• Bouml快速使用指南


    一、Bouml简介

      Android 系统中有大量Java、C++代码,继承以及依赖关系非常复杂,Bouml可以用c++、Java、Idl、Php和Python建模及生成代码,反之也可通过uml工具更好的对源码进行阅读和分析

      BOUML是一个可扩展的编程工具,而名为plug-out的外部工具可以用c++或Java编写。UML工具有很多,其中BOUML是一个免费的UML 2工具箱(较新版本也收费了,本文基于较旧的4.23版本使用说明)。

    二、安装&使用

      1.下载并安装: 百度云链接:https://pan.baidu.com/s/19aKfz8bUseits-VmvMdGEA   提取码:bz88

      2.类图制作:

        (1)双击打开Bouml,初次打开会有如下界面进行环境设置:

          

         (2)新建工程:

          

          

        (3)设置语言类型:

          

        (4)通过反转c++代码建立模型:

          

        选择对应目录,点击OK:

          

        代码模块可能由多个目录组成,则需要将各个相关目录添加完整之后,最后点cancel结束,即可生成反转关系:

            -》  

          

        (5)新建类图:

          -》   -》 

            

          (6)开始建立关系

           

              

               

         (7)设置显示完整成员定义信息

            -》  

         设置完后就可以看到详细的参数信息:

          

        (8)拖入其他类显示完整的依赖关系,并保存成图片:

          

         转成图片保存:

           

         查看图片:

          

         免费版本有一些bug,比如有的情况无法自动建立依赖关系,需要手动添加:

          

       3.时序图制作:(工程的创建可参考类图制作部分操作)

        (1)首先New class view,然后New sequence diagram:

          -》 -》

         对如下Ext7.java进行时序图分析:  

    abstract class Father {
        private int money;    
    
        public int getMoney() {return money; }
        public void setMoney(int money) {this.money = money; }
    
        public abstract void study();
    }
    
    interface A {
        public static final int i = 10;
        public abstract int getNum();
    }
    
    interface B {
        public static String name = "InterfaceB";
        public abstract String getName();
    }
    
    class Son extends Father implements A,B{
        public int getNum() {return i;}
        public String getName() {return name;}
        public void study() {System.out.println("I am study"); }
        
    }
    
    public class Ext7 {
    
        public static void print () {
            
        }
    
        public static void main (String args[]) {  //main函数属于Ext7类
            Son son = new Son();           //里面创建了一个son对象
            System.out.println(son.getName());
            son.study();                //调用了son的study方法
    
            print();
        }
    }

        (2)拖入Ext7、Son类:

          

        (3)添加调用流程(开始执行main函数)

            -》  -》

            -》  

        (4)接着添加对Son对象的创建和study方法调用:

          

         (5)添加颜色及注释(nativeInit是临时创建的类用于示例):

          -》

          

          -》

      本文主要介绍Bouml的初步使用方法,更加熟练的使用技巧以以及对图表的解析,还请查阅其他资料进一步学习。

      (1)深入浅出UML类图 :http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp)。

      (2)官方文档(含教学视频):https://www.bouml.fr/documentation.html

       -end-

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blogs-of-lxl/p/10595066.html
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