1 函数类型
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C 语言中的函数有自己特定的类型
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函数的类型由返回值,参数类型和参数个数共同决定
如:
int add(int i,int j)
的类型为int(int,int)
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C 语言中通过
typedef
为函数类型重命名 :typedef type name(parameter list)
如:
typedef int f(int,int);
,typedef void p(int);
2 函数指针
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可以通过函数类型定义函数指针
- 函数指针用于指向一个函数
- 函数名是执行函数体的入口地址(类似于数组名代表数组首元素的地址)
- 语法:
FuncType* pointer;
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也可以直接定义:
type(*pointer)(parameter list);
pointer
:函数指针变量名type
:所指函数的返回值类型parameter list
:所指函数的参数类型列表
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示例:函数指针的使用
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Demo
#include <stdio.h> typedef int(FUNC)(int); int test(int i) { return i * i; } void f() { printf("Call f()... "); } int main() { FUNC* pt = test; //通过函数类型定义函数指针,并用test函数名进行初始化(函数名代表函数体的入口地址) void(*pf)() = &f; //直接定义函数指针,并用函数f的地址初始化(&f也是函数体的入口地址,与f相同) printf("pf = %p ", pf); printf("f = %p ", f); printf("&f = %p ", &f); pf();//调用函数 (*pf)();//调用函数 printf("Function pointer call: %d ", pt(2)); return 0; }
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编译运行
pf = 0x8048400 f = 0x8048400 &f = 0x8048400 Call f() ... Call f() ... Function pointer call : 4
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问题:如何使用 C 语言直接跳转到某个固定的地址开始执行?
- 利用函数指针,如对于上面的代码修改为:
void(*pf)() = 0x8048400;
,直接利用函数指针跳转到地址0x8048400
执行,而这个地址恰好是函数f
的地址
- 利用函数指针,如对于上面的代码修改为:
3 回调函数
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回调函数是利用函数指针实现的一种调用机制
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回调机制原理
- 调用者不知道具体事件发生时需要调用的具体函数
- 被调函数不知道何时被调用,只知道需要完成的任务
- 当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数
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回调机制中的调用者和被调用者互不依赖 ---> 监听者模式
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示例:回调函数使用
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Demo
#include <stdio.h> typedef int(*Weapon)(int); //对于fight函数,只知道使用某种武器进行攻击,而不知道是何种武器 void fight(Weapon wp, int arg) { int result = 0; printf("Fight boss! "); result = wp(arg); printf("Boss loss: %d ", result); } //对于具体的武器的函数来说,并不知道什么时候会被调用 int knife(int n) { int ret = 0; int i = 0; for(i=0; i<n; i++) { printf("Knife attack: %d ", 1); ret++; } return ret; } int sword(int n) { int ret = 0; int i = 0; for(i=0; i<n; i++) { printf("Sword attack: %d ", 5); ret += 5; } return ret; } int gun(int n) { int ret = 0; int i = 0; for(i=0; i<n; i++) { printf("Gun attack: %d ", 10); ret += 10; } return ret; } int main() { //在main函数中,通过函数指针连接fight函数与knife,sword,gun函数,实现回调 fight(knife, 3); fight(sword, 4); fight(gun, 5); return 0; }
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编译运行
Fight boss! Knife attack: 1 Knife attack: 1 Knife attack: 1 Boss loss : 3 Fight boss! Sword attack: 5 Sword attack: 5 Sword attack: 5 Sword attack: 5 Boss loss : 20 Fight boss! Gun attack: 10 Gun attack: 10 Gun attack: 10 Gun attack: 10 Gun attack: 10 Boss loss : 50
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