• duilib库分析2.第一篇UIManager


    DUiLib 源码分析 ——以UiLib 1.01版为分析目标
    ----------------------------------------------------------------------------------
    分析约定:
    private o------- 私有的成员变量或方法
    protect x------- 受保护的成员变量或方法
    public  +------- 公开的成员变量或方法
    ----------------------------------------------------------------------------------

    本篇分析一下源文件
    UIManager.h/UIManager.cpp

    CPaintManagerUI
    成员变量
     
    窗体句柄
     o---m_hWndPaint                要CPaintManagerUI进行Direct绘图操作的窗体句柄
     o---m_hwndTooltip              提示窗口句柄
     o---m_hInstance                当前管理的Instance实例
     o---m_hResourceInstance        当前管理的资源DLL Instance实例
     o---m_pStrResourcePath         当前使用的资源路径
     o---m_pStrResourceZip          当前使用的资源压缩包文件全称

        
     
     
     ------------------------------------------------------CPaintManagerUI使用的资源
     绘图设备
     o---m_hDcPaint                 直接绘制到窗体的DC(为窗体的整个区域包括费客户区)
     o---m_hDcOffscreen             内存缓冲区绘图DC
     o---m_hDcBackground            背景绘制(支持AlphaBackground时使用)
     位图
     o---m_hbmpOffscreen            m_hDcPaint的后台作图画布
     o---m_hbmpBackground           背景图片bmp
     
     ------------------------------------------------------CPaintManagerUI用到的信息
     o---m_ToolTip                  提示消息
            typedef struct tagTOOLINFOA {
                UINT cbSize;                //该结构体的大小 sizeof(TOOLINFO)
                UINT uFlags;                //附加标识类信息
                HWND hwnd;                  //消息接受的窗体
                UINT_PTR uId;               //控件ID
                RECT rect;                  //消息产生的区域位置
                HINSTANCE hinst;            //消息接收的实例
                LPSTR lpszText;             //提示消息
                LPARAM lParam;              //IE3.0以上的版本有该属性
                void *lpReserved;           //NT5.0以上的版本有该属性 附加信息
            } TOOLINFO
     标识类信息       
     o---m_bShowUpdateRect          是否显示更新区域
     o---m_bFirstLayout             是否是首个布局 
     o---m_bUpdateNeeded            是否需要更新界面
     o---m_bFocusNeeded             是否需要焦点
     o---m_bOffscreenPaint          是否需要开双缓存绘图
     o---m_bAlphaBackground         窗体背景是否需要支持Alpha通道(如png图片的半透明效果)
     o---m_bMouseTracking           是否需要支持鼠标追踪
     o---m_bMouseCapture            是否需要支持鼠标捕获
     
     控件信息
     o---m_pRoot                    xml根节点解析成的对象,通常为各种Window
     o---m_pFocus                   处于获得焦点状态的控件
     o---m_pEventHover              处于鼠标悬停状态的控件
     o---m_pEventClick              被鼠标点击的控件
     o---m_pEventKey                接收键盘输入的控件
     
     位置记录信息
     o---m_pLastMousePos            鼠标最新的位置
     o---m_szMinWindow              设置窗体可以调整到的最小大小
     o---m_szMaxWindow              窗体可以调整到的最大大小
     o---m_szInitWindowSize         窗体初始化是的大小
     o---m_rcSizeBox                窗体外边框区域的大小
     o---m_szRoundCorner            窗体四角的圆角弧度
     o---m_rcCaption                窗体标题栏区域大小
     o---m_uTimerID                 当前定时器ID
     
     集合类信息
     o---m_aNotifiers               能够接收通知的对象集合
     o---m_aTimers                  定时器集合
     o---m_aPreMessage              预处理消息集合
     o---m_aPreMessageFilters       预处理消息过滤器集合
     o---m_aMessageFilters          消息过滤器集合
     o---m_aPostPaintControls       发送绘制请求的控件集合
     o---m_aDelayedCleanup          延迟清理的对象集合
     o---m_aAsyncNotify             异步通知消息集合
     o---m_mNameHash                名称HashMap
     o---m_mOptionGroup             选项组Map
     
     xml对应资源
     o---m_pParentResourcePM        上级(父类)资源的PaintManagerUI绘图管理器
     o---m_dwDefaultDisabledColor   默认失效状态颜色
     o---m_dwDefaultFontColor       默认字体颜色
     o---m_dwDefaultLinkFontColor   默认超链接字体颜色
     o---m_dwDefaultLinkHoverFontColor默认超链接鼠标悬停状态的字体颜色
     o---m_dwDefaultSelectedBkColor 默认选中状态背景色
     o---m_DefaultFontInfo          默认字体信息
            TFontInfo{
                hFont               该字体的句柄
                sFontName           字体名称
                iSize               字号
                bBold               是否粗体
                bUnderline          是否有下划线
                bItalic             是否为斜体
                TEXTMETRIC tm       该字体的TEXTMETRIC信息
            }
     o---m_aCustonFonts             自定义字体资源集合
     o---m_mImageHash               图片资源HashMap
     o---m_DefaultAttrHash          DefaultAttr资源HashMap

    私有方法
                将所有的控件添加到m_mNameHash哈希表中
     o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromNameHash(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
                计算控件数量
     o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromCount(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
                根据点是否在区域中,查询控件
     o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromPoint(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
                通过Tab信息查询控件
     o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromTab(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
                从快照中查询控件
     o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromShortcut(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
                查找需要更新的控件
     o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromUpdate(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
                通过名称比较查询控件
     o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromName(CControlUI* pThis, LPVOID pData);

    公开方法
                绘图管理器的初始化(m_hWndPaint,m_hDcPaint赋值,在预处理消息中加入管理器)
     +---void Init(HWND hWnd);
                当前需要更新界面
     +---void NeedUpdate();
                指定区域失效
     +---void Invalidate(RECT& rcItem);
                获取绘图设备DC
     +---HDC GetPaintDC() const;
                获取绘图的窗口句柄
     +---HWND GetPaintWindow() const;
                获取提示窗体句柄
     +---HWND GetTooltipWindow() const;
                获取当前鼠标的位置
     +---POINT GetMousePos() const;
                获取客户区大小
     +---SIZE GetClientSize() const;
                获取窗体初始化时的大小
     +---SIZE GetInitSize();
                设置窗体初始化大小
     +---void SetInitSize(int cx, int cy);
                获取窗体的边框区域大小
     +---RECT& GetSizeBox();
                设置窗体的边框区域大小
     +---void SetSizeBox(RECT& rcSizeBox);
                获取标题区域位置
     +---RECT& GetCaptionRect();
                设置标题区域位置
     +---void SetCaptionRect(RECT& rcCaption);
                获取窗体四角的圆角弧度
     +---SIZE GetRoundCorner() const;
                设置窗体四角的圆角弧度
     +---void SetRoundCorner(int cx, int cy);
                获取窗体可以调整到的最小大小
     +---SIZE GetMinInfo() const;
                设置窗体可以调整到的最小大小
     +---void SetMinInfo(int cx, int cy);
                获取窗体可以调整到的最大大小
     +---SIZE GetMaxInfo() const;
                设置窗体可以调整到的最大大小
     +---void SetMaxInfo(int cx, int cy);
                窗体的不透明度(0完全透明-255完全不透明)
     +---void SetTransparent(int nOpacity);
                设置绘图是否支持透明处理
     +---void SetBackgroundTransparent(bool bTrans);
                是否显示更新区域
     +---bool IsShowUpdateRect() const;
                设置是否显示更新
     +---void SetShowUpdateRect(bool show);
                获取当前管理的实例句柄
     +---static HINSTANCE GetInstance();
                获得当前运行的实例的路径
     +---static CStdString GetInstancePath();
                获得当前的工作路径
     +---static CStdString GetCurrentPath();
                获取资源DLL的实例句柄
     +---static HINSTANCE GetResourceDll();
                获取资源的路径(以""结尾)
     +---static const CStdString& GetResourcePath();
                获得Zip资源的路径
     +---static const CStdString& GetResourceZip();
                设置实例句柄
     +---static void SetInstance(HINSTANCE hInst);
                设置当前的工作路径
     +---static void SetCurrentPath(LPCTSTR pStrPath);
                设置当前的DLL资源的实例句柄
     +---static void SetResourceDll(HINSTANCE hInst);
                设置资源所在文件夹路径
     +---static void SetResourcePath(LPCTSTR pStrPath);
                设置Zip资源的路径(包括Zip文件名)
     +---static void SetResourceZip(LPCTSTR pStrZip);
                设置使用上级资源的绘图管理器
     +---bool UseParentResource(CPaintManagerUI* pm);
                获得上级资源绘图管理器
     +---CPaintManagerUI* GetParentResource() const;
                获取禁用状态的默认颜色
     +---DWORD GetDefaultDisabledColor() const;
                设置禁用状态的默认颜色
     +---void SetDefaultDisabledColor(DWORD dwColor);
                获取字体默认颜色
     +---DWORD GetDefaultFontColor() const;
                设置字体默认颜色
     +---void SetDefaultFontColor(DWORD dwColor);
                设置链接文字的默认字体颜色           
     +---DWORD GetDefaultLinkFontColor() const;
                获取链接文字的默认颜色
     +---void SetDefaultLinkFontColor(DWORD dwColor);
                获取鼠标悬停与超链上的默认字体颜色
     +---DWORD GetDefaultLinkHoverFontColor() const;
                获取鼠标悬停与超链上的默认字体颜色
     +---void SetDefaultLinkHoverFontColor(DWORD dwColor);
                获取选中状体的默认背景颜色
     +---DWORD GetDefaultSelectedBkColor() const;
                设置选中状态的默认背景颜色
     +---void SetDefaultSelectedBkColor(DWORD dwColor);
                获取默认使用的字体信息
     +---TFontInfo* GetDefaultFontInfo();
                设置默认使用的字体信息
     +---void SetDefaultFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
                获取用户自定义字体的数量(一般对应xml中Font的数量)
     +---DWORD GetCustomFontCount() const;
                向字体数组列表追加字体资源
     +---HFONT AddFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
                向字体数组列表中插入字体资源
     +---HFONT AddFontAt(int index, LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
                获取数组中指定下标的字体对象句柄
     +---HFONT GetFont(int index);
                从字体数组中获取指定配置的字体对象句柄
     +---HFONT GetFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
                字体数组集合中是否存在字体对象
     +---bool FindFont(HFONT hFont);
                字体数组集合中是否存在指定配置的字体对象
     +---bool FindFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
                获得字体对象的
     +---int GetFontIndex(HFONT hFont);
                根据指定的配置信息查询字体索引
     +---int GetFontIndex(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
                从字体数组列表中移除字体对象
     +---bool RemoveFont(HFONT hFont);
                从字体数组列表中移除指定位置的字体信息
     +---bool RemoveFontAt(int index);
                清空字体数组列表
     +---void RemoveAllFonts();
                通过字体数组索引查找字体信息
     +---TFontInfo* GetFontInfo(int index);
                通过字体对象句柄获取字体信息
     +---TFontInfo* GetFontInfo(HFONT hFont);
                根据图像路径查找图像信息
     +---const TImageInfo* GetImage(LPCTSTR bitmap);
                根据名称,类型,遮罩色 查询 图像信息
     +---const TImageInfo* GetImageEx(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);
                添加图像
     +---const TImageInfo* AddImage(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);
                添加图像
     +---const TImageInfo* AddImage(LPCTSTR bitmap, HBITMAP hBitmap, int iWidth, int iHeight, bool bAlpha);
                根据图像名称移除图像
     +---bool RemoveImage(LPCTSTR bitmap);
                移除全部图像
     +---void RemoveAllImages();
                添加控件的默认配置信息(如button)
     +---void AddDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName, LPCTSTR pStrControlAttrList);
                根据控件名称查询该类控件的默认配置
     +---LPCTSTR GetDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName) const;
                移除指定控件类型名称的默认配置
     +---bool RemoveDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName);
                获取默认配置信息列表
     +---const CStdStringPtrMap& GetDefaultAttribultes() const;
                清空默认配置信息列表
     +---void RemoveAllDefaultAttributeList();
                将对话框控件附加到当前的管理器中
     +---bool AttachDialog(CControlUI* pControl);
                控件初始化
     +---bool InitControls(CControlUI* pControl, CControlUI* pParent = NULL);
                控件回收
     +---void ReapObjects(CControlUI* pControl);

