• 利用JS实现的根据经纬度计算地球上两点之间的距离


    利用JS实现的根据经纬度计算地球上两点之间的距离

    最近用到了根据经纬度计算地球表面两点间距离的公式,然后就用JS实现了一下。

    计算地球表面两点间的距离大概有两种办法。

    第一种是默认地球是一个光滑的球面,然后计算任意两点间的距离,这个距离叫做大圆距离(The Great Circle Distance)。
    公式如下:

     使用JS来实现为:

    var EARTH_RADIUS = 6378137.0;    //单位M
    
        var PI = Math.PI;
    
        
    
        function getRad(d){
    
            return d*PI/180.0;
    
        }
    
        
    
        /**
    
         * caculate the great circle distance
    
         * @param {Object} lat1
    
         * @param {Object} lng1
    
         * @param {Object} lat2
    
         * @param {Object} lng2
    
         */
    
        function getGreatCircleDistance(lat1,lng1,lat2,lng2){
    
            var radLat1 = getRad(lat1);
    
            var radLat2 = getRad(lat2);
    
            
    
            var a = radLat1 - radLat2;
    
            var b = getRad(lng1) - getRad(lng2);
    
            
    
            var s = 2*Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a/2),2) + Math.cos(radLat1)*Math.cos(radLat2)*Math.pow(Math.sin(b/2),2)));
    
            s = s*EARTH_RADIUS;
    
            s = Math.round(s*10000)/10000.0;
    
                    
    
            return s;
    
        }

    这个公式在大多数情况下比较正确,只有在处理球面上的相对点的时候,会出现问题,有一个修正的公式,因为没有需要,就没有找出来,可以在wiki上查到。

    当然,我们都知道,地球其实并不是一个真正的圆球体,而是椭球,所以有了下面的公式:

    /**
    
         * approx distance between two points on earth ellipsoid
    
         * @param {Object} lat1
    
         * @param {Object} lng1
    
         * @param {Object} lat2
    
         * @param {Object} lng2
    
         */
    
        function getFlatternDistance(lat1,lng1,lat2,lng2){
    
            var f = getRad((lat1 + lat2)/2);
    
            var g = getRad((lat1 - lat2)/2);
    
            var l = getRad((lng1 - lng2)/2);
    
            
    
            var sg = Math.sin(g);
    
            var sl = Math.sin(l);
    
            var sf = Math.sin(f);
    
            
    
            var s,c,w,r,d,h1,h2;
    
            var a = EARTH_RADIUS;
    
            var fl = 1/298.257;
    
            
    
            sg = sg*sg;
    
            sl = sl*sl;
    
            sf = sf*sf;
    
            
    
            s = sg*(1-sl) + (1-sf)*sl;
    
            c = (1-sg)*(1-sl) + sf*sl;
    
            
    
            w = Math.atan(Math.sqrt(s/c));
    
            r = Math.sqrt(s*c)/w;
    
            d = 2*w*a;
    
            h1 = (3*r -1)/2/c;
    
            h2 = (3*r +1)/2/s;
    
            
    
            return d*(1 + fl*(h1*sf*(1-sg) - h2*(1-sf)*sg));
    
        }

    这个公式计算出的结果要比第一个好一些,当然,最后结果的经度实际上还取决于传入的坐标的精度。

    转自:http://www.cnblogs.com/cocowool/archive/2009/03/24/1420478.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blogsme/p/2944223.html
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