上节知识复习
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粗略的分析了堆的几个应用场景
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用代码实现了一个简易的大顶堆
堆构建及其应用场景-堆排序及其优化
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堆排序及堆的构建
1 private static void heapSort(Integer[] arr) { 2 if (arr == null || arr.length <= 0) 3 throw new IllegalArgumentException("arr to sort can't be null"); 4 //这里采用上一节实现的大顶堆 5 MaxHeap<Integer> maxHeap = new MaxHeap<>(Integer.class, arr.length); 6 for (Integer s : arr) 7 maxHeap.insert(s); 8 //依次弹出最大的元素放入到数组中 9 for(int i = arr.length - 1 ; i >= 0 ; i--) { 10 arr[i] = maxHeap.popMax(); 11 } 12 }
写个单元测试,测试随机100W个数据排序,并打印一下耗费时间
1 public static void main(String[] args) { 2 Integer[] arr = new Integer[1000000]; 3 Random random = new Random(); 4 for(int i = 0 ; i < 1000000 ; i++) { 5 arr[i] = random.nextInt(1000000); 6 } 7 long start = System.currentTimeMillis(); 8 heapSort(arr); 9 long end = System.currentTimeMillis(); 10 System.out.println("take: " + (end - start) + " ms"); 11 Arrays.asList(arr).forEach(System.out::println); 12 }
多次测试在我本机,耗时从620ms到670ms不等,先来分析一下时间复杂度.
todo:
我们姑且先把这个方法记下,待后面优化后,和归并、快排、多路归并快排、TimSort一起比较不同的数据的排序效率. 但是总感觉哪儿不太对,不能每次排序前,循环一遍给定的元素插入到堆中,再弹出,这效率有点儿低.,有没有一种方法不进行遍历给定的元素,就把给定的元素当成一个堆,只不过这个时候整个堆不满足堆的性质,可以通过特殊的方式调整让其满足大顶堆或者小顶堆的性质.来我们假设给定一堆元素,从前向后标上序号把他们变成一颗完全二叉树, 如图我们直接把给定的数组看成一个完全二叉树.
显然这颗完全二叉树既不满足大顶堆的性质,也不满足小顶堆的性质. 但是所有的叶子节点各自都是一个大顶堆或者小顶堆,因为每个叶子节点如 25、30、19、77、26 都可以当做是他们自己为根没有孩子的大顶堆. 这些元素可以暂且不动. 回顾一下上一节,我们在构建堆也就是向堆中插入元素时,插入到最后一个节点,然后进行shiftUp的操作调整使其满足大顶堆的性质. 这里我们一样可以进行类似的操作,但是入口在哪儿呢,仔细观察,既然所有的叶子节点已经满足最大堆的性质,那我们就从第一个不是叶子节点的节点开始, 这里图上是57 这个节点,也就是序号是5的这个节点.怎么找到这个节点呢,试想一下.完全二叉树的性质是最后一层叶子节点是从左至右,不可能出现只有右子节点,没有左子节点的情况,我们的序号又是根据层序从左至右编号的.最后一个叶子节点的父节点一定是第一个非叶子节点.而我们给定节点的序号也是从1开始的,所以最后一个节点的序号index也是给定元素的个数,而其父节点则是 程序上的(8/2 = 4 , 9/2 = 4)index / 2. 即如果给定元素的个数是n,第一个非叶子节点的序号就是 n/2 . 所以我们就可以从第一个非叶子节点开始依次向前 第二个非叶子节点(如上图的 65)直到根节点操作.但是这个操作是 上滤还是下沉呢,显然是下沉. 来我们实现一下代码,只需要增加一个构造方法即可,在构造方法中初始化堆的构建.下面我们给第一个小节中的MaxHeap添加一个构造方法.
todo: