在python当中 处处是多态 一切皆对象
广义的多态
一个类能表现出的多种形态
木头 桌子 板凳
用户 vip用户 svip用户
在面向对象方法中一般是这样表述多态性:
向不同的对象发送同一条消息(!!!obj.func():是调用了obj的方法func,又称为向obj发送了一条消息func),不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。
也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同
peo=People() dog=Dog() pig=Pig() #peo、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法 #于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用 peo.talk() dog.talk() pig.talk() #更进一步,我们可以定义一个统一的接口来使用 def func(obj): obj.talk()
在其它语言中
在传递参数时,如果要传递的对象有可能是多个类的对象
我们又必须在语言中清楚的描述出到底是哪一个类的对象
我们就可以使用继承的方式
有一个父类作为这些所有可能被传递进的对象的基类
基础类型就可以写成这个父类
于是所有子类的对象都属于父类
在python中
在python中因为要传递对象的类型在定义阶段不需明确,所以在python中处处是多态
数据类型不需要继承来维护统一
鸭子类型
python当中写程序的一种特殊的情况
Python崇尚鸭子类型,即‘如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子,那么它就是鸭子’
python程序员通常根据这种行为来编写程序。例如,如果想编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象
也可以创建一个外观和行为像,但与它无任何关系的全新对象,后者通常用于保存程序组件的松耦合度。
例1:
利用标准库中定义的各种‘与文件类似’的对象,尽管这些对象的工作方式像文件,但他们没有继承内置文件对象的方法
例2:序列类型有多种形态:字符串,列表,元组,但他们直接没有直接的继承关系
#二者都像鸭子,二者看起来都像文件,因而就可以当文件一样去用 class TxtFile: def read(self): pass def write(self): pass class DiskFile: def read(self): pass def write(self): pass
其他语言中 正常的我们说一个数据类型具有某个特点,通常是通过继承来实现
继承迭代器类,来证明自己本身是个迭代器
继承可哈希的类,来证明自己本事是可哈希的
但是所有的这些都不是通过继承来完成的
我们只是通过一种潜规则的约定,如果具有__iter__,__next__就是迭代器
如果具有__hash__方法就是可哈希
如果具有__len__就是可以计算长度的
这样数据类型之间的关系并不仅仅是通过继承来约束的
而是通过约定俗成的关系来确认的