• OGNL表达式


    一、什么是OGNL,有什么特点?   
     
    OGNL(Object-Graph Navigation Language),大概可以理解为:对象图形化导航语言。是一种可以方便地操作对象属性的开源表达式语言。OGNL有如下特点:    
     
    1、支持对象方法调用,形式如:objName.methodName();   
     
    2、支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式为@[类全名(包括包路)]@[方法名 |  值名],例如:   
     
    @java.lang.String@format('foo %s', 'bar')或@tutorial.MyConstant@APP_NAME;   
     
    3、支持赋值操作和表达式串联,例如:   
     
    price=100, discount=0.8, calculatePrice(),这个表达式会返回80;   
     
    4、访问OGNL上下文(OGNL context)和ActionContext;   
     
    5、操作集合对象。   
     
        
     
    二、使用OGNL表达式   
     
    OGNL要结合struts标签来使用。由于比较灵活,也容易把人给弄晕,尤其是“%”、“#”、“$”这三个符号的使用。由于$广泛应用于EL中,这里重点写%和#符号的用法。   
     
    1、“#”符号有三种用途:   
     
    (1)、访问非根对象(struts中值栈为根对象)如OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性:   
     
        
     
    名称   
     作用   
     例子   
        
    parameters   
     包含当前HTTP请求参数的Map   
     #parameters.id[0]作用相当于request.getParameter("id")    
        
    request   
     包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map   
     #request.userName相当于request.getAttribute("userName")    
        
    session   
     包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map   
     #session.userName相当于session.getAttribute("userName")    
        
    application   
     包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map   
     #application.userName相当于application.getAttribute("userName")    
        
     
    注:attr 用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute),#attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止。用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100};构造Map,如#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}。   
     
        
     
    (2)、用于过滤和投影(projecting)集合,如: books.{?#this.price>35}     
     
    books.{?#this.price>35}   
     
    (3)、构造Map,如: #{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}     
     
    #{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}这种方式常用在给radio或select、checkbox等标签赋值上。如果要在页面中取一个map的值可以这样写:    
     
    <s:property value="#myMap['foo1']"/>     
     
    <s:property value="#myMap['foo1']"/>   
     
    2、“%”符号的用途是在标签的属性值被理解为字符串类型时,告诉执行环境%{}里的是OGNL表达式。   
     
    这是一开始最让我不能理解的符号,原因是一些相关资源在表述时不太准备,经过一翻痛苦的探索,终于明白了它的用途。实际上就是让被理解为字符串的表达式,被真正当成ognl来执行。很有点类似javascript里面的eval_r()功能,例如 :   
     
    var oDiv = eval_r("document.all.div"+index)     
     
    var oDiv = eval_r("document.all.div"+index)   
     
    当index变量为1时,语句就会被当作var oDiv = document.all.div1  var oDiv = document.all.div1来执行。%{}就是起这个作用。举例:    
     
    <s:set name="myMap" value="#{'key1':'value1','key2':'value2'}"/>      
     
    <s:property value="#myMap['key1']"/>      
     
    <s:url value="#myMap['key1']" />    
     
    <s:set name="myMap" value="#{'key1':'value1','key2':'value2'}"/>   
     
    <s:property value="#myMap['key1']"/>   
     
    <s:url value="#myMap['key1']"/>   
     
    上面的代码第2行会在页面上输出“value1”,而第3行则会输出"#myMap['key1']"这么一个字符串。 如果将第3行改写成这样:    
     
    <s:url value="%{#myMap['key1']}"/>     
     
    <s:url value="%{#myMap['key1']}"/>   
     
    则输出为“value1”。   
     
        
     
        
     
    这说明struts2里不同的标签对ognl的表达式的理解是不一样的。如果当有的标签“看不懂”类似“#myMap['key1']”的语句时,就要用%{}来把这括进去,“翻译”一下了。   
     
    3、“$”有两种用途   
     
    (1)、在国际化资源文件中,引用OGNL表达式。   
     
    (2)、在Struts 2配置文件中,引用OGNL表达式:    
     
    <action name="saveUser" class="userAction" method="save">   
     
    <result type="redirect">listUser.action?msg=${msg}</result>   
     
    </action>   
     
    <action name="saveUser" class="userAction" method="save">       
     
    <result type="redirect">listUser.action?msg=${msg}</result>   
     
    </action> 

    来自:http://www.blogjava.net/parable-myth/archive/2010/10/28/336353.html

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