一、ArrayList概述
数组集合,无容量限制,非线程安全
ArrayList、Vector是线性表,使用Object数组作为容器去存储数据的,添加了很多方法维护这个数组,使其容量可以动态增长,极大地提升了开发效率。它们明显的区别是ArrayList是非同步的,Vector是同步的。不用考虑多线程时应使用ArrayList来提升效率。
ArrayList的基层是数组,实现了通过index直接访问数据
最佳使用推荐
数据连续写入,需要根据index进行查找;写入和删除较少的,必须使用有参数的构造,即使超过了也会自动扩展。
1.1、JDK8 的ArrayList实现
1)重要的成员变量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
默认初始化容量
transient Object[] elementData;
存储arraylist元素的数组缓冲区。arraylist的容量是这个数组缓冲区的长度。任何带有elementdata==defaultcapacity_empty_elementdata的空arraylist将在添加第一个元素时扩展为默认容量
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
用于空实例的共享空数组实例。
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
共享空数组实例,用于默认大小的空实例。我们将其与空元素数据区分开来,以了解何时充气添加第一个元素。
2)构造方法
构造一、空参数构造,构造初始容量为10的空列表。
//构造初始容量为10的空列表。 public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
创建一个空的共享数组实例,没有初始化的默认的10,默认的是在第一add时候创建的
构造二、初始容量构造。按照给点参数构造
//构造具有指定初始容量的空列表。 public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } }
参看代码:initialCapacity 大于0 直接创建指定大小的数组;等于0 创建一个空元素的的共享数组;小于0 会抛出异常
注意:此处的初始容量initialCapacity,不会影响后续的自动扩展,只是降低添加时候的数据动态扩展以及拷贝,如果添加的数据大于initialCapacity,此时就会自动扩展数组了。
优化点,如果需要确定添加 20个元素,需要initialCapacity的设置为:20,这样就降低了动态扩展,以及数组的拷贝内存,时间的消耗
构造三、按照集合迭代器返回元素的顺序构造包含指定集合的元素的列表
//按照集合迭代器返回元素的顺序构造包含指定集合的元素的列表。 public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
将集合创建成数据
3)常用方法说明
add(E e):元素末尾插入
先会执行:ensureCapacityInternal(size + 1); 确定增长因子以及初始化默认数组
分析:ensureCapacityInternal
1》当前长度加1,calculateCapacity(elementData, minCapacity) ,内部确定了最小容量minCapacity
2》调用 ensureExplicitCapacity,如果没有超出范围,什么都不做,超出范围,执行grow
3》查看grow
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
说明:java中有三种移位运算符
<< : 左移运算符,num << 1,相当于num乘以2
>> : 右移运算符,num >> 1,相当于num除以2
>>> : 无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
4》grow主要是,扩展1.5倍的容量,重新拷贝创建一个新数组
add(int index, E element)
大部分与上述一致,只是在确定增加mod后,System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);必须重建数组。
remove(Object o)
移除,如果找到,确定会重新拷贝数组,删除的元素直接抛弃,等待GC收集即可,与clear一致
其他方法,没有比较复杂的,不在复述
二、LInkedList
采用链表进行存储
基于双向列表的机制,插入创建一个Entry对象,并切换前后元素引用,非线程安全
相对于ArrayList,其优势:add,remove较快,因为只需要操作前后元素,而ArrayList需要操作整个列表; get,set较慢以为ArrayList是有序的,LinkedList需要整个遍历
LinkedList是基于双端链表的List,其内部的实现源于对链表的操作,所以适用于频繁增加、删除的情况;该类不是线程安全的;另外,由于LinkedList实现了Queue接口,所以LinkedList不止有队列的接口,还有栈的接口,可以使用LinkedList作为队列和栈的实现。
最佳使用推荐
频繁增加、删除的场景,遍历查找较少的
2.1、JDK1.8的LinkedList实现
没有具体特殊的。可自行参看