View Animation, 它显示在view向上Tween Animation
Tween动画。本质上没有变化View对象本身。只要改变它绘制
实施方式有两种。一个xml定义,直接在代码中的定义
xml定义方式:
位移动画translate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromXDelta="10" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="50%" android:toYDelta="50%p" android:repeatCount="50" android:repeatMode="reverse" android:fillAfter="true"> <!-- repeatCount 动画再次反复的次数 repeatMode 这一次反转上一次的效果 fillAfter 动画结束后,view停留在动画结束时的位置 view的实际位置并没有改变 50%p 相对于父布局 50% 相对于自身 --> </translate>
旋转动画rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="-90" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="50" android:repeatMode="reverse" android:fillAfter="true"> <!-- fromDegrees="0" 開始角度 toDegrees="-90" 结束角度 pivotX="50%" 中心点x pivotY="50%" 中心点y --> </rotate>
透明度渐变动画alpha
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromAlpha="0" android:toAlpha="1" android:fillAfter="true" android:repeatCount="50" android:repeatMode="reverse" > <!-- fromAlpha 開始的透明度 0全然透明 toAlpha 结束的透明度 1全然不透明 --> </alpha>
缩放动画scale
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromXScale="0.5" android:fromYScale="1" android:toXScale="3" android:toYScale="2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" android:repeatCount="50" android:repeatMode="reverse" > <!-- scale 缩放比率 --> </scale>
动画集
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="2000" android:fillAfter="true" android:repeatCount="50" android:repeatMode="reverse" > <scale android:fromXScale="0.5" android:fromYScale="1" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="50" android:repeatMode="reverse" android:toXScale="3" android:toYScale="2" /> <alpha android:fromAlpha="0" android:repeatCount="50" android:repeatMode="reverse" android:toAlpha="1" /> <translate android:fromXDelta="10" android:fromYDelta="0" android:repeatCount="50" android:repeatMode="reverse" android:toXDelta="50%" android:toYDelta="50%p" /> <rotate android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="50" android:repeatMode="reverse" android:toDegrees="-100" /> </set>
代码载入这些xml定义的动画
Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate); imageview_translate.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.a11)); imageview_translate.startAnimation(translate); Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate); imageview_rotate.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.a11)); imageview_rotate.startAnimation(rotate); Animation alpha = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha); imageview_alpha.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.a11)); imageview_alpha.startAnimation(alpha); Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale); imageview_scale.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.a11)); imageview_scale.startAnimation(scale); Animation set = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.set); imageview_set.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.a11)); imageview_set.startAnimation(set);
纯代码创建Tween Animation
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); animationSet.addAnimation(scale); animationSet.addAnimation(translate); animationSet.addAnimation(alpha); animationSet.addAnimation(rotate); animationSet.setDuration(2000); animationSet.setRepeatCount(50); animationSet.setRepeatMode(Animation.RESTART); // animationSet.setRepeatMode(Animation.REVERSE); imageview_set.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.a11)); imageview_set.startAnimation(animationSet); TranslateAnimation translateAnimation; RotateAnimation rotateAnimation; AlphaAnimation alphaAnimation; ScaleAnimation scaleAnimation; // Animation.RELATIVE_TO_SELF 相对于自身 // Animation.RELATIVE_TO_PARENT 相对于父View
设置动画监听器
scale.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override //动画開始 public void onAnimationStart(Animation animation) { } @Override //动画反复 public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } @Override //动画结束 public void onAnimationEnd(Animation animation) { } });
动画插入器Interpolator
在animation的xml和代码中 能够设置动画的插入器。它用来指示动画在持续时间内的动作的速率变化
android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator"OvershootInterpolator
<!-- 默认情况下:动画随着时间的推移 均匀的被应用,要改变这样的效果能够使用插入器 interpolator 设置插入器 accelerate_interpolator 相似加速度先小后大, 開始慢 后渐快 变速运动 accelerate_decelerate_interpolator 相似加速度先大后小, 先加速 后减速 变速运动 anticipate_interpolator the change starts backward then flings forward 先减(减到比開始值还小一点),后加(加到结束值) anticipate_overshoot_interpolator 先减(减到比開始值还小一点),后加(加到比结束值还大一点。再回退到结束值) overshoot_interpolator 直接加速到结束值。并比结束值还大一点,再回退到结束值 bounce_interpolator 反弹结束时的变化 到达结束值时一会小一会大 来回两次 cycle_interpolator 先高速从開始到结束值,再遵循正弦模式继续运动 (左右对切,上下对切) linear_interpolator 相似加速度为0,速率不变, 匀速运动 不定义插入器时使用的默认值 -->
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