• 使用SuperSocket的FixedHeaderReceiveFilter进行通信


    前几个月有个项目需要和其他设备通信,需要用到TCP和UDP通信.本来开始也是用的C#原生态socket通信库,但是后来发现了一个”我不想说他名字坑爹库”,经过测试,用起来还挺顺手,就直接把这个”我不想说他名字坑爹库”引入了项目中.还把使用方法写在了博客园,测试demo还上传了代码(通讯库并没有源码,只有dll文件).

    结果,大约三个月后,有人给我留言,说他下载了”我不想说他名字坑爹库”的demo源码,并且引入了项目中,但是要收费,已经过期,他们的项目已经挂了.开始我还不信((当时我在出差,其实我自己项目中的这个坑爹库也过期了),一直以为”我不想说他名字坑爹库”是免费的,是他们项目中的其他库出问题了,后来发现,这个库确实要收费的,并且还价格不菲.我简直*****了.

    幸好我们的项目还没上线,不然真的要死翘翘了,丢人要丢到外国去了.不过下载我源码的兄弟就真的对不起了.我在这里真诚的为你们感到sorry.

    后来嘛,就只能换噻,好在代码框架还行,通信和业务耦合度很低,换通信框架很容易.在这个开源大行其道的世界,遇到收费的库,我也是无语.再后来,就找到SuperSocket了,开源的,老板再也不担心软件过期了.

    这个文章就不介绍SuperSocket的其他东西了,只写FixedHeaderReceiveFilter通信例子.

    需求:一个tcp服务端,多个tcp客户端,客户端可向服务端发送消息,服务端向连接的每个客户端广播消息.

    1.定义消息格式

    要发送的消息格式直接给出来:

     1 Public class SuperSocketMessage
     2     {
     3         public byte[] Start;//4个字节
     4         public ushort Type;//2个字节, 1表示文字消息,2表示图片消息,其他表示未知,不能解析
     5         public int Len;//4个字节
     6         public string Message;//文本信息
     7         public byte[] Tail;//消息结尾
     8 
     9         public SuperSocketMessage()
    10         {
    11             Start = new byte[] { 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF };
    12             Tail = new byte[] { 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F };
    13         }
    14 
    15         public byte[] ToBytes()
    16         {
    17             List<byte> list = new List<byte>();
    18             list.AddRange(Start);
    19             var t = BitConverter.GetBytes(Type);
    20             list.AddRange(t);
    21 
    22             var t3 = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(Message);
    23             var t2 = BitConverter.GetBytes(t3.Length);//注意,这里不是Message.Length,而是Message转化成字节数组后的Lenght
    24 
    25             list.AddRange(t2);
    26             list.AddRange(t3);
    27 
    28             return list.ToArray();
    29         }
    30 }
    View Code

    请记住以下几个数字或信息:

    1. 消息头部包含三个元素:开始,类型和消息body的长度
    2. 从第六个字节开始表示长度
    3. 表示长度字节数是4个字节
    4. Body的长度不要搞混,不是Message的字符串长度,而是Message转换字节数组后的长度,调试的时候,开始用了Message的字符串长度,给我造成了几个小时的浪费.
    5. 以上信息请和下面的MyReceiveFilter类中的参数对照看.

    2.建立一个tcp客户端

    1.新建一个控制台程序TcpClientTest,这里为了测试的客观性,直接使用C#的TcpClient作为客户端.

    2.添加Class: MyTcpClient.cs

     1 class MyTcpClient
     2     {
     3         private System.Net.Sockets.TcpClient tcpClient;
     4         public MyTcpClient(string ip, int port)
     5         {
     6 
     7             tcpClient = new System.Net.Sockets.TcpClient(ip, port);
     8             byte[] recData = new byte[1024];
     9             Action a = new Action(() =>
    10             {
    11                 while (true)
    12                 {
    13                     tcpClient.Client.Receive(recData);
    14                     var msg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(recData);
    15                     Console.WriteLine(msg);
    16                 }
    17             });
    18             a.BeginInvoke(null, null);
    19 
    20         }
    21 
    22         public void Send(string message)
    23         {
    24             var data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message);
    25             tcpClient.Client.Send(data);
    26         }
    27         public void Send(byte[] message)
    28         {
    29             tcpClient.Client.Send(message);
    30         }
    31 }
    View Code

    3.Main函数:

     1 static void Main(string[] args)
     2         {
     3             MyTcpClient c = new MyTcpClient("127.0.0.1", 2020);
     4             SuperSocketMessage.SSMessage msg = new SuperSocketMessage.SSMessage();
     5             while (true)
     6             {
     7                 string m = Console.ReadLine();
     8                 msg.Type = 1;
     9                 msg.Message = m;
    10                 c.Send(msg.ToBytes());
    11             }
    12         }
    View Code

    客户端实现控制台输入任意字符串后,封装成消息报文,发给服务端;同时,开启一个线程,接收服务端的消息.这里客服端就没有按照标准来解析了.直接定义缓冲区1024.

