• 程序员的正确心态:静而非闲


      以前在我的baidu博客中有两个标题很符合当时的心态:隆中把酒话天下,独坐草堂对书痴。

      而现在整天忙于项目,心态比起过去浮躁了很多。看到转载的zlib代码分析文章,仿佛重回过去的自己。只有心态平和,才能够对每一个细节深入思考,才能耐心地推演每一个基本理论,并以代码实现之。

      当然,平和不等于悠闲,平和的真谛如《大唐双龙传》所述,是心底如井中之水,平静如镜,可映明月。在和对手搏命的生死关头,心态决定性命。只有如止水不波,才能正确映射周围形势,迅速做出判断。而恐惧犹如充满波澜的水,在上面看到的都是扭曲的幻像,对形势都认不清楚,结局可想而知。

      而悠闲对团队对个人都是非常危险的。前几天BOSS问我:“什么样的部队能打胜仗?”我随口将孙子兵法中的关于胜负的论断解释了一遍:“主有道,将有能,得天地,兵众强,士卒练,赏罚明。......道者,令民与上同意也,故可以与之死,可以与之生,而不畏危。主还要做到,不知三军之事,不从三军之政......将者,智、信、仁、勇、严......九地是......两军胜负尽在这些条件,孙武都有论述。"。BOSS只说了一句,经常打仗的部队才能打胜仗。

      不错的,现代企业在道、天、地这些条件面前少有差距,即使有也由于各种原因很难改变。而功过赏罚黑白颠倒的企业也属稀有,何况这样的企业倒不足惜。至少对于游戏公司,将领是团队的一份子。正是一级一级的团队,组成了整个企业。所以企业之间拼的就是团队的战斗力。而团队战斗力的精髓就在于因为士卒练,所以兵众强。

      一个团队,打仗久了自然会产生相互之间的信任和默契,从而能打胜仗。而打胜仗就会产生自信心。这样的团队,对于公司,可以更快更好地创造价值,对于个人,也可以体会到与公司一同成长,不断完成个人水平质的蜕变。而一个松松垮垮的团队,大家平时都在悠闲地看八卦新闻,看小说,看漫画,玩游戏,而项目总是拿不出来,勉强拿出来也是问题不断,无法可用。这样的团队不只害了公司,过几年走出去,人家问:你干过什么项目啊?答:XXX项目和XXXX项目。问:做得怎么样?答:都死掉了。问:...... 。 或者对方的技术主管说:我表示奇怪,你这个XX年的业内资深人士水平好象和我们这里的新兵差不多......

      古语有“闲则生变”。

      请君在忙碌中保持一颗静若止水的心。

    如果我哪天赚钱了,不会捐慈善, 做个纯投入的游戏公司吧, 只做好玩的游戏, 为了可怜的中国玩家, 为了曾经热血过的青春岁月, 为了曾经追逐过的中国游戏梦。
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