                添加控件到指定的选项组
     +---bool AddOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl);
                查询指定选项组名称中的全部选项
     +---CStdPtrArray* GetOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName);
                从指定控件中移除指定选项组名称的选项组
     +---void RemoveOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl);
                清空全部选项组列表
     +---void RemoveAllOptionGroups();

                获取焦点状态的控件
     +---CControlUI* GetFocus() const;
                设置控件为获得焦点状态
     +---void SetFocus(CControlUI* pControl);
                设置控件为需要绘制焦点
     +---void SetFocusNeeded(CControlUI* pControl);

                设置下一个获得Tab键会获得焦点的控件,Tab是否继续往下走
     +---bool SetNextTabControl(bool bForward = true);
                
                为指定控件以及其子控件设置定时器
     +---bool SetTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID, UINT uElapse);
                移除指定控件上的指定编号的定时器
     +---bool KillTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID);
                清空所有的定时器
     +---void RemoveAllTimers();
                
                设置窗体接受鼠标事件
     +---void SetCapture();
                释放窗体捕获鼠标事件
     +---void ReleaseCapture();
                判断窗体是否接受鼠标事件
     +---bool IsCaptured();

                添加控件到通知集合中
     +---bool AddNotifier(INotifyUI* pControl);
                将控件从通知集合中移除
     +---bool RemoveNotifier(INotifyUI* pControl);   
                发送同步/异步通知
     +---void SendNotify(TNotifyUI& Msg, bool bAsync = false);
                构建同步或异步通知并发送
     +---void SendNotify(CControlUI* pControl, LPCTSTR pstrMessage, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0, bool bAsync = false);


