• canvas入门


    一、创建canvas画布

    我们要在html里添加一个canvas标签,在js里获取这个元素。

    canvas的主要属性有width height,我们可以用js修改这两个属性让canvas布满整个屏幕,达到自适应,然后就是获取2d画布:

    <canvas id='canvas'></canvas>
    /* 创建画布 */
    let canvas = document.querySelector('#canvas');
    //宽高自适应
    canvas.width = window.innerWidth;
    canvas.height = window.innerHeight;
    // 获取2d画布
    let ctx = canvas.getContext('2d');

    二、绘制样式

    /* 绘制样式 */
    ctx.fillStyle = 'green'; // 填充属性
    ctx.strokeStyle = 'black'; // 描边属性
    ctx.lineWidth = 3; // 线条属性

    三、绘制形状

    ctx.beginPath(); // 开始路径

    矩形(默认)

    //填充矩形:ctx.fillRect(x坐标,y坐标,width宽度,height高度);
    ctx.fillRect(50,50,100,100);
    //描边矩形:ctx.strokeRect(x坐标,y坐标,width宽度,height高度);
    ctx.strokeRect(200,200,100,100);

    圆(弧)

    //圆路径:ctx.arc(x坐标,y坐标,r半径,开始弧度,结束弧度,布尔值);
    ctx.arc(200,400,50,Math.PI/180*0,Math.PI/180*360,false);
    //填充圆
    ctx.fill();
    //描边圆
    ctx.stroke();

    线

    //定义线的起始点
    ctx.moveTo(460,460);
    //定义目标点
    ctx.lineTo(500,500);
    //折线
    ctx.lineTo(400,600);
    //折线
    ctx.lineTo(200,600);
    //绘制线条
    ctx.stroke();

    多边形

    //绘制等腰三角形
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(200,200);
    ctx.lineTo(150,300);
    ctx.lineTo(250,300);
    //闭合路径
    ctx.closePath();
    ctx.stroke();
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/biubiuxixiya/p/8144268.html
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