引用
int x;
int& rx = x;
引用就是另一个变量的别名
动态内存管理
c++的内存模型
1,Stack(栈):编译器自动分配释放
2,Heap(堆):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
3,Global/Static(全局区/静态区):程序启动时全局/静态变量就存放于此,程序结束时释放
4,Constant(常量区):可简单认为所有常量都存放于此,该区域内容不可修改
常量
const datatype CONSTANTNAME = value;
const double PI =3.14159;
const int SIZE = 3;
指针与常量
1,变量指针指向常量值:常量指针 const int* i
指针所指向的内容不可以通过指针的间接引用(*p)来改变
2,不可变的指针指向一个可变的值:指针常量 int* const i
指针本身的内容是常量,不可改变
数组名就是数组首地址的别名,数组名就是一个指针常量