• JavaScript 作用域


    1.作用域

    1.1作用域概述

    通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

    JavaScript(es6前)中的作用域有两种:

    • 全局作用域

    • 局部作用域(函数作用域)

    1.2 全局作用域

    作用于所有代码执行的环境(整个script标签内部)或独立的js文件。
    <script>
        var num = 10;
        console.log(num);
    </script>

     

    1.3 局部作用域

        作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 
    因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
     function fn() {
            // 局部作用域
            var num = 20;
            console.log(num);
          }
          fn();

    1.4 jS没有块级作用域

    • 块作用域由 { } 包括。

    • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:

      java有块级作用域:

      if(true){
        int num = 123;
        system.out.print(num);  // 123
      }
      system.out.print(num);    // 报错

      以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用;而与之类似的JavaScript代码,则不会报错。

      js中没有块级作用域(在ES6之前)

      if(true){
        var num = 123;
        console.log(123); //123
      }
      console.log(123);   //123

    2 .变量的作用域

    在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:
    • 全局变量

    • 局部变量

    2.1 全局变量

    在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
    • 全局变量在代码的任何位置都可以使用

    • 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量

    • 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

    2.2 局部变量

    在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
    • 局部变量只能在该函数内部使用

    • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量

    • 函数的形参实际上就是局部变量

    2.3 全局变量和局部变量的区别

    • 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存

    • 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

    2.4 注意:

    • 如果在函数内部没有声明直接赋值的变量也属于全局变量

    • 函数的形参也可以看作局部变量

    3.作用域链

    只要是代码都一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;根据在[内部函数可以访问外部函数变量]的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链。

    案例分析1:
    function f1() {
        var num = 123;
        function f2() {
            console.log( num );
        }
        f2();
    }
    var num = 456;
    f1();

    作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值
    var a = 1;
    function fn1() {
        var a = 2;
        var b = '22';
        fn2();
        function fn2() {
            var a = 3;
            fn3();
            function fn3() {
                var a = 4;
                console.log(a); //a的值 ?
                console.log(b); //b的值 ?
            }
        }
    }
    fn1();

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