U3D的2D为了开发实战的新方法 (Unity3d-4.x的打飞机2D游戏开发新的方法应用 )
大纲介绍: 不使用NGUI和TK2d插件, 使用 U3D内置强大的最大的工具。
开发过程设计到例如以下内容:
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从 图片集中截取出 精灵。
(这些与曾经的方法是不同的)
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连续图片的动画制作。
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对动画的编辑
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Mecanim动画系统的使用
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2D物理系统和碰撞检測。
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游戏的简单完好(敌机的产生、背景滚动、声音、分数的实现)。
会用8讲的时间来介绍。
视持续更新中。。。。
视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622
或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622
全集:http://www.tudou.com/listplay/7tvQ06gWMJs/
持续更新中~~~~~~~~~~~~~~。
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