• c#开发命名规范


    C#开发命名规范

     

    1. 定义 Pascal大写:一种大小写形式,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。 Camel 大写:一种大小写形式,除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其
    他字母小写。 例:HelloWorld(Pascal大写),helloWorld(Camel 大写)。 Camel 大写主要用于变量命名规范,其他命名多用Pascal大写,例如:类名、文件名,等等。 2. 规范
    命名的宗旨:见名思义。能够使查阅者看到名称就知道:类型、含义。例:接口名称以“I”开头,表示interface。 缩进与间隔:使代码美观,易于理解。 良好的编程习惯:保持严谨的
    逻辑,利于少走弯路。也是重构的思想。 a) 类的命名规范 Ø 用名词或名词短语命名类。 Ø 使用Pascal大写。 Ø 减少类名中缩写的使用量。 Ø 不
    要使用任何类前缀。 Ø 不要使用带下划线的字符。 下面是一些正确命名的类名的例子。 public class FileStream { } public class Button { } PS:C++规范中
    在类名前加“C”,表示改名字为类名。 b) 接口的命名规范 Ø 使用名词或名词短语,或者描述行为的形容词来命名接口。 例如,IComponent(描述性名词),
    ICustomAttributeProvider(名词短语),和IPersistable(形容词)。 Ø 使用Pascal大写。 Ø 减少接口名中缩写的使用量。 Ø 不要使用带下划线的字符。 Ø
    在接口名前加前缀I,以表示这个类型是一个接口。 Ø 不要在类名前加上前缀C。 偶尔情况下,需要在类名前加上I而并不表示它是一个接口。在这种情况下,只要I后面的字符是小
    写就可(例如,IdentityStore。) Ø 当类是接口的标准执行时,定义这一对类/接口组合就要使用相似的名称。两个名称的不同之处只是接口名前有一个I前缀。
    下面我们举个例子,来看看接口IComponent和它的标准执行,类Component。 public interface IComponent { } public class Component : IComponent { } public interface
    IServiceProvider { } public interface IFormatable { } PS:接口的命名同类命名规范,仅加上以“I”前缀。 c) 方法命名规范 Ø 用动词或动词短语命名方法。
    Ø 用下述范例所示的Pascal大写方式命名方法。 RemoveAll() GetCharArray() Invoke() PS:方法即操作,动词也! d) 属性命名规范 Ø 用名词或名词短语命
    名属性。 Ø 用Pascal大写命名属性。 Ø 属性与类型要一样。 PS:属性是C#中区别于其他语言中的一种元素,其结合访问器相当于JavaBean中get,set方法,又有区别;属性
    也不同于字段。 e) 变量命名规范 Ø 变量和方法参数使用Camel 大小写形式 public class HelloWorld { int totalCount = 0; void SayHello(string name) {
    string fullMessage = "Hello " + name;... } } Ø 不要使用匈牙利方法来命名变量。 以前,多数程序员喜欢它-把数据类型作为变量名的前缀而m_作为成员变量的前缀。例如:
    string m_sName; int nAge; 然而,这种方式在.NET编码规范中是不推荐的。所有变量都用camel 大小写形式,而不是用数据类型和m_来作前缀。 Ø 用有意义的,描述
    性的词语来命名变量。 - 别用缩写。用name, address, salary等代替 nam, addr, sal - 别使用单个字母的变量象i, n, x 等. 使用 index, temp等 - 用于循环迭代的变量例外: for
    ( int i = 0; i < count; i++ ) { ... } 如果变量只用于迭代计数,没有在循环的其他地方出现,许多人还是喜欢用单个字母的变量(i) ,而不是另外取名。 - 变量名中不使用下划线
    (_) 。 - 命名空间需按照标准的模式命名。 PS:C++中一直用匈牙利方法来命名变量,C#又有新的命名规范,随了!C#中也不习惯在名称中用“_”。 f) 文件名要和类名匹配
    例如,对于类HelloWorld, 相应的文件名应为 helloworld.cs (或, helloworld.vb) PS:同Java。 g) 缩进和间隔 Ø 缩进用 TAB,不用 SPACES。 Ø 注释需和代码
    对齐。 Ø 花括弧 ( {} ) 需和括号外的代码对齐。 Ø 在一个类中,各个方法需用一空行,也只能是一行分开。 Ø 花括弧需独立一行,而不象if,
    for 等可以跟括号在同一行。 好: if ( ... ) { // Do something } 不好: if ( ... ) { // Do something } Ø 在每个运算符前后都空一格。 好: if
    (showResult == true) { for (int i = 0; i < 10; i++) { // } } 不好: if(showResult==true) { for(int i= 0;i<10;i++) { // } }
    PS:.NET中花括弧{独立一行,然后回车,比较好用^_^。每个运算符前后都空一格,原来只是在关系/逻辑运算符前后空格,以后改正^_^。 h) 良好的编程习惯 Ø
    避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。 Ø 避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过
    25行,应该考虑将其分解为不同的方法。 Ø 方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了(重构中一招)。 好:
    void SavePhoneNumber ( string phoneNumber ) { // Save the phone number. } 不好: // This method will save the phone number. void SaveData ( string phoneNumber )
    { // Save the phone number. }Ø 一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。 好: // Save the address. SaveAddress ( address
    ); // Send an email to the supervisor to inform that the address is updated. SendEmail ( address, email ); void SaveAddress ( string address ) { // Save the
    address. // ... } void SendEmail ( string address, string email ) { // Send an email to inform the supervisor that the address is changed. // ... } 不好: //
    Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated. SaveAddress ( address, email ); void SaveAddress ( string address, string
    email ) { // Job 1. // Save the address. // ... // Job 2. // Send an email to inform the supervisor that the address is changed. // ... } Ø 使用C# 或 VB.NET
    的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。 好: int age; string name; object contactInfo; 不好: Int16 age; String name; Object contactInfo; Ø 别
    在程序中使用固定数值,用常量代替。
    Ø 别用字符串常数,用资源文件(这个要注意了,平时忽略了)。 Ø 避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量。如果在几个方法间
    共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。 Ø 必要时使用enum,别用数字或字符串来指示离散值(想到的好处:易读,可以少些注释了^_^)。 好:
    enum MailType { Html, PlainText, Attachment } void SendMail (string message, MailType mailType) { switch ( mailType ) { case MailType.Html: // Do
    something break; case MailType.PlainText: // Do something break; case MailType.Attachment: // Do something break; default:
    // Do something break; } } 不好: void SendMail (string message, string mailType) { switch ( mailType ) { case "Html": // Do
    something break; case "PlainText": // Do something
    break; case "Attachment": // Do something break; default: // Do something break; } } Ø 别把成员变量声明为 public 或
    protected。一般声明为 private 而使用 public/protected 的Properties. Ø 不在代码中使用具体的路径和驱动器名。 使用相对路径,并使路径可编程。 Ø 永远别设想
    你的代码是在“C:”盘运行。你不会知道,一些用户在网络或“Z:”盘运行程序。 Ø 应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。必要时检查数据库连接。出
    现任何问题给用户一个友好的提示。(值得借鉴) Ø 如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份。 Ø 如果在配置文件中发现错误值,应用程序要
    抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。 Ø 错误消息需能帮助用户解决问题。永远别用象"应用程序出错", "发现一个错误" 等错误消息。而应给出象 "更新数据库失败。请确保登
    陆id和密码正确。" 的具体消息。 Ø 显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用 象 "更新数据库失败。"这样的,要提示用户怎么做:"更新数据库
    失败。请确保登陆id和密码正确。 Ø 显示给用户的消息要简短而友好。但要把所有可能的信息都记录下来,以助诊断问题。 i) 注释 Ø 别每行代码,每个声明的
    变量都做注释。 Ø 在需要的地方注释。可读性强的代码需要很少的注释。如果所有的变量和方法的命名都很有意义,会使代码可读性很强并无需太多注释。 Ø 行数不多的
    注释会使代码看起来优雅。但如果代码不清晰,可读性差,那就糟糕。 Ø 如果应为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和重分的注释。 j) 异常处
    理 Ø 不要“捕捉了异常却什么也不做“。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。 Ø 发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可
    能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等。 Ø 别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的 try-catch 模块。 这将帮你找出哪一段代码产生异常,
    并给用户发出特定的错误消息 Ø 如果应用程序需要,可以编写自己的异常类。自定义异常不应从基类SystemException派生,而要继承于. IApplicationException。 好:
    void ReadFromFile ( string fileName )
    { try { // read from file. } catch (FileIOException ex) { // log error. // re-throw exception depending on your case. throw; } } 不好: void
    ReadFromFile ( string fileName ) { try { // read from file. } catch (Exception ex) { // Catching general exception is bad... we will never know whether
    it // was a file error or some other error. // Here you are hiding an exception. // In this case no one will ever know that an exception happened. return
    ""; } }

