/* “完美运动框架”,所谓“完美”,就是可以实现多个参数,多个物体运动互不影响的一个运动函数move()。
* 大致结构如下:运动框架 EXP: move(obj,{200,height:200},fnEnd)
* obj: 运动物体
* json: 运动属性和运动目标值的json集合,{'width':200,'height':200}
* sv: 运动的速度,speed-value,值越小速度越大
* fnEnd: 运动结束后的回调函数
*/
function move(obj, json, sv, fnEnd) {
//取CSS样式值
function getStyle(obj, attr) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
}
//运动开始
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
var isAllCompleted = true; //假设全部运动都完成了
for (attr in json) {
var attrValue = 0;
switch (attr) {
case 'opacity':
attrValue = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
break;
default:
attrValue = parseInt(getStyle(obj, attr));
}
//如果没有传入sv,则为4
var speed = (json[attr] - attrValue) / (sv || 4);
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
//如果循环过程中存在尚未结束的运动,isAllCompleted为假
if (attrValue != json[attr]) isAllCompleted = false;
switch (attr) {
case 'opacity':
{
obj.style.filter = "alpha(opacity=" + (attrValue + speed) + ")";
obj.style.opacity = (attrValue + speed) / 100;
};
break;
default:
obj.style[attr] = attrValue + speed + 'px';
}
} //for in end!
//所有循环结束后,只有当全部运动结束后(isAllCompleted=true)时才关闭定时器
if (isAllCompleted) {
clearInterval(obj.timer);
if (fnEnd) fnEnd();
}
}, 30);
} //move() end !
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