                向预处理消息过滤器链中添加消息过滤器
     +---bool AddPreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter);
                从预处理消息过滤器链合中移除指定的消息过滤器
     +---bool RemovePreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter);

                向消息过滤器链中添加消息过滤器
     +---bool AddMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter);
                从消息过滤器链中移除消息过滤器
     +---bool RemoveMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter);
                获取发送需要绘制的控件的数量
     +---int GetPostPaintCount() const;
                向绘制请求集合中添加要绘制的控件
     +---bool AddPostPaint(CControlUI* pControl);
                从绘制请求集合中移除指定的控件
     +---bool RemovePostPaint(CControlUI* pControl);
                将绘制请求控件插入到绘制请求集合的指定位置
     +---bool SetPostPaintIndex(CControlUI* pControl, int iIndex);
                向延迟清理集合中添加需要延迟清理的对象
     +---void AddDelayedCleanup(CControlUI* pControl);
                获取根节点控件
     +---CControlUI* GetRoot() const;
                从根节点开始查找指定点所在的控件
     +---CControlUI* FindControl(POINT pt) const;
                从指定节点开始查找指定点所在的控件
     +---CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, POINT pt) const;
                从根节点开始,查找指定名称的控件
     +---CControlUI* FindControl(LPCTSTR pstrName);
                从指定节点开始查找指定名称的控件
     +---CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrName);

                消息循环,非游戏框架消息泵,无法利用无消息的空闲时间            
     +---static void MessageLoop();
                消息翻译,在Win32原有的消息转换基础上,将需要自己处理的消息转发给消息预处理器
     +---static bool TranslateMessage(const LPMSG pMsg);
                消息预处理器
                1.消息预处理过滤(消息预处理过滤器集合对消息进行过滤处理)
                2.检查是否按下Tab键,设置下一个获得焦点的控件
                3.处理Alt+Shortcut Key按下后的控件获得焦点和激活的设置
                4.检查是否有系统键消息,有则发送获得焦点的控件的事件
     +---bool PreMessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);
     
     
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    消息处理器(核心处理器)
    1.消息过滤
    2.检查Custom消息并处理
    3.检查是否有WM_CLOSE消息并处理
    4.处理WM_ERASEBKGND(不允许进行背景擦除,防止闪烁)
    5.绘制处理(核心)
        5.1做延迟绘图判断,当前是否有 窗体大小调整的操作,或者是否需要初始化窗体
        5.2设置焦点控件
        5.3如果开启双缓存绘图,采用双缓存方式绘图,否则采用标准绘图方式绘图
        5.4               
    6.处理客户区的绘制WM_PRINTCLIENT
    7.接到WM_GETMINMAXINFO消息后向系统提交该窗体可调整大小的最小和最大限制
    8.窗体大小改变时,向焦点控件发送改变大小消息并设置窗体需要更新
    9.处理定时器消息,向定时器集合中广播定时消息
    10.处理鼠标悬停
        10.1向鼠标悬停的控件发送鼠标悬停消息
        10.2如果当前控件有提示消息,创建消息提示窗体
    11.处理鼠标离开事件,关闭消息提示框,发送鼠标离开消息,取消鼠标的追踪
    12.鼠标移动时,开始追踪鼠标
        12.1处理鼠标移动时,鼠标在控件上进入,移动,悬停和离开的消息
    13.处理鼠标左键按下的消息设定活动的焦点的控件
    14.鼠标双击事件处理,向需要接收鼠标双击事件的控件发送双击事件
    15.鼠标左键抬起时,向上次接收到点击消息的控件发送鼠标左键抬起的消息
    16.鼠标右键按下时,向需要接收鼠标右键按下的控件发送右键按下消息
    17.鼠标右键快捷菜单消息,将该消息通知给上次点击过的按钮
    18.滚轮消息时,象鼠标所在的控件发送滚轮消息
    19.WM_CHAR 消息时,向获得焦点的控件发送该消息
    20.键盘按下时,向焦点控件发送该键盘消息,并设定焦点控件为键盘消息控件
    21.键盘按键抬起时,向事键盘消息控件发送该事件
    22.设定鼠标光标消息时,获得光标所在控件接收该消息
    23.通知消息到来时,加OCM_BASE后发送通知消息
    24.命令消息到来,加OCM_BASE后发送消息
    25.WM_CTLCOLOREDIT,STATIC消息到来后,加OCM_BASE后发送消息
     +---bool MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);
     
                                        ——colin3dmax 分析于2011-6-15 22:00

    在此我再次感谢colin3dmax的无私分享还有为duilib开源做出贡献的人哈

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