• 以太坊源码之POA区块生成机制


    目录:

    ● 名词介绍

    ● POA区块数据结构

    ● 新区块生成周期

    ● 新区块生成优先级

    1 名词介绍

    节点:普通的以太坊节点,没有区块生成的权利。

    矿工:具有区块生成权利的以太坊节点

    委员会:所有矿工的集合

    2 POA区块数据结构

    POA共识中,区块数据与POW有些区别,主要体现在header结构:

    3 新区块生成周期

    矿工在三中情况下开始生成区块:

    ● 程序启动时,执行newWorker方法初始化worker对象时,调用commitNewWork方法,开始生成新的区块。(miner/worker.go)

    ● 网络接收到其他矿工广播过来的新区块,该区块验证有效插入到区块链后,会产生ChainHeadEvent日志,worker对象的update协程检测到到该日志后,会调用commitNewWork方法,开始生成新的区块。(miner/worker.go)

    ● 矿工自己生成新的区块并入链后,会调用commitNewWork方法,开始生成新的区块。

    (wait协程,miner/worker.go)

    ● 生成新区块时,矿工会进行一定的延时,延时算法:

    高优先级矿工:

    header.Time = new(big.Int).Add(parent.Time, new(big.Int).SetUint64(c.config.Period))

    delay := time.Unix(header.Time.Int64(), 0).Sub(time.Now())

    (consensus/clique/clique.go中的prepare和seal**两个方法定义)

    其他矿工:

    header.Time = new(big.Int).Add(parent.Time, new(big.Int).SetUint64(c.config.Period))

    delay := time.Unix(header.Time.Int64(), 0).Sub(time.Now())

    wiggle := time.Duration(len(snap.Signers)/2+1) * wiggleTime

    delay += time.Duration(rand.Int63n(int64(wiggle)))

    (consensus/clique/clique.go中的prepare和seal两个方法定义)

    4 新区块生成优先级

    POA共识算法中,委员会中的每一个矿工都会持续的生成新的区块,对于同一个Number的区块,不通的矿工生成该块时优先级不同。

    优先级计算方法:

    ● Number:要生成的区块的块号

    ● Signers:snapshot中记录的委员会集合,并根据矿工的地址进行了升序排列

    ● Offset:矿工在Signers集合中的位置

    ● 若:(number % uint64(len(signers))) == uint64(offset),则优先级最高,header. Difficulty =2;否则,header.Difficulty = 1

     

    原文链接:http://wangxiaoming.com/blog/2017/12/16/HPB-37-ETH-POA2/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blockchain/p/9279993.html
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