博文涉及的例子代码,可以在Pro Android学习:Menu中下载。

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