    SqlServer命名规范

    参考各种命名规范,我们统一使用命名规范如下: 命名过程中如有现存的缩写,则使用该缩写,如无,一律不得缩写,例:ISBN 数据库:用一个或三个以下英文单词
    组成,单词首字母大写,如:DepartmentManage; 表名:使用名词性质的单词全拼表示,各单词首字母大写, 使用复数形式,如:Books 如果该表用于表明另外两表中字段间的关
    系,用单数(即表明实体间的关系的表用单数命名),单词中间无“and of in”之类的介词 如:BookAuthor 1. 表中的字段一般使用名词性质的单词全拼表示,采用一个或三个以下英文单词
    组成,单词首字母大写,如:UserName; 2. 表主键名称为:表名+ID,如Document表的主键名为:DocumentID 3. 外键名称位:主表名+对应列名,如:DepartmentsID,说明如下:
    在表Departments中,其字段有:ID, DepartmentName 在表UserInfo中,其字段有: UserId,UserName,DepartmentsID DepartmentsID为外键 4. 表中自动增长的列一律命名为:
    ID; 5. 如果字段为bool型,则使用 "IsShow","IsValid","HasPassed","HasExamined","IgnoreCase"这种形式表示; 6. 如果字段为DateTime型,切且默认值是取系统时间,一律命名
    为:AddTime;最好由程序控制。 7. Status为表中状态的列名,默认值为0,在表中删除操作将会改变Status的值而不真实删除该记录;如果是删除就为DelStatus…… 8. 存储过程命
    名:sp_表名_方法,如:sp_News_Add,sp_News_Update; 9. 视图命名:vi_表名,如:vi_News; 10. 表、存储过程、视图等对象的所有都为dbo,不要使用数据库用户名,这样会影响数
    据库用户的更改

     
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