• js实现缓冲运动,和匀速运动有点不相同


    缓冲运动和匀速运动有点不同,看图可以知道缓冲运动速度是越来越慢的。

     1 <style>
     2   *{
     3     padding:0;
     4     margin:10px 0;
     5   }
     6     #div1{
     7           height:100px;
     8           width:100px;
     9           background:green;
    10           float:left;
    11           position:relative;
    12           left:1000px;
    13     }
    14     #div2{
    15         border-left:1px solid black;
    16         position:absolute;
    17         height:200px;
    18         left:600px;
    19         float:left;
    20     }
    21 </style>
    22 
    23 
    24 <body>
    25 <div id="div1"></div>
    26 <div id="div2"></div>
    27 </body>

    首先定义两个div,一个div只看见一条边,另外一个做运动

    js代码如下,带注释

    <script>
        var i=setInterval(function startMove ()
        {
            var div1=document.getElementById("div1"); 
            var speed=(600-div1.offsetLeft)/30;  //首先获取速度,因为div1。offsetleft=1000,所以此速度为负数
            speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);  //将速度上下取整,像素没有小数
            div1.style.left=div1.offsetLeft+speed+'px';  //因为速度为负数,所以offsetleft越来越小,向左运动
           
            if (div1.offsetLeft==600)   //当达到div2的边时停止运动
            {
              clearInterval(i);
            }
        }
    , 30)
    </script>
  • 相关阅读:
    smarty语法
    combobox里面显示checkbox
    requirejs打包项目
    datagrid中用tooltip
    combobox默认值为第一个数据,修改为空值
    easyui-textbox高为0
    C++并发编程 异步任务
    C++并发编程 互斥和同步
    C++并发编程 thread
    C++智能指针
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/biyongyao/p/5850483.html
Copyright © 2020-2023  润新知