    3.SuperSocket作为服务端

    1. 新建控制台程序SuperSocketServer
    2. 使用nuget工具安装SuperSocket和SuperSocket.Engine库
    3. 实现3个类: Filter,Session和Server

    Filter类如下:

     1  public class MyReceiveFilter : FixedHeaderReceiveFilter<BinaryRequestInfo>
     2     {
     3 
     4         public MyReceiveFilter()
     5             : base(10)//消息头部长度
     6         {        }
     7         /// <summary>
     8         /// 
     9         /// </summary>
    10         /// <param name="header">*byte[] header * 缓存的数据,这个并不是单纯只包含协议头的数据,有时候tcp协议长度为409600,很多</param>
    11         /// <param name="offset">头部数据从 缓存的数据 中开始的索引,一般为0.(tcp协议有可能从405504之类的一个很大数据开始)</param>
    12         /// <param name="length">这个length和base(10)中的参数相等</param>
    13         /// <returns></returns>
    14         protected override int GetBodyLengthFromHeader(byte[] header, int offset, int length)
    15         {
    16             return GetBodyLengthFromHeader(header, offset, length, 6, 4);//6表示第几个字节开始表示长度.4:由于是int来表示长度,int占用4个字节
    17         }
    18         protected override BinaryRequestInfo ResolveRequestInfo(ArraySegment<byte> header, byte[] bodyBuffer, int offset, int length)
    19         {
    20 
    21             byte[] body = new byte[length];
    22             Array.Copy(bodyBuffer, offset, body, 0, length);
    23 
    24             Int16 type = BitConverter.ToInt16(header.ToArray(), 4);
    25 
    26             BinaryRequestInfo r = new BinaryRequestInfo(type.ToString(), body);
    27             return r;
    28 
    29             //以下的代码,不解析body,全部返给上一层
    30             //byte[] h = header.ToArray();
    31             //byte[] full = new byte[h.Count()+length];
    32             //Array.Copy(h, full, h.Count());
    33             //Array.Copy(body, 0, full, h.Count(), body.Length );
    34             //BinaryRequestInfo r = new BinaryRequestInfo("",full);
    35             //return r;
    36 
    37         }
    38 
    39         /// <summary>
    40         /// 
    41         /// </summary>
    42         /// <param name="header">需要解析的数据</param>
    43         /// <param name="offset">头部数据从header中开始的索引,一般为0,也可能不是0</param>
    44         /// <param name="length">这个length和base(10)中的参数相等</param>
    45         /// <param name="lenStartIndex">表示长度的字节从第几个开始</param>
    46         /// <param name="lenBytesCount">几个字节来表示长度:4个字节=int,2个字节=int16,1个字节=byte</param>
    47         /// <returns></returns>
    48         private int GetBodyLengthFromHeader(byte[] header, int offset, int length, int lenStartIndex, int lenBytesCount)
    49         {
    50             var headerData = new byte[lenBytesCount];
    51             Array.Copy(header, offset + lenStartIndex, headerData, 0, lenBytesCount);//
    52             if (lenBytesCount == 1)
    53             {
    54                 int i = headerData[0];
    55                 return i;
    56             }
    57             else if (lenBytesCount == 2)
    58             {
    59                 int i = BitConverter.ToInt16(headerData, 0);
    60                 return i;
    61             }
    62             else //  if (lenBytesCount == 4)
    63             {
    64                 int i = BitConverter.ToInt32(headerData, 0);
    65                 return i;
    66             }
    67         }
    68 }
    View Code

    Server和Session类如下:

     1 public class MyServer : AppServer<MySession, BinaryRequestInfo>
     2     {
     3         public MyServer()
     4             : base(new DefaultReceiveFilterFactory<MyReceiveFilter, BinaryRequestInfo>()) //使用默认的接受过滤器工厂 (DefaultReceiveFilterFactory)
     5         {
     6         }
     7     }
     8 
     9     public class MySession : AppSession<MySession, BinaryRequestInfo>
    10     {
    11     }
    View Code

    BinaryRequestInfo实现了 IRequestInfo接口,这个接口就一个key,貌似SuperSocket的所有数据都是实现这个接口

         4.Main函数关键代码:

    配置:

    1 MyServer appServer = new MyServer();
    2             var se = new SuperSocket.SocketBase.Config.ServerConfig();
    3             se.TextEncoding = "Unicode";// System.Text.Encoding.
    4             se.TextEncoding = "gbk";// System.Text.Encoding.
    5             se.Ip = "127.0.0.1";
    6             se.Port = 2020;
    7             se.Mode = SocketMode.Tcp;
    View Code

    注册,启动:

     1 if (!appServer.Setup(se)) //Setup with listening port
     2             {
     3                 Console.WriteLine("Failed to setup!");
     4                 Console.ReadKey();
     5                 return;
     6             }
     7             Console.WriteLine();
     8             //Try to start the appServer
     9             if (!appServer.Start())
    10             {
    11                 Console.WriteLine("Failed to start!");
    12                 Console.ReadKey();
    13                 return;
    14             }
    View Code

    注册事件:

    1 appServer.NewSessionConnected += appServer_NewSessionConnected;
    2 appServer.SessionClosed += appServer_SessionClosed;
    3 appServer.NewRequestReceived += XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

    解析方法:

     1 static void appServer_NewRequestReceived(MySession session, BinaryRequestInfo requestInfo)
     2         {
     3             string key = requestInfo.Key;
     4             switch (key)
     5             {
     6                 case "1":
     7                     Console.WriteLine("Get message from " + session.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + System.Text.Encoding.UTF8.GetString(requestInfo.Body));
     8                     break;
     9                 case "2":
    10                     Console.WriteLine("Get image");
    11                     break;
    12                 default:
    13                     Console.WriteLine("Get unknown message.");
    14                     break;
    15             }
    16         }

    好.完成.截图如下:

    附源码下载地址:https://download.csdn.net/download/hanghangz/11236794

    项目中用nuget下载packages中的内容没有上传,文件太大了,自己去nuget吧.

  • 相关阅读:
    RecyclerView的通用适配器
    Service由浅到深——AIDL的使用方式
    Android热修复——Tinker的集成
    ListView ,GridView 通用适配器
    Android开发者必知的5个开源库
    Android下强制打开键盘
    Android下强制打开软键盘
    怎么监听Android软键盘的打开和关闭
    【转】ListView 3D翻页效果
    Android 手动显示和隐藏软键盘
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/birds-zhu/p/11007721.html
Copyright © 2020-2023  润新知