• 数据结构之队列


    队列

    队列是只允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表。队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO,允许插入的一端叫队尾,允许删除的一端叫队头。

    线性表有顺序存储和链式存储,栈是线性表,所以有这两种存储方式,同样,队列作为特殊的线性表,也有两种存储方式。

    队列的顺序存储结构:

    假设我们有一个n个元素队列,则顺序存储的队列需要一个大于n的数组,并且把队列的元素存储到数组的前n个单元里,数组下标为0的是队头,入队操作就是在队尾添加一个元素,因为不需要移动任何元素,时间复杂度为O(1),如下图:

     队列元素的出列是在队头,也就是下标为0的地方,那么意味着队列中的所有元素都要往前移动,保证队头不为空,时间复杂度为O(n),如下图:

     上面说到了出列需要把所有元素都往前移,那么我们如果不移动可不可以呢?

    如果我们去掉了队列的元素必须存储在数组前n个单元这一条件,也就是队头不一定需要在下标为0的地方,那么出队的性能就大大增加了,如下图:

    为了避免只有一个元素时,队头和队尾重合使处理变得麻烦,所以引入两个指针,front指向队头,rear指向队尾元素的下一个位置,这样front和rear相等时,这个时候就是空队列。假设长度为5的数组,初始状态空队列,front和rear指针均指向下标为0的位置,然后入队a1,a2,a3,a4, front指针依然指向 下标为0的地方,而rear指针指向下标为4的位置。如下图:

     出队a1,a2,则front指针指向下标为2的地方,rear位置不变,此时再入队a5,此时front指针不变,rear移到数组之外,如下图:

     这样就会出现一个假溢出的状况,因为数组末尾元素已经被占用,再往后加,就会出现数组下标越界的问题,但是我们0和1的地方其实还空着,解决这种问题的方法就是后面满了,在从头开始,也就是头尾相接的循环,我们把这种队列称为循环队列

    接着上面的例子,我们将rear指针指向下标为0的地方

     接着入队a6,将它放置于下标为0处,rear指向下标为1的地方

     接着入队a7,则rear和front重合,同时指向下标为2的地方

    刚刚我们提到了空队列时front等于rear,现在当队列满了的时候front也等于rear,那我们怎么区分呢?

    我们有两种方法:

    1. 办法一设置一个标志变量flag,当front==rear,且flag=0时队列为空,当front==rear,且flag=1时队列满
    2. 办法二当队列为空时,front==rear,当队列满时,我们保留一个元素空间,也就是队列满时,数组中还有一个空闲单元,如下图所示,

     我们重点讨论第二种方法,由于rear可能比front大,也有可能比front小,所以他们只相差一个情况下就是满的情况,但也可能差整整一圈,所以若队列的最大长度为QueueSize,那么队列满的条件是(rear+1)%QueueSize == front,比如上图所示,QueueSize=5.当上图左边中front=0.rear=4,(4+1)%5=0,所以此时队列已满。如上图右边所示,front=2,rear=1,(1+1)%5=2,所以此时队列也是满的。通用的计算队列长度公式为:(rear-front+QueueSize)%QueueSize

    循环队列顺序存储结构实现代码:

    class MyCircularQueue {
    
        private int[] data;
        private int front;
        private int rear;
        private int MaxLen;
    
        /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
        public MyCircularQueue(int k) {
            data = new int[k];
            front = -1;
            rear = -1;
            MaxLen = k;
        }
    
        /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
        public boolean enQueue(int value) {
            if (isFull()){
                return false;
            }
            if (isEmpty()){
                front = 0;
            }
            rear = (rear+1)%MaxLen;
            data[rear] = value;
            return true;
        }
    
        /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
        public boolean deQueue() {
            if(isEmpty()){
                return false;
            }
            if (front == rear) {
                front = -1;
                rear = -1;
                return true;
            }
            front = (front + 1) % MaxLen ;
            return true;
        }
    
        /** Get the front item from the queue. */
        public int Front() {
            if(isEmpty()){
                return -1;
            }
            return data[front];
        }
    
        /** Get the last item from the queue. */
        public int Rear() {
            if(isEmpty()){
                return -1; 
            }
            return data[rear];
        }
    
        /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
        public boolean isEmpty() {
            return front == -1 ;
        }
    
        /** Checks whether the circular queue is full or not. */
        public boolean isFull() {
            return  (rear + 1) % MaxLen == front;
        }
    
    }

    队列的链式存储结构:

    队列的链式存储结构其实就是线性表的单链表,只不过它能尾进头出,简称为链队列。我们将队头指针指向链队列的头结点,而队尾指向终端节点。

    空队列时,front和rear都指向头结点

     链队列代码实现

    package linkqueue;
     
    public class LinkQueue {
         
        class Element
        {
            Object elem;
            Element next;
        }
         
        private Element front;
        private Element rear;
        private Element header = null;
         
        /**
         * 初始化队列
         * */
        void initQueue()
        {
            header = new Element();
            front = new Element();
            rear = new Element();
            front=header;
            rear=header;
        }
         
        /**
         * 向队列插入元素
         * */
        void enQueue(Object o)
        {
            Element e=new Element();
            e.elem=o;
            if(rear==header)//第一次插入元素
            {
                rear=e;
                header.next=e;
                front.next=e;
            }else
            {
                rear.next=e;
                rear=e;
            }
        }
         
        /**
         * 出队
         * */
        Object deQueue()
        {
            Object o = null;
            if(rear==header)
            {
                System.out.println("队列为空!");
            }else
            {
                o=front.next.elem;
                if(front.next==rear)//队中只有一个元素
                {
                    front.next=header;
                    rear=header;
                }else//队中大于一个元素
                {
                    front.next=front.next.next;
                }
            }
            return o;
        }
         
        /**
         * 打印队列
         * */
        void print()
        {
            System.out.print("打印队列:");
            Element temp = front;
            while(temp!=rear)
            {
                System.out.print(temp.next.elem+"	");
                temp=temp.next;
            }
            System.out.println();
        }
    }

    循环队列和链队列的区别:

    对于循环队列和链队列的比较,从时间上来讲,他们的基本的操作都是常数时间,都是O(1),不过循环队列是事先申请好空间,试用期间不释放,而对于链队列,每次申请和释放结点也会消耗一定的时间。对于空间上来说,循环链表必须有固定长度,所以就有了存储空间浪费的问题,而链队列不存在这个问题,尽管它需要一个指针域,但这是可以接受的,所以空间上链队列更灵活。总的来说,在确定队列最大长度的情况下,建议循环队列,无法预估长度时使用链队